zh-cn PingWest品玩 有品好玩的科技,一切与你有关 http://www.2087662.com PingWest品玩 https://cdn.pingwest.com/wp-content/themes/pingwest201603/images/logo.png PingWest品玩 http://www.2087662.com <![CDATA[Galaxy Fold翻船,折叠屏手机量产仍存难点]]> http://www.2087662.com/a/186887?utm_source=feed Wed, 24 Apr 2019 09:29:22 GMT 文/曹博   郭娟

如果不出意外,4月24日是三星折叠屏手机Galaxy Fold在中国发布的日子。然而,自4月21日起,三星就宣布推迟发?#25216;?#21010;,原因是在此前约一周的测试中,国外媒体频繁曝出Galaxy Fold在使用两天后发生屏幕故障。

反馈的问题集中在:闪屏、断屏、甚至是黑屏。据路透社报道,三星于4月23日着手全面召回发给媒体测试的Galaxy Fold手机。

其实,手机厂商都在抢夺折叠屏的首发时间点,除了三星,还有柔宇。4月18日,柔派折叠屏手机在天猫开启预约,4月23日开始预售。华为?#24067;?#21010;首款5G折叠屏手机华为Mate X于年中上市。

从年初CES上纷纷?#25925;尽?#26679;机?#20445;?#21040;这一波争抢首发,意味着折叠屏手机的量产起步,但三星还是摔在了起跑线上。

?#35745;?#26469;源于三星
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核心问题还是铰链和屏幕

初步调查报告显示,三星Galaxy Fold发生屏幕故障的原因“可能是由于铰链顶部与底部受到外部压力所致?#34180;?/p>

众所周知,折叠屏是柔性屏的一种“极端”应用,他的核心难点在于铰链和屏幕。三星Galaxy Fold屏幕出现故障之后,首当其冲的企业并非三星,而是其铰链的供应商KH Vatec,后者股价直线下滑3.1%。

事实上,铰链技术已经广泛应用于如今的?#22987;?#26412;电脑产品中。然而相比折叠屏手机而言,?#22987;?#26412;铰链的使用频率要低得多。目前,市面上的?#22987;?#26412;电脑开合?#38382;?#22823;概在10万次,有的会更低,而三星Galaxy Fold为了满足用户更频繁的开合需求,则将开合?#38382;?#26497;限提升至了20万次。

由此可见,铰链技术可以说是影响折叠屏手机落地的重要原因之一,如何提升耐用性、如何保证关键部件的良品?#26102;?#25104;为关键。不过,也有消息曝出,KH Vatec在对其供应的铰链进行检测时,并没有发现任何问题。

此外,出现这种情况还源于Galaxy Fold的设?#21697;?#26696;,它的机体属于内折,而内折比外折受压会更大,想比较而言,华为选择了外折的方案。

与铰链同样重要的另一个关键点则在于OLED柔性屏幕本身。同金属一样,柔性屏幕在折叠过程中会造成不可逆的损坏,要保证20万次折叠而不损坏显然并不是一件容易的事情,更何况还要制成模组之后,因为从柔性屏到折叠屏需要制作模组。

量产仍存在难点

柔性屏幕模组本身很薄,但却仍旧包含了多层复杂结构。

结构复杂的柔性屏幕模组,?#35745;?#28304;于网络
结构复杂的柔性屏幕模组,?#35745;?#28304;于网络

要想实现可折叠,屏幕厂商就要在保证强度的前提下尽可能降?#36879;?#23618;结构厚度,其主要的关键结构材料在于透明柔性基材、偏光片、OCA光学胶、透明柔性防护?#21069;?#31561;,其余的材料与生产工艺,与普通屏幕面板基本上是通用的。

然而,折叠屏所需的材料基本都来自日韩厂商,而能够实现量产进行大规模的商用的又少之又少,这成为了折叠屏“难产”的重要原因之一,同时也使其价格目前无法实现平民化。

更重要的一点是,全球能够整合以上材料实现柔性OLED折叠屏量产的厂商有限,包含三星、LG、京东方、维信诺、华星光电和天马等。

除了折叠屏生产厂商和原材料供应链厂商的缺乏,想要实现可折叠屏量产还存在以下诸多问题:屏幕良品率、续航时间、厚度?#32422;?#36719;件适配等。

首先,屏幕良品率是影响折叠屏手机量产的重要原因,也是目前折叠屏手机价格昂贵的根本原因。

其次,屏幕变大之后,能够提供相比传统全面屏手机同?#28982;?#32773;更持久的续航时间便成为了各大折叠屏手机厂商研发的重点之一。

第三便是机身厚度。如果想要为用户提供更好的用机体验,机身厚?#20173;?#25104;为了设计的关键点,折叠后的机身过厚也成为了阻碍目前折叠屏手机发展的重要因素。三星Galaxy Fold为了令机身厚度不影响手持感,采取了另一种解决方案,将折叠后的机身设计得很窄,并将外屏幕做小?#26376;?#36275;用户单手操作。

第?#33041;?#26159;软件适配问题。相比其他设计难点?#27492;担?#36719;件适配其实并不难,但是比?#19979;?#28902;,其难度等同于屏幕横竖屏翻转,相比iPhone X的刘海平设计要简单一些。目前,折叠屏手机软件适配包括谷歌底层架构的支持和软件应用开发商的适配。

但是,由于目前折叠屏手机尚未量产,而且即使量产需求量也很小,很多小的软件应用开发商会选择等用户拿到手机后才开始着手适配。因此在折叠屏手机量产之后,会出现很多应用不匹配的现象,但是一些大的应用开发商会在第一时间适配,比如三星Galaxy Fold中的微信、高德地图等等。

此外,为了令机身做得更薄,摄像头模组设计也需要重新设计。不过目前来看折叠屏手机并未做得非常薄,因此这一问题并不大,比如三星Galaxy Fold包含六个摄像头,其中五个摄像头与三星Galaxy S10+相同。

折叠屏手机还有未来吗

如果成功,Galaxy Fold将使三星成为折叠屏手机走向量产的第一个吃螃蟹者,然而,不幸的是,它翻船了,这也在一定程度上影响到消费者的信心。

此外,折叠屏手机价格很高,这也阻止它大规模走向市场。年初就曝出,华为Mate X的起售价高达2299欧元(约合17416元人民币),Galaxy Fold的起售价为1980美元(约合13377元人民币),而柔宇在天猫上的预售价格为8999元人民币。

在手机行?#21040;?#20837;创新瓶颈期的时候,折叠屏手机的出现的确引发了外界的关注,不过市场上也有?#33268;郟?#36825;到底是不是伪需求?众所周知,折叠屏手机从外形的表现是折起来是一部手机,展开后为平板,其上的应用也需要有适配性。

但是目前的情况是,价格门槛过高,导致不能有足够多的用户,围绕其上的应用开发对于?#27490;?#20027;义者而言是提前布局,而这个领域的残酷竞争,对很多公司而言,承担更高的试错风险。

所以,折叠屏手机是否是未来并不是仅凭手机形态单方面决定的,而?#20999;?#35201;丰富且成熟的供应链?#32422;?#26356;优秀的用机体验来支持。

试想一下,如果未来柔性OLED屏幕生产厂商,透明柔性基材、偏光片、OCA光学胶、透明柔性防护?#21069;?#31561;供应链厂商能和如今的LCD、OLED屏幕一样丰富成熟,那么折叠屏手机的量产将会和现在的全面屏设计一样容易,价格?#19981;?#24179;民化。

同时,随着芯片、电池集成度的逐渐提升,如果折叠后的手机厚度能够做到和现如今全面屏一样,或者厚一点点,那么折叠屏手机显然会带来比目前全面屏手机更优秀的使用体验,而这样的折叠屏手机难道不是未来么?

但是如果由于技术的限制,折叠屏手机的样子仍然和目前三星Galaxy Fold或者华为Mate X一样厚,那“折叠屏是未来”这个论述就永远成为了“未来?#34180;?/p>]]> PingWest品玩 http://www.2087662.com/a/186887?utm_source=feed <![CDATA[大人们的贵贵玩具世界]]> http://www.2087662.com/a/186360?utm_source=feed Wed, 24 Apr 2019 05:59:45 GMT 如果要选出“世界上最不受小朋友欢迎的玩具展?#20445;?#26368;近,上海世博展览馆举行的潮流玩具展应该榜上有名。

明明是个玩具展,却不断能在会场里听到小朋友的哀嚎:“爸爸,咱们什么时候才能回去!”

而小朋友的爸?#30452;?#26102;正?#20004;?#22312;眼镜厂出品的美少女战士手办里,在水兵月和水兵水星间难以抉择。

?#26114;?#23376;别着?#20445;?#31561;你长大了,爸爸的好宝贝都是你的。”
?#26114;?#23376;别着?#20445;?#31561;你长大了,爸爸的好宝贝都是你的。”

怨不得孩子,毕竟潮玩展上的三百多?#20063;?#23637;商没有一家是卖积木小火车的。比起孩子们玩儿的量产玩具,他们卖的玩具更稀有、更精致、也更有艺术性。

末那出品的电玩少女,交了订金还得等一年
末那出品的电玩少女,交了订金还得等一年

潮流玩具可以说是于2000年左右兴起于香港,近年来不断?#26377;?#20247;趣味走向大众?#21491;?#30340;一种艺术玩具。从精致的模型手办,到邪典风格涂?#26696;?#24322;的搪?#21644;?#23043;,再到关节可动配件众多的兵人,都可以?#36824;?#20837;潮流玩具的范畴。

月球仓鼠,作者:镰田光司
月球仓鼠,作者:镰田光司

而常识告诉我们,一旦什么东西跟“潮流”和“限定?#36125;?#19978;关?#25285;?#20215;格就便宜不了。

俗话说得好,宅男一面墙,?#26412;?#21322;套房,潮玩展现场发售的模型现货价格动辄上千。即便如此,为了抢到数量有限的限定版、省去漫长的?#21364;?#36807;程直?#24433;?#29616;货抱回家,硬核玩家?#19988;不?#36830;夜排队顶门进场。

每年玩家们为爱向前冲的英姿,也成为了潮玩展一景。

爱越深,跑得越快
爱越深,跑得越快

毕竟越是精美的模型,入手难度就越高。比如这款 3A 出品的废土战士,1270 元一只,限量十只售完不补。

目前在闲鱼上价格已经翻倍了
目前在闲鱼上价格已经翻倍了

除了先到先得的手工限量款,会场也有一部分限量模型采用了抽签的玩法。就算来得早,也只能算摸到了“交钱?#27809;酢?#30340;大门而已。

Molly展台前大摆长龙
Molly展台前大摆长龙

而比起精美的手办本身,更让粉丝们期待的还是作品背后神秘的艺术家本人。

这次,PingWest品玩从排队最凶的三个展台前“抓走”了三位最受欢迎的艺术家:日本蒸汽朋克鼻祖镰田光司,Molly 创作者 KennyWong,?#32422;?Pucky 创作者毕奇。他们是怎么把你的钱包?#28034;?#30340;呢?

镰田光司:印刷厂倒闭,让我变?#38378;?#33402;术家

哪怕在人头攒动的会场里,你也不会错过醒目的镰田光?#23613;?/p>

这个留着胡子的蒸汽朋克怪老头浑身上下揣满了好宝贝:耳朵上带着机械齿轮做成的耳环,礼帽上插着锦鸡羽毛,身上披着粘了机油的皮质围裙。

镰田光司在给粉丝签名
镰田光司在给粉丝签名

作为最受欢迎的蒸汽朋克模型艺术家之一,镰田光司本人最擅长的就是把硬核的机?#24213;?#22791;和水灵灵的可爱小动物结合起来,塑造让人一眼难忘的故事性场景。

即使蒸汽朋克元素已经在电影和动画里被玩儿滥了,但亲眼看到镰田光司用PVC塑造出的栩栩如生的金属?#25512;?#38761;质感,精细的齿轮机?#21040;?#26500;,一种感动还是会?#26377;牡子?#28982;而生。

PingWest品玩:您好!能先介绍下您身上的神奇小玩意儿吗?

镰田光司:左手看起来像腕弩的?#29240;?#20854;实是手表,按一下按钮就会弹开,这只手表是要好的朋友制作?#36879;?#25105;的。右手的多功能腕带是我自己做的。我在腕带上装了很多东西,比如说这只放大?#25285;?#36824;有沙漏。带上这些装备,感觉自?#26680;?#26102;都可以去冒险呢!

PingWest品玩:作为蒸汽朋克风格的代表人物,您觉得什么才算是蒸汽朋克?

镰田光司:其实在十几年前我开始创作时,在日本并没有蒸汽朋克的概念。后来?#19981;?#36825;种风格的人越来越多,才出?#33267;恕?#33976;汽朋克”这个新?#30465;?#23545;我而言,“蒸汽朋克”也是个外?#20174;錚也?#21487;能来源于意大利或者美国吧。我自己很?#19981;?#26377;年代厚重感的东西,在自己?#19968;?#25910;藏很多古董,?#36824;?#32769;的物件包围就会觉得安心。

还有,我不觉得自己是蒸汽朋克代表者,我只是年纪大,接触比较久而已啦。

PingWest品玩:那您最自豪的一件作品是什么呢?

镰田光司:好怀念啊~真的很难决定!我的每件作品都很真诚呢。但从规模上来讲,体型最大也最让我印象深刻的作品果然还是?#38378;?#23431;宙船。这艘宇宙船的造型像是机?#24213;?#25104;的龙,在船内部的?#19997;?#26159;猫王子和他的孩子们。从船侧的舷窗可以观察猫王子一家在船内部的活动,这是目前最自豪的作品。

星蛙战队,作者:镰田光司
星蛙战队,作者:镰田光司

PingWest品玩:在创作作品前会有故事设定吗?

镰田光司:一般会先有一个主人公的形象在脑海中浮现,比如驾驶宇宙飞船的青蛙,或者进行星?#20107;?#34892;的猫。接着,?#19968;?#26681;据主人公来联想相关的故事,把故事融入造型之中。

PingWest品玩:我很好奇,您的一天是怎么度过的?

镰田光司:我家在山坡上,山附近的地都是我自己的,早上醒来后?#19968;?#22312;山头散步。散完步就吃早饭、工作,吃完午饭继续工作到凌晨12点。一天会工作 15 个小时,完全埋头在?#34892;?#36259;的事业上。虽然工作的时间长,但一点也不觉得?#37327;唷?#21738;怕有时候创作遇到瓶?#20445;?#21738;怕做出来不受欢迎,?#19981;?#22240;为乐在其中而不在意。

狐狸博士,作者:镰田光司
狐狸博士,作者:镰田光司

PingWest品玩:在成为艺术家之前您是做什么工作的?有什么契机让您开始创作?

镰田光司:我在年轻时尝试很多工作。去学过烧菜做料理,也尝试过做乐队,最终去了印刷厂工作。但到了50岁,印刷厂濒临倒闭。我觉得自己一把年纪,很难再找到别的工作了,就想,不如做自己?#34892;?#36259;的事吧。说起来我一生常常半途而废,唯有对做模型的爱?#26377;?#20102;下来

PingWest品玩:作品在中国人气高涨,您有什么感受?

镰田光司:之前我的创作完全是自娱自乐,没有人可以教我如何做起,我也没有想让别人?#19981;丁?#20294;是在中国受到欢迎后,很多人来找我签名,也有很多优秀的艺术?#33402;?#25105;合作,看到大家脸上的笑容,我感受到了完全不一样的快乐。


PingWest品玩:非常?#34892;唬?#36825;次来中国有什么想吃的吗?

镰田光司:小笼包是最?#19981;?#30340;!在日本?#19981;?#29305;意找来吃。还有就是?#26412;?#30340;炸酱面和烤鸭,也很美味!

Kenny&毕奇?#21512;?#26395;大家被治愈

提到潮流玩具就不能绕过 Molly。这个大眼睛撅撅嘴的小女孩,可能是最经常出现在同事办公桌上的“看板娘?#34180;?/p>

而 Molly 的创作者 Kenny,也是香港著名硬核三人创作团体“铁人兄弟”成员之一。也有人把 Kenny 称作香港奈良美智。

另一只受女生欢迎的娃娃 Pucky 则是走?#20301;?#36335;线的。饱和的色彩和迷离的眼神,让Pucky看起来即像是好吃的食品,又像是刚睡醒的小精灵。

Pucky 的创作者毕奇也像自己笔下的娃娃一样,可爱的外表下是天马行空、有时甚至有些邪典风格的想象力。毕奇曾形容自己是“在可爱和恐怖之间徘徊的作画人?#20445;?#26377;时候一不小心就会跨越萌?#25512;婀种?#38388;的界限。

毕奇(左)和Kenny(右)
毕奇(左)和Kenny(右)

PingWest品玩:有想过自己的作品会这么受欢迎吗?

Kenny:真的没有想过有那么多的人会?#19981;丁?#20197;前也有人?#20351;?#25105;,你最希望 Molly 帮你做到的事情是什么?我说?#26131;?#24076;望的就是每一个人手上都有一个 Molly,我就很满足了。现在看到有的粉丝柜子里面满满都是 Molly,真的太幸福了。

玩家收藏的一柜子Molly
玩家收藏的一柜子Molly

毕奇:我小时候看到 Molly,就会觉得好厉害,如果有一天能做这样的工作,一定很幸福。但是那个时候我觉得自己永远都做不到这种事情,觉得找到一个工作可以画画为生,就已经很好了。现在能受到欢迎,真的是我从来没想到的。

PingWest品玩:你们希望 Molly 和 Pucky 给大家带来什么?

Kenny:设计 Molly 的时候也是?#26131;?#22256;难的时候。因为在 Molly 之前,公?#23616;?#26377;另外一个比较男生风格的玩具,销量不好非常难维持。我的公司资金都已经到了最底,差不多没有钱了。突然 Molly 的想法出来以后,就挽救了我。所以我当初真的没有想过它可以为大家带来什么。但后来,越来越多的朋友告诉我,除了?#19981;?Molly 的可爱,?#19981;?#35273;得这个公仔会给他?#21442;俊?#27604;如说心情不好的时候,看到这个嘟嘟嘴的小女孩,就会感到治愈。所以我以后?#19981;?#22810;放一种正能量在公仔里面,让更多的人可以从中得到治愈。

毕奇:我也有点相似。因为我自己的性格比较容易不开心,所以其实画画创作都是我抒发情绪的出口。所以在我设计时,我都会想,如果看到这个东西的人可以从里面得到一些正能量一些?#21442;俊?#37027;会是?#26131;?#24076;望可以得到的效果。

PingWest品玩:Molly 和 Pucky 是怎么设计出来的?

Kenny:我觉得设计师,都会把自己的性格投射在他的设计里面。你看毕奇的东西完全就是她来的~那个 Molly 的嘟嘟嘴,后来有一个朋友告诉我,当我很专注做工作的时候,我?#19981;?#22047;嘴巴,这点连我自己都没发现。

毕奇:Pucky 其实是我的一个自画像。因为我那个时候刚毕业没有工作,所以我要做一个网站来宣传自己的画作。我决定在网页封面放我的自画像,所以就画了一个叫 Pucky 的角色。这就是后来公仔的原型。

PingWest品玩:未来有什么想尝试的新想法吗?

Kenny:我在前两年发觉,很多粉丝都很?#19981;?Molly 跟其他大品牌合作的联名产品,所以我大概在往后的几个项目里面?#19981;?#23581;试更多有趣的联名设计。还有,?#33402;?#22312;做跟中国文化历史有关的合作项目,但现在这个项目还在保密阶段,所以现在没有办法和大家分享。但是我相信大家一定会非常惊喜。

毕奇:接下来我想做一些没有做过的事情。譬如?#19968;?#24456;想出一本故事书,然后?#25512;?#20182;品牌的艺术家合作,做一些和自己风格不同的作品。因为我现在的作品都很可爱,我想尝试一下做一些恐怖的东西。

Kenny:很好很期待!不如我们合作,做一个恐怖版的 Molly Pucky 联名。

毕奇:嗯,做一个僵尸版的。

更多上海潮流玩具展现场图:

 

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<![CDATA[这才是懒癌对扫地机器人的终极想象]]> http://www.2087662.com/a/186190?utm_source=feed Wed, 24 Apr 2019 04:45:02 GMT “懒是人类进步的阶梯”这句俗话,在扫地机器人上体现得淋漓尽致。人类懒得扫地,发明了扫地机器人,让机器人来干重复性的清洁工作。

但很多时候,扫地机器人又不能让人一懒到底,比如清理集?#31454;小?#25226;机器人抱到特定区域清洁、机器人缠上线缆这些情况,都还需要人工干预。这个世界需要一台无需人工干预的扫地机器人,来解救懒惰的人类。

环顾整个扫地机器人市场,iRobot Roomba i7+(以下简称 i7+)已经非常接近这个目标。

懒人福音一:不用人工清理集?#31454;?/h3>

把集?#31454;?#20174;机器上取下,接着?#35895;?#22403;圾桶内,想必很多扫地机器人用户?#35745;?#32321;重复着这一步骤。一不小心,还会把?#23601;?#27922;在垃圾桶外,令人抓狂。

这个时候只能心里暗暗生恨:扫地机器人怎么这么不智能?为什么没有不用亲自倒集?#31454;?#30340;扫地机器人?曾经,这个问题没有答案。如今,iRobot Roomba i7+ 给出了一个选项。

i7+ 由扫地机器人和集尘充电座两部分组成,i7+ 的“+”指的正是集尘充电座。消费者可以选择购买一整套的 i7+,也可以单独购买 i7 扫地机器人。整套 i7+ 卖 6999 元,i7 扫地机器人便宜点,只要 4999 元。

(左为集尘充电座,右为扫地机器人)
(左为集尘充电座,右为扫地机器人)

i7 扫地机器人自带集?#31454;?#27809;有传送垃圾到集尘充电座的开口,因此购买 i7+ 套装后,第一次使用需要对扫地机器人的集?#31454;?#36827;行更换。

i7+ 的集?#31454;?#19979;面有一个开口,平时有橡胶片封死,保证?#39029;?#19981;会外漏。

待机器人的集?#31454;?#35013;满后,配套的手机 App“iRobot HOME”会有提示。按下相关按钮,机器人自动回到集尘充电座,集?#31454;?#19979;面开口正对着充电座的凹槽。

在 iRobot HOME App 上按一个按钮“清空集?#31454;小保?#20276;随着?#26114;洹?#30340;马达声,集尘充电座依靠强大的吸力,能将垃圾和?#39029;就?#36807;集?#31454;?#24320;口吸出,经过压缩后传送到充电座的集尘袋里面。

传输过程?#20013;?10 多秒,噪音?#28304;螅?#19981;适合在夜间或屋里有人休息时进行。

(感受一下 i7+ 传输垃圾时的马达声)

集尘袋位于充电座的上部分,能容纳 30 个集?#31454;?#22823;小的?#39029;?#21644;垃圾。通常,数周或者数月需要更换一次集尘袋。更换频率依据不同家庭的面积大小、家具多少?#32422;?#26159;否养宠物而定。

i7+ 的集尘充电座随机附送两个集尘袋,用完后可以单独购买,99 元 3 个。

集尘袋里的垃圾
集尘袋里的垃圾

这时候有人会问,不是不用亲自倒垃圾?#39029;?#21527;?

事实上,iRobot i7+ 的解决方案是一个折中思路?#21512;?#25226;扫地机器人集?#31454;?#37324;面的?#39029;?#21644;垃圾收集到一个袋子里,积累一?#38382;?#38388;后再倒,减少了人工倒垃圾的频率。

虽然依然要人工定期更换集尘袋,但相比每周忍受一次扬尘四飞,体验已经好很多了。并且,为了保证倒垃圾时不会有扬尘,i7+ 做了一个小设计,集尘袋从充电底座中拿出来的时候,?#39029;?#20837;口会被顺势盖住。

(品玩制图)
(品玩制图)

?#39029;?#20256;输过程噪音偏大,再加上依然需要人工更换集尘袋,让 i7+ 的解决方案显得不那么完?#39304;?#20294;如果你对频繁清空集?#31454;?#24863;到厌倦,i7+ 可能是现在可?#26376;?#21040;的最好选择。

懒人福音二:机器能记住房间布局

很多时候,我们并不想让扫地机器人清洁整个家居环?#24120;?#32780;是只清扫某一个房间或区域。这种情况搁其他扫地机器?#22235;牽?#23601;得把它抱过去,然后用实体障碍物将想清洁的区域围起来。在 iRobot i7+ 上,一切就方便了很多。

头 2-5 次左右的清洁工作,i7+ 都是边清洁边学习家里的布局,然后形成一张地图。用户在 App 里对地图进行划分和标记,i7+ 就能记住哪里是厨房,哪里是大厅,哪里是房间。

如果整屋面积比较大,着急形成地图,也可以先用?#25226;?#32451;模式?#20445;?#35753; i7+ 关闭吸尘器的清洁头和电机,只学习房屋布局。

有了地图,就能指定 i7+ 只扫?#30446;?#21306;域。比如,设定清理全屋但避开厨房,?#32422;?#22312;外出上班时清洁大主卧。

实际使用中发现,i7+ 的地图绘制功能十分精准,墙壁、家具和障碍物的相对位置都按一定比例体现在了地图上。并且,不需要等 i7+ 绘制完整的全屋地图,就可以直接下指令机器人清扫某一特定区域。

懒人福音三:再也不愁细碎扫不干净和线缆缠绕

衡量一个扫地机器人性能最重要的维度,当然还是清洁干净程度。市面上很多扫地机器人虽然也能扫,但往往会漏掉细碎的尘粒,并?#26131;?#26159;解决不了边边?#22681;?#36825;种重?#26234;?/p>

i7+ 结合了多项技术来保证清洁程度。首先,i7+ 采用了 iRobot 专利的橡胶材质双主刷设计,一根?#26680;?#36127;责剥离污?#31119;?#21478;一根则反方向转动以扫入污?#28014;?/p>

有别于普通毛刷容易弯曲?#19968;嵋怕?#27745;垢的问题,i7+ 扫地机器人的清洁头具有浮动设计,能与地板紧密贴合。通过下图可以看到,i7+ 所过之处,无论大小,?#39029;?#22403;圾颗粒不剩。

(品玩制图)
(品玩制图)

双主刷的设计还有利于防毛发缠绕和自主脱困。Roomba i7+ 会把毛发自动集中到主刷两边,相较其他扫地机器人的毛刷更容易清理。

(注:配图是 iRobot 9 系列扫地机器人,但和 i7+ 原理是一样的)
(注:配图是 iRobot 9 系列扫地机器人,但和 i7+ 原理是一样的)

遇到线缆缠绕,i7+ 的双主刷可以反向旋转,将线缆旋出。

(注:配图是 iRobot 9 系列扫地机器人,i7+ 对?#26680;?#20570;了升级,颜色和胎纹不一样,但原理接近)
(注:配图是 iRobot 9 系列扫地机器人,i7+ 对?#26680;?#20570;了升级,颜色和胎纹不一样,但原理接近)

其次,iRobot i7+ 的工作流程非常有序,先来回清洁主要区域,然后专攻边边?#22681;恰?/p>

(品玩制图)
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并且 i7+ 具备污垢探测技术,能自动识别并清洁污垢聚集区。清扫结束后,用户可以通过 iRobot HOME 查?#37027;?#27905;报告,了解到哪些区域被重点清扫。此外,i7+ 上面有一个摄像头,支持 vSLAM 技术,可以识别已清洁区域和未清洁区域。

多次使用后发现,i7+ 充满电后可以工作一个多小时,100 多平米的平层能一次性清洁完。不能一次性解决的清洁,i7+ 还有记忆进程功能,可以充完电后继续未完成的工作。

总的?#27492;担琲Robot Roomba i7+ 满足了懒人对扫地机器人的一切想象:不用自己清理集?#31454;校?#33021;记住房间布局,扫得足够干净,也不用操心被线缆,但 i7+ 在某些地方还是可以做得更好,比如进?#26143;?#27905;工作时噪音稍稍有点大,最好在家中无人的情况下使用。

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<![CDATA[零售借力 AI,老问题有了新解法]]> http://www.2087662.com/a/186814?utm_source=feed Wed, 24 Apr 2019 02:35:55 GMT 零售行业的运作模式一直随着技术发展而改变。曾经,互联网催生了电子商务;如今,人工智能正提升着零售行业的效率和客户体验。

凯捷咨询于 2019 年 1 月发布的一份报告显示,28% 的零售商表示正在使用人工智能技术,这一数据较 2017 年的 17% 和 2016 年的 4% 有了显著增长。报告中预测,有效运用人工智能技术可以为各类企业带来合计约 3400 亿美元的收益。

在中国,阿里巴巴、京东、美团、饿了么等零售巨头,在业务中大规模采用人工智能已是常态。一些中小型零售企业,也在尝试用人工智能解决一些过去难以解决的问题。

规模化带来的难题

小红唇作为针对女性的美妆时尚短视频社区,已经积累了 2000 多万用户,?#32422;?#36229;过一百万条短视频。

在快速发展中,小红唇面临着规模化带来的效率问题:用户量和内容量双双增加的情况下,如何让用户和内容保持高效匹配?

“早期我们只是根据时间结?#26174;?#33829;策略做排序或推荐,?#32321;?#29992;户能看到最新和对平台最有价值的内容。”小红唇 CTO 王洋告诉 PingWest 品玩,“当用户量和内容都达到一定量级后,上述方式的问题也很明显。”

王洋解释道,用户要看到自己更?#34892;?#36259;或可能?#34892;?#36259;的内容,要通过更多的刷取、点击和搜索。这意味着用户跳出和流失概率更高。另外,粗放的运营规则可能伤害到某个量级并不小的用户?#28023;?#32780;精细的运营规则又意味着,复杂的逻辑和开发维护成本。

小红唇 App 页面
小红唇 App 页面

相似的困扰也出现在衣二三上。主营女性服装租赁的衣二三,正经历着用户的快速增长,2018 年 9 月付费用户比去年同期增长 10 倍。

衣二三 CTO 程异丁对 PingWest 品玩表示:“由于服装的非标属性,客户很难用语言描述自?#21512;?#35201;的?#36335;?#32780;且?#36335;?#30340;属性很难结构化,导致用户检索商品和商品?#25925;?#30340;效率不够高。”

衣二三使用过一些非机器学习的规则,起步很快, 但天花板很低。“ ?#23376;?#20960;个规则之后, 就陷入无法优化的境地?#34180;?/p>

在用户感知较弱的后台,同样面临提高运营效率的挑战。

宝尊是品?#39057;?#21830;代运营领域的龙头企业,已于 2015 在美国纳斯达克上市。宝尊电商技术和创新中心算法和大数据部总监张建告诉 PingWest 品玩:“宝尊为近两百家品?#39057;?#38138;提供代运营服务,头部品牌对线上运营的质量提出了更高的要求,因此在?#35745;?#22788;理、商品上下架、客户识别、关系维护、订单处理、数字营销内容生成?#20173;?#33829;?#26041;冢?#26377;大量通过机器学习提效的空间。”

在整个运营?#26041;冢?#26377;两大问题需要解决:一是运营流程的标准化,?#26376;?#36275;业务发展的快速拓展性?#27426;?#26159;运营经验和能力需要倍快速复制,甚至抽象?#19978;?#20851;的产品,从而降低由于核心人员流失而带来的业务损失和风险。

宝尊也曾尝试过基于规则的方法,但“这些方法的应用场景有限,而且性能(比如准确度等)相对固定,没有办法随着数据量的提升而进一步得到提升?#34180;?/p>

用人工智能解决难题

得益于计算成本下降、数据量增?#21491;约?#31639;法越来越完善,采用人工智能的门槛逐渐降低,企业面临的效率问题也有了更优化的解决方案。

小红唇摒弃了基于时间和运营策略的排序和推荐,将人工智能中的一种方法“机器学?#21834;?#24212;用于首页 Feed 流(视频、?#35745;?#25512;荐和商品相关推荐中。

王洋告诉 PingWest 品玩:“使用机器学习后,用户平均内容浏览量、打开频次、和通过内容引导产生的商品购买都有显著提升,若干指标超过10%。”

而衣二三借助机器学习解决“客户很难用语言描述自?#21512;?#35201;的?#36335;?#36825;一问题,实?#33267;?#20197;图搜图,帮用户免去描述的烦恼和不确定。

并且,衣二三利用机器学习优化了若干个场景的个性化推荐。最终,“在相似商品推荐的位置, 点击通过率(CTR)涨了约 100%。在流式商品推荐位, 用户点击量涨了40%?#34180;?/p>

衣二三 App 页面
衣二三 App 页面

宝尊电商的后台运营效率也因采用机器学习得到了提升。他们通过使用图像内容自动识别、目标定?#22351;?#35745;算机视觉相关技术,?#32422;?#33258;然语?#28304;?#29702;、自然语言生成等文本相关技术,针对电商网站上的商品,自动生成数字营销内容。同时,利用机器学习算法帮助店铺运营人员预测商品销售情况,也针对运营活动进行用户指标生成和运营策略制定等工作。

张建对 PingWest 品玩表示:“使用了机器学习方法后,扩展了应用场景,不用再为每个单一场景?#27492;?#27861;,而是尽量用一个通用模型处理多个场景。并且,准确度的等性能指标有了翻倍的提升。随着数据积累,可以进一步提升模型性能。”

在采用机器学习过程中,Google 开源的 TensorFlow 深度学习框架成为大多数企业的选择。

王洋肯定了 TensorFlow 框架对业务的帮助:“在小红唇机器学习实践中,TensorFlow 对 CTR 模型提升效果显著,相较于传统的线性非线性机器学习算法库(如ScikitLearn等),使用神经网络模型在训练集和测?#32422;?#30340;效果都有超过10%提高。”

宝尊电商同样在模型训练和生成中使用了 TensorFlow。张建告诉 PingWest 品玩:“TensorFlow 完全可?#26376;?#36275;我们目前的机器学习需求,安装方便,上手也很快。另外社区支持很多,方便我们解决工作中的问题。”

衣二三则将 TensorFlow 应用于对商品视觉特征进行捕捉和抽象上, “抽象出来的视觉特征用于?#35745;?#25628;索和人货匹配?#34180;?/p>

实践者的经验之谈

人工智能不是万能的,经过一番实践,先行者们总结出了一些经验。

王洋认为,零售行业有大量的有价值的用户行为数据,加上 TensorFlow 等深度学习框架,企业可以很好优化 CTR、商品下单预测等场景的性能。此外,在新零售蓬勃发展的环境下,机器学习在社交化选品和推荐等场景也有很大探索空间。

“基于视觉分析可以优化商品的标签分类、元数据管理,基于文本可以做商品评价分析,面向用户可以做个性化匹配与广告等。”程异丁对 PingWest 品玩表示。

张建概括地更加?#20302;常?#39318;先,所有和?#35745;?#30456;关的方面都可以使用机器学习相关的方法来提升工作效率。比如对于商品?#35745;?#30340;自动化处理、对于视?#30340;?#23481;的自动化识别、对于客户信息的自动化采集等方面。

其次,是利用 TensorFlow 这样的机器学习框架,完成对于海量结构化数据的自动处理和预测分析。比如销量预测、用户标签的自动生成、营销用户的自动识别和选取、风控策略的自动化实现等。

PingWest 品玩正在对零售&电商行业应用机器学习的情况进行一次调研,如果您和您的公司愿意将项目与我们分享,我们会和您深入?#20302;ǎ?#24182;进行后续的公开报道和?#25925;尽?#28857;击【阅读原文】分享您的项目。

题图来自 world.edu

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<![CDATA[?#21543;?#38899;控”的社交战场]]> http://www.2087662.com/a/186422?utm_source=feed Wed, 24 Apr 2019 02:35:32 GMT ?#35745;?#26469;源:pixabay
?#35745;?#26469;源:pixabay

2018 年中国掀起了一?#20013;?#30340;“社交?#21462;薄?/p>

它或许是从社?#36824;?#20855; Soul 拿下 DST 的投资开始的。DST同时也是 Facebook 和 Snapchat 的早期投资机构,他们的出手让更多?#26102;?#32771;虑社交这个赛道的可能性。更何况,对于处于?#26102;竞?#20908;的投资机构?#27492;担?#31038;交相对于其他涉及实体服务的产品,是一门相对“便宜”的投?#30465;?/p>

与此同时,市场上“?#27704;?#24494;信”的呼声也此起彼伏,微信已被熟人关系填满,用户需要全新的社交产品作为出口。

于是,市场上出现一系列的社交产品。这其中,有可被视为“传统社交模式?#34180;?#20197;手机?#24597;搿?#24494;信号为连接用户方式的产品,如罗永浩的锤子绝唱”聊天宝?#22467;?#24555;播王欣的“马桶MT?#20445;?#20182;们都成为了话题之作——然而也仅仅是个短暂的话题而已。

更重要的是,在这一年里一系列针对 95 后和00后,甚至05 后的社交产品开始冒头。

95 后和00 后,这批自出生就有互联网相伴的互联网原住民,早已不再区分”线上与线下?#21834;ⅰ?#32593;友和朋?#36873;啊?#19982;过去的线上社交以线下约会为最终目的不同,他们寻求的陪伴,并不?#38750;?#20851;系要落到线下。抓住这批需求不同的新人类,成为了创业公司的新机遇。

Soul 引来大量年轻人的?#25918;酰?#34987;认为是最受 95 后欢迎的社交产品。根据数据分析公司 App Annie 数据显示,2019 年 1 月份?#20004;瘢琒oul 一直在 App Store 社交榜排名前十。以音乐为主要互动?#38382;?#30340;“音遇?#20445;?#20063;曾在短时间内冲上前五;而以连麦为主的?#29240;?#21568;?#20445;?#20063;曾冲入前五,现在一直在前 15 名内徘徊。

我们可以看到,在这一阵?#30830;?#36880;渐冷却下来后,能找到自己市场位置的社交产品,几乎都瞄准了新人类这个群体,而且几乎都以声音为表?#20013;问健?/p>

为什么是声音?

过去的线上社交,最终目的是要落实到线下约会。像陌?#21834;⑻教健inder 等产品,他?#20999;?#35201;给用户双方提供最直接的信息,如外貌、兴趣爱好、工作、居住地、学历等,用商品?#25925;?#30340;逻辑呈现每个人的“卖点?#20445;?#26469;帮助双方用更高的效率进行筛选,最终促?#19978;?#19979;交?#36873;?#32422;会、恋爱,甚?#20004;?#23130;。

但新人类的线上社交的最终目的已不是线下约会,他?#20999;?#35201;的是陪伴。吱呀 CEO 李泽隆告诉 PingWest 品玩(微信:wepingwest),他们发现用户有很强的陪伴需求。吱呀脱胎于荔枝 FM,是一款以连麦功能为主的社?#36824;?#20855;,产品长期处于 App Store 社交榜前十。吱呀团队表示,产品 95 后 ~05 后的用户占比达到了95%。

团队通过早期对荔枝 FM 的运营,发现晚上 9 点是产品的高峰期,这个时候属于“陪睡时间?#20445;?#27492;时用户打开荔枝,是为了寻找陪伴。吱呀团队甚至发现,在百度贴吧上会有年轻人发帖,找人一起连麦写作业。“他们会觉得一个人很枯燥,有个人在另外一头,不说话,就静?#25165;?#20276;着就好。”李泽隆说。

吱呀
吱呀

如果要解决”陪伴“这个需求,而非约会,声音的确是个有想象空间的表?#20013;问健?/p>

声音没有美丑之分,也没有好或坏的标准,只有双方能否接受和?#19981;丁?#23427;不像视频,直接传递到对方的是自己的外貌,?#20999;?#35201;伪装和美化的,声音只需要直接表达,这是一种创作门槛极低的?#38382;健?/p>

”通过声音社交,会更快进入到对话的环?#22330;?#22914;果一开始就处于双方见面的状态,我们会很快挑对方外貌的缺点。“李泽隆表示,声音不会泄露大量的个人隐私,又给用户留下了想象空间。

更何况在社交场合里,声音并不是一个低效率的事。实际上,声音的信息密度要高于文本,除了文?#30452;?#36798;,它还包括了情绪,而社交这一行为本身就是一个情绪表达和情感交流,这让声音比起文本更适合在社交情况下使用。

另外,95 后们有更多的使用时间。他们的?#38556;?#26102;间多,并不那么关注效率,声音相对文本能更丰富地表达情感。

在 Soul 这个产品中,语音配对就是一个极其受欢迎的功能。Soul 是目前社交赛道上最备受瞩目的新产品,它已长期盘踞 App Store 社交榜前十。根据 QuestMobile 的数据,目前产品的日活跃用户量已经接近 450 万,其中 95 后用户十?#21482;鈐尽?/p>

虽说除了语音配对,Soul 还有其他玩法,但这个功能一直都备受年轻?#19981;丁oul 会根据用户画像,在短时间内给用户配对聊天对象。为了方便用户进行对话,还会不断提示双方可以聊天的话题主题。

这个功能也是 Soul 在市场推广中的重点,同时也有不少视频博主都自发地围绕着语音配对功能,拍摄 Vlog。年轻人并不抗拒声音社交,甚至有点?#19981;丁?br> 

他们习惯“人设”

这几年,娱乐产品将“人设”推到了大众面前,好男人人设、深情人设、老干部人设、吃货人设,我们几乎都能举出这些人设下对应的的明星,但人设这回事并不只存在于名人身上,在普通人身上?#19981;?#21147;求创造一个有趣好玩的人设。

在新人类的社交里,人设更是承担了极其重要的作用。它代表了用户想要成为怎么样的人,表达他希望自?#21644;?#36807;怎么样的人设,去跟什么人交流。

同时,在没有人设的时候去社交,破冰门槛更高。李泽隆认为,过去约会 app 各种条件被虚拟人设所代替,人设让对方更了解自?#28023;?#20063;提供更多的话题。

在李泽隆的理解里,在现实世界里人设是不能选择的,年轻人一定要做好孩子和好学生,但在社交网络你可以尽情发挥自己的个性,这个个性可能是现实生活中无法得到满足的。

年轻人除了自我发掘,塑造人设外,?#19981;?#36890;过一系列玩法?#27492;?#36896;?#22270;?#21457;潜在人设,像是广播剧、语 C(语言 Cosplay)、Pia 戏等,以角色扮演为核心的社交玩法。

这些听起?#20174;?#22914;天方夜谭的玩法,在年轻人群中受到大力?#25918;酰琒oul 就是因为“使用率高,发现用户?#19981;丁?#23558;“Pia 戏”的功能放在更显眼的位置。所谓的 Pia 戏,就是通过语音的?#38382;剑?#25353;?#31449;?#26412;进行角色扮演。

Soul 语音配对和 Pia 戏功能
Soul 语音配对和 Pia 戏功能

即使在不需要角色扮演的功能里,你?#19981;?#21457;现用户在自发地 Cosplay。在吱呀的“派对”功能里,用户会根据不同主题,和自己是主持人或者参与者角色的不同角色,用不同质感的声线,选择符合人设的措?#25250;?#36827;行互动。

可以这样说,人设的功能几乎等同于过去的标签和条件,但有了更多玩法上的延展性。与此同时,语 C(语言 Cosplay)、Pia 戏这些玩法,恰好是通过声音来实现。

还在探索

社交这个赛道从未停止玩家进场。是以声音,还是地理位置,抑或其他?#38382;?#20316;为互动?#38382;剑?#26159;以微信或通讯录等熟人链条,还是以陌生人作为连接方式,每个产品都在用自己对未来的预估,?#26029;露?#27880;。

微信已经从一个社?#36824;?#20855;,逐步变换为平台。在微信?#24615;?#30340;功能越来越多,变得越发?#20998;?#21644;沉重的时候,是谁能够抓住这个机会,接住下一棒,成为下一代社交产品?

声音社交,这是否是这批年轻的,多变的,还在进行无穷尽自我探索的互联网原住民的最佳社交方式,我们尚未得到一个确切的答案。声音这样单一的?#38382;?#33021;否满足用户的多元需求,更是难以保证。再者,对于一件商业公司?#27492;担?#22768;音社交能否实现稳定变现更是一件遥远且未知的事。

中国有 14 亿人口,其中 95 后、05 后共有 2.64 亿人,占总人口数的 18.9%,属于他们的新型社交产品是什么?这仍是个未知之数。我们唯一可以肯定的是,目指年轻人市场,想要抢占这批用户的社交产品,仍然会接连不断出现。
 

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PingWest品玩 http://www.2087662.com/a/186422?utm_source=feed
<![CDATA[YouTube 一哥出走直播平台 DLive,零分成能?#30007;从?#25103;规则吗?]]> http://www.2087662.com/a/186711?utm_source=feed Wed, 24 Apr 2019 01:45:56 GMT PewDiePie 是世界上最成功的 YouTube 博主,没有之一。

这位以游戏实况视频起家的 YouTube 博主老家在瑞典,他的铁粉却遍布全球。PewDiePie 主要制作游戏试玩视频和游戏评论,后期也开始制作网络?#35033;?#35780;论之类的搞笑视频。

在粉丝?#24378;?#26469;,PewDiePie 在视频中奉献的夸张?#37096;?#30340;表演(包括被恐怖游?#24223;?#21040;泪流满面)简直是人间宝藏,不?#21830;?#20195;的?#21738;?#24863;也让他一?#21453;?#29609;家社区红到了圈外。

PewDiePie 玩恐怖游戏
PewDiePie 玩恐怖游戏

PewDiePie 从 2010 年起开始在 YouTube 上发布视频,两年后订阅人数即突破一百万。之后他的人气越飙越高,迄今为止,已经有超过 9400 万用户订阅了 PewDiePie 的 YouTube 频道,而他的视频播放数也突?#23631;?210 亿次。

从 2014 年起,PewDiePie 的视频订阅人数一直稳坐 YouTube 订阅榜单第一名,是当之无愧的 YouTube 一哥。

不仅在粉丝中影响力巨大,PewDiePie 还是?#25042;?#28216;?#26041;?#30340;带货王。哪怕是《模拟山羊》这种“买 Bug 送游戏”的小成本游戏,被 PewDiePie “开过光”后也能大卖几十万份。

穿模都?#20999;?#20107;
穿模都?#20999;?#20107;

然而群众基础深厚的 YouTube 一哥 PewDiePie,今年年初却突然宣布自己已经与另一家直播平台签订了排他合同,要离开 YouTube。更令粉丝?#25512;?#20182;主播惊讶的是,这另一家直播平台并不是 YouTube 的对头 Twitch,而是 DLive。

话说回来,到底什么是 DLive?

DLive,巨头们的挑战者

就算在直播业成熟发达的美国,DLive也是个异类。

这?#26131;?#37096;位于湾区,由伯克利华裔校友创办的视频直播公司似乎从一开始就与其他视频巨头“合不来?#34180;?/p>

“我们一开始都是 YouTube 或 Twitch 的深度用户。平台上的内容创作者付出了极大的努力把脑内的想法变为作品,在他们的努力下,这些平台才能从一开始的小创业公司变成?#20048;?#25968;十亿美元的巨头。” DLive 创始人 Charles Wayn 对 PingWest 品玩说,“但是,视频作者们得到的回报是什么?#31185;?#21488;越做越大只会让平台抽成更多、获利率更高,小主播的内容更难曝光、收益减少。”

在 Charles 看来,倒逼主播频繁更新、?#35272;?#25277;成获利的巨头平台越来越没有活力是一种必然。

2018年,YouTube直播观看人数降低了30%。图源:Medium
2018年,YouTube直播观看人数降低了30%。图源:Medium

为了迎合 YouTube 神秘的推荐算法,越来越多的主播开始往视频里注水。

Charlie McDonnell 是一位有 200 多万粉丝的科技播主,对他而言,做视频的考虑 YouTube 的“爱好”已经?#38378;?#19968;种本能。

“据我所知,如果你定期更?#29575;?#39057;,就能获得 YouTube 更多的推荐。”Charlie 说,为了让自己的作品不沉底儿,他必须维持一周一次的更新频率。此外,为了在“时间指标”方面获得更好的评分,Charlie 不得不把原来几?#31181;?#23601;能?#20302;?#30340;事儿尽量拖过 4 ?#31181;印?/p>

但据这位 10 年前第一次发布视频的资深主播说,之前 4 ?#31181;?#38271;短的视频就能获得推荐,现在 YouTube 上的内容越来越多,视频的推荐长度也变?#38378;?8 ?#31181;印?/p>

Charlie 的主页
Charlie 的主页

就连高产如 PewDiePie,也曾在去年七月的直播中谈到自己正在被榨干。“我意识到我一刻都不能休息,”他说。?#29240;?#35201;一休息,YouTube 算法就会降低你的推荐权重,?#19968;?#30524;睁睁地看着视频观众人数下降。

然而主播累到筋疲力尽,最终还是要被平台剥削。

据视频平台 liverstream.com 2016 年统计,45% 观众愿意打赏他们?#19981;?#30340;主播,而美通社则给出预测,到2021 年,视频流媒体市场的规模将增长到700 多亿美元。这些钱里,大部分都被视频平台赚走了。

举个例子,YouTube 广为诟病的 45/55 收入分配规定视频作者只能拿到收入中的 55%,而 Twitch 目前还在执行平台和创作者五五开的分成模式。但有些主播会发现,在 4.99 美元的订阅金里,自己只能拿到 1.55 美元。这是因为 Twitch 再分成之前,还要先扣掉交易?#36873;?#31649;理费,?#32422;?#24403;地的增值税和销售?#21834;?/p>

也就是说,粉丝刷给主播的火箭大部分都被平台吃掉了。

在这种观众和主播都不爽的大环境下,DLive 向不停赶客的巨头们提出了挑战。

DLive 模式

与传统平台不同,DLive 不会从用户的打赏和订阅费中抽成。

在 DLive 上,观众可以购买平台货币 Lino Points,用于打赏和订阅主播。每一点 Lino Points 价值 0.012 美元,也可以提现?#19968;?#25104;等价的美元。来自观众的打赏和订阅费中的 90.1% 将会直接转入主播的钱包,另外 9.9% 会被转入奖励池,用于奖励活跃的用户对社区的?#27605;住?/p>

奖励活跃用户是 DLive 的另一个特点。

“其实,视频社区的?#27605;?#32773;不只有主播,每一个?#23186;?#25237;?#34180;?#31215;极活跃的观众都是必不可少的一分子。”DLive 使用的货币?#20302;?Lino 创始人之一 Wilson Wei 告诉我,“所以我们决定奖励观众的参与行为。”

在 DLive 上,用户第一?#21619;?#38405;主播频道时会获得一定奖励,观看直播、与主播互动后也可以点击宝箱领取 1-6 个点数。

因为对观众参与的即时回馈,DLive 的社区粘性非常高。在 DLive 上,观众甚?#37327;?#20197;参与产品开发?#25512;?#21488;的决策,直接获得参与奖励。

自愿参与平台维护并表现积极的用户,还可?#32422;?#20837; DLive 守护者计划。DLive 守护者会帮助其他用户解决问题,监督主播和观众的仇恨?#26376;郟?#32500;?#21046;?#21488;的正常运行。

简而言之,DLive 建立了一个更公平的视频平台社区。DLive 平台不收取任何佣金,用户可以通过平台货币直接打赏内容创作者。此外,视频社区的其他?#27605;?#32773;?#19981;?#21463;到相应的奖励——比如给视频点赞,参与?#33268;?#31561;,也都会赢得 Token。这种去中?#24149;?#30340;评价体系不仅最大化保障了创作者的利益,也能使观众直接参与视?#30340;?#23481;的打分,让好内容更容易被大家看到。

在这种自治自主乌?#37034;?#24335;的社区构想下,像 LegendofTotalWar 和 PewDiePie 这样的硬核头部主播纷纷加入。目前,DLive 上的主播数量已经达到了 3.5 万

在宣?#25216;?#20837; DLive 的视频中,PewDiePie 说:?#25300;艺?#30340;很激动,终于有一个平台把内容创作者和观众的利益放在第一位了,所以我决定重出江湖开始做直播!”截?#20004;?#22825;,这条视频的播放量已经超过了 650 万。

如今,DLive 已经获得了由真格基金领投的 2 千万美元投资,月活跃用户数量突破 500 万,拥有超过7万活跃主播。今年四月,DLive 的同时在线观看人数突?#23631;?8 万。目前,DLive 已经在美国、加拿大、英国、土耳其等地提供直播服务。

改变游戏规则没那么简单,但至少 DLive 正走在一条前人并未探索过的新路上,而且似乎走得挺好。

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<![CDATA[图解:瑞幸咖啡上市招股书关键数据]]> http://www.2087662.com/a/186828?utm_source=feed Wed, 24 Apr 2019 01:19:53 GMT 瑞幸咖啡近日向美国证券交易委员会提交了首次公开招股(IPO)申请文件。文件显示,瑞幸咖啡计划在纳斯达克全球精选市场挂牌上市,股?#36125;?#30721;为“LK?#20445;?#26242;定融?#35782;?#20026;1亿美元,股票发行量和定价区间等信息暂未透?#19969;?#25215;销商为瑞士信贷、摩根士丹利、中金公司和海通国?#30465;?/p>

招股书显示,截至2018年12月31日,按照?#35834;?#25968;量和全年出售咖?#32570;?#25968;计算,瑞幸是中国第二大咖?#20173;?#33829;商。截?#20004;?#24180;3月31日的18个月内,瑞幸?#35834;?#24635;数达到了2370家,覆盖国内28个城市,累计交易客户超过1680万,去年全年客户回购率超过54%。

招股书显示,瑞幸咖啡今年一季度的净营收为人民币4.785亿元,同?#20173;?#38271;3593.92%,?#32321;仍?#38271;2%。今年一季度,瑞信咖啡归属于股东的净亏损人民币5.727亿元,同?#20173;?#38271;333%,?#32321;人?#31364;60%。截至2018年全年,瑞幸咖啡2018年全年净亏损为人民币16.192亿元?#36824;?#23646;于公司普通股股东和天使股东的净亏损为人民币31.903亿元。

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<![CDATA[联想悄然迈入转型增长期]]> http://www.2087662.com/a/186633?utm_source=feed Tue, 23 Apr 2019 03:07:04 GMT 在被媒体问到联想集团最近为何一直很?#26696;?#35843;”和“自信”的时候,联想集团董事长兼CEO杨元庆选了“自信”这个?#30465;?/p>

“我比较?#19981;?#33258;信,不仅仅是因为财报,也包括我们对自己的未来看得越来越清楚,我们?#38128;?#36234;来越清晰。”杨元庆说。

联想的转型从“三波?#38128;浴?#24320;始。联想2017全球誓师大会上,杨元庆将个人电脑业务是联想的核心业务,比作联想碗里的饭?#28784;?#21160;业务和数据中心业务,比作锅里的饭,把他们逐步建设成新的增长引擎和利润引擎。而新型的智能设备和“设备+云”的模式,是田里的庄稼,代表着联想的未来。

近日的联想集团全球誓师大会?#26412;?#31449;上,“三波?#38128;浴?#22831;实为“3S?#38128;浴保?#23427;更明确了联想转型的方向,勾勒出了未来的执行路?#19969;?#26472;元庆认为,人工智能是方兴未艾的第四次工业革命的原动力,在新财年中,联想将按照在本次大会上发布的全新品牌愿景——智能,为每一个可能,联想要为中小企业,为商用、企业级客户,甚至为电信级客户提供更?#21448;?#33021;化的技术。联想全面发力三大?#38128;?#39046;域的转型——智能物联网(Smart IoT)、智能基础架构(Smart Infrastructure)和行业智能(Smart Verticals),致力于成为智能化变革时代的引领者?#36879;?#33021;者。

“建筑材料齐了”

2018年开始,不少传统公司和大型互联网公司都宣布向to B业务转型。杨元庆说,“过去的4年,(联想)把我们落实这个?#38128;?#25152;需要的建筑材料都配齐了。”

“我们?#24613;?#30340;建筑材料,最终的目标是为每一个行业客户去构建不同的智能化的大厦。”杨元庆对包括PingWest品玩(公众号:wepingwest)在内的媒体提到。当然——要为每个行业构建智能化的大厦就要有设计师设计大厦,需要把建筑材料放在哪个位置,同时要有施工的建筑工人一砖一瓦地把大楼建设起来,同时能够维护,能够不断地优化。

作为企业级服务的前端产品——联想的?#24067;?#23427;其实联想进入行业智能的一个入口。联想通过?#24067;?#21644;软件定义的功能夯实企业级用户的整体体验。

这意味着,在to B业务方面,联想拥有得天独厚的条件。杨元庆说,“在建立各个行业智能化大厦的方向上,联想拥有比竞争对手更多的建筑材料。”

以智能基础架构为例,它为智能化变革提供计算、存储和网络支撑。杨元庆在联想2019誓师大会上说,联想已为不同的客户需求能够提供不同的数据中心产品组合。比如为传统企业的核心应用提供传统基础架构(DCI),为更需要敏捷、弹性的客户提供软件定义基础架构(SDI),为公有?#29942;?#25143;提供超大规模数据中心(Hyperscale),为科学计算和A.I.增强智能的应用提供高性能计算(HPC)。这已经成为联想数据中心业务的4大引擎,它们联合作用,能够满足各行各业智能化的各种计算力需求。

联想现在为企业提供的解决方案,和传统的信息化时代的解决方案也完全不同。行业智能化的驱动力?#30452;?#26159;数据、计算力、算法。对于传统企?#24213;?#22411;?#27492;担?#26234;能化数据数据体现在企业传统的信息化,通过ERP、CRM?#32422;?#29289;联网等技术带来的数据积累——而非搜索引擎和电子商务。

“我们有基础架构,我们有服务器的计算力,我们有存储、网络。但是怎么来计算?这些数据怎么存储?按照什么数据架构来存储?要有大数据的工序,怎么清洗?过去的数据库Oracle、IBM都是结构性的数据库,而现在很多数据都是非结构性的。”

杨元庆提到,过去联想给其它的企业去做信息化的积累,拥有智能物联网方面的能力,所以可以帮助企业产生更多有价值的数据。再通过我们基础架构提供计算力和存储,最后通过大数据和算法帮助客户产生行业智能。“别的企业不一定具备我们这样的条件。”

提到联想在企业级服务方面的优势,杨元庆认为,联想跟其他的竞争对手比较,联想有长期B2B技术的积累,有品牌、有客户、有声誉。

“联想不是现在才做B2B业务的。”过去,联想的PC业务一直拥有B2B业务,联想已经拥有很大的客户群。杨元庆提到,联想今天B2B的业务要占2/3以上,只有1/3是B2C的业务。

真正的大餐

联想集团最新的“3S?#38128;浴?#20013;,智能物联网、智能基础架构只是前菜,真正的大?#25512;?#23454;?#20999;?#19994;智能。杨元庆在誓师大会上提到?#22909;?#21521;每一个垂直行业,客制化的Smart IOT(智能物联网设备)不断产生数据,在云计算/边缘计算的支撑下,这些数据再加上企业信息化所积累的数据,还有互联网上的数据,由我们日臻成熟的大数据工具进行分类、清洗和分析,然后是先进算法在对行业现有流程和决策机制进行学习后,就能帮助这些行业中的某些价值链?#26041;冢?#25110;者某些场景产生更加精准的决策结果,或者更加高效的业务流程,这就?#20999;?#19994;智能,或者说 ?#29240;?#33021;+?#34180;?/p>

过去联想是卖?#24067;?#35774;备,现在要搞行业智能。以PC拓展的庞大的企业客户群为基础,联想已经可以提供行业智能解决方案。

杨元庆举例石化行业。整个?#38431;?#30340;催化裂化?#26041;?#26377;1000多个信息采集点,以前主要依靠熟练工人根据经验对温度、压力等进行调节。现在通过智能物联网设备和传感器收集数据,再用我们提供的大数据工具进?#26143;逑础?#20998;析,就能得到更优化的结果,从而能让机器自动调节、自动管理。这帮助武汉石化把原油转化为汽油的收率提升了0.9个百分点,不要小看这零点几个百分点,一年净利润可以提升5000万以上。而这将带动联想IDG和DCG的同时增长。

智能物联网、智能基础架构和垂直行业智能三个方向塑造新联想,杨元庆更期待中国市场的表现,“中国市场仍然是联想集团的重要粮仓。”

尤其在行业智能方面,“在中国市场,我们现在是绝对领先于全球其它区域的。”

以行业智能业务营收数据衡量,如今联想的业务营收量级在3000万美元数量级。如今,联想大概拥有100多个客户。相比较更广泛的客户?#28023;?#32852;想更加看重在少数的标?#19997;?#25143;里做深做透,与此同时再去横向地扩展客户群。杨元庆认为,这个业务虽然看起来基数比较小,和联想动辄几十亿美元比是少数的,但是增长会非常快。

“每个客户给我们带来的收入并不多,但是我们非常有信心。客户只要吃上这一口,他就会好上这一口。”

在联想2019誓师大会上,联想集团还宣?#25216;?#20010;大目标:今年营业额至少提升50亿美元。其中PCSD新增营业额30亿美元,MBG营业额提升10亿美元;DCG定位在转型域的业务,新一年增长10亿美元。核心业务之外,智能化转型也拥有小目标:相比2018年,Smart Device智能设备营业额上要实现4?#23545;?#38271;;Smart Infrastructure软件定义基础架构营业额要再次翻番;Smart Vertical行业智能解决方案营业额也要翻番。

联想集团高级副总裁,全球首席?#38128;?#24066;场官?#22681;?#25552;到了联想集团品牌重建工程:从1984年联想集团?#38378;ⅲ?#21040;如今已经有35年的历史。90年代联想凭借和国外品?#29942;?#20105;的胜利,将高品?#23454;图?#26684;的PC带入千家万户,让人人用得起用得好电脑。这推动了中国互联网黄金时代的到来。联想和中国社会息息相关。她认为,联想不光是一个消费品牌,一个技术品牌,还是一个?#38128;?#21697;牌。从去年的品牌事件横空爆发以来,她总结说“国人对联想是有期待的。”

PingWest品玩观察到的一个颇为有趣的信号是:4月初,联想旗下ThinkPad X390国内首发价为6999元,它比美国市场渠道价格便宜1000多元。

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<![CDATA[穿过大半个?#26412;?#21435;看VR电影?#37117;?#22312;兰若?#38534;穄]> http://www.2087662.com/a/186573?utm_source=feed Tue, 23 Apr 2019 03:06:37 GMT 穿过大半个?#26412;易?#36890;州梨园的我来到地坛公园北门附近。从地铁5号线?#25512;?#37324;北街D口出来,是?#26412;?#30693;名观光地东单菜市场,门口贴着最新的蔬菜价格。这一片基本上属于?#29992;?#21306;,来往行人中老头儿老太太的比重非常可观。如果?#32423;?#20986;现一两个衣着入时的年轻人,你基本能够判断,他们是来参加这次北影节VR影片展映的观众。

这也是我此行的目的,来看台湾导演蔡明亮拍摄的VR电影?#37117;?#22312;兰若?#38534;貳?#25918;映场地“VR?#26412;?#31163;地铁很近,步行5?#31181;?#23601;可以到达。

如果这只是一部可以在普通影院观赏的电影,我可能也不会这么积极。对它的好奇更多来自于VR这种媒介会如何?#24615;?#23548;演鲜明的个人风格。很多学者和影评人把蔡明亮的电影归为“缓慢电影?#20445;?#21644;他一起被?#33268;?#30340;还有另一个导演?#32456;量隆?#24403;然这仅仅是就影像风格而言,比起?#32456;量?#30340;县城情?#24120;?#34081;明?#37327;?#19978;去要更“都市?#34180;?/p>

至于被大家谈论了这么久的VR,似乎一提起就常常离不开刺激的游戏。

?#25512;?#37324;北街D出口?#21592;?#23601;是著名的东单菜市场
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放映场地“VR?#26412;?#22806;马?#32321;?#30340;路牌
放映场地“VR?#26412;?#22806;马?#32321;?#30340;路牌

如果直接在高德地图?#36873;癡R?#26412;?#24656;怕到不了目的地,兴许是第一次在这个地方办影展,还没来得及录入地图;也可能那只是临时借用的场地。办法只能是复制?#31243;?#21462;票信息上的那一长串地址导航走。

位置并不难找,不过也要多加留意,周围过于生活化的场景可能会迷惑你,一不注意就在一排口?#28784;?#38498;、?#38556;?#39302;和修?#35834;?#20013;间迷失了方向。它的入口是?#32321;?#19968;扇半开的铁门,?#27966;?#20250;有一小块牌子提示“VR?#26412;?#38498;内直行?#20445;?#36827;去之后一路都会有贴在地上的指路牌指引。大约再走200?#20303;?#29228;上一段斜坡就到了。

我到的时间比?#26174;紓?#19981;到上午10点,工作人员和志愿者都在组织签到分配工作。一台取票机被摆放在院子里,以至于一直惯性思维、认为取票机就应该在室内的我一开始都没发现这个巨大显眼的物体。

取完?#20445;?#25214;到阴凉处的一把椅子坐下,听隔壁东?#25250;?#24180;大学的大爷大妈唱歌打发时间。?#26412;?#21018;上30度的气温已经开始让人出汗了,我对面一个打扮中?#28304;?#30528;黑色短袖的姑娘坐在太阳下,一边往嘴里塞着三明治,一边喝几口农夫山泉。

整个场地一共分成两个区域,?#30452;?#26159;VR影院和交互?#29240;们?#21069;者仅做单纯的电影观看,后者则可以和影片里的人物互动。所有影厅都?#25165;?#22312;外表?#27966;?#21476;香的平房里,人?#20013;?#29926;片屋顶,屋外还有几根立柱,传统和现代相融合的味道扑面而来。

“VR?#26412;?#20854;实就是这一整个院子
“VR?#26412;?#20854;实就是这一整个院子
交互?#29240;们?#38376;外的两根立柱之间悬挂着策展人的一席话
交互?#29240;们?#38376;外的两根立柱之间悬挂着策展人的一席话

太阳已经晒到了我三?#31181;?#19968;的身体,我告别了那位吃三明治的姑娘,?#24613;?#36827;场。在来之前,豆瓣评论里有人说?#37117;?#22312;兰若?#38534;?6?#31181;?#30340;片长比一般的VR电影长得多,我已经做好了头昏脑涨的心理?#24613;浮?/p>

走进VR影?#28023;也?#21457;现里面又分?#38378;?#20004;个影厅,其中一个是有光线的,可以容纳30个人同时观看;另一个则是一间暗?#36965;?#21487;以容纳20人。这间暗室也是放?#22330;都?#22312;兰若?#38534;?#30340;影厅,如果不是工作人员的引导,我开始还以为这个房间是工作人员专属。

?#37117;?#22312;兰若?#38534;?#24433;厅门口
?#37117;?#22312;兰若?#38534;?#24433;厅门口

虽然在购票时有明确的座位图供选择,但进去之后工作人员和我说了一句“随便坐?#34180;?#25152;以再一次证明,在看VR电影的时候坐哪里并不重要。

不同于传统电影院的固定座椅,VR影院里摆放的都是可以360度转动的旋转椅,且椅子和椅子之间隔有一定距离。进门的观众一次又一次?#36824;?#20316;人员提醒,“您最好把随身携带的物品放在靠墙的位置,观影过程中可能会踢到。”

等候观影的观众
等候观影的观众

等观众都坐定,一名工作人员开始向大家介绍VR头盔的使用方法——普及VR的必经步骤。

?#37117;?#22312;兰若?#38534;?#26159;这次北影节展映的VR电影里技术规格最高的一个,因而所配备的VR头盔也和另外几部不同。直观感受是佩戴方式更复杂,观众首先需要戴上一次性眼罩,然后顺时针旋转后脑勺位置的旋钮固定头盔大致位置,接着调节头顶的魔术贴绑带,?#32422;壩已坌毕路?#35843;节视距的旋钮。当然了,另一个深切感受是,更重了。

一名工作人员在介绍VR头盔的使用方法
一名工作人员在介绍VR头盔的使用方法

?#37117;?#22312;兰若?#38534;方?#30340;是一个奇幻故事,一个词概括就是人鱼之?#25285;?#20840;片没有一句台?#30465;?#34081;明亮的风格在这部电影里得到了?#26377;?#26631;准的长?#20302;罚?#29992;空间拉长观众心理时间的方法,甚至包括“水”的意象。

“兰若?#38534;?#21517;字的由来一说出自张国荣和王祖贤主演的《倩女?#24149;輟罚?#33258;那之后都被认为是鬼寺的代名?#30465;?#33970;?#38378;?#22312;?#35835;恼?#24535;异》中也有提到“兰若?#20445;?#29992;来比喻荒?#23478;八隆?/p>

一场电影下来,我感觉VR给电影带来的最大改变在于,观众可以置身其中,并由此获得一种参与感(尽管那并不是交互电影)。比如当主?#25250;?#24247;生在田里挖菜时,觉得自己伸手就能碰到他;当房间外下暴雨时,溅起的水滴也好像落在了自己身上。

我也第一次发现VR带给人的震撼可以是内在的,这种体验不同于你通过交互给眼前的老鼠喂了一块奶?#36965;?#20063;不同于?#20302;防?#35753;人目眩的一连串动画效果。震撼可以发生在当我们和李康生一同待在塑料鱼缸里时,感受他对爱的渴望;也可以发生在当他的邻?#24433;?#34915;女坐在我们面前时,感受她求之不得的绝望。

工作人员告知我不可以截屏,所以只好看剧照了(图源豆瓣)
工作人员告知我不可以截屏,所以只好看剧照了(图源豆瓣)

蔡明亮曾在2017年凭借这部电影入围第74届威尼斯电影节VR电影单元最佳VR电影。曾经有媒体质疑过他“不适合拍VR电影?#20445;?a href="https://www.hypesphere.com/news/14957">但他说,“谁能说VR 该怎么拍呢?每个人面对的方式不一样,因为每个人的?#28304;?#19981;一样。我的?#28304;?#23601;是,?#19968;?#26159;在拍我的李康生,在拍我的慢电影,还在拍我的空间的概念;我甚至都希望,还可以再手工一点。”

56?#31181;?#24182;不像想象中漫长,虽然头盔并不轻,但好在静态长?#20302;?#20063;不会带来过多能量消耗。大家在摘下头盔的那一刻,表情都好像如梦初醒,坐在椅子上恍神儿。

如果要挑问题,我很想吐槽工作人员发的一次性眼罩,我?#21592;?#30340;一个姑娘也遇到了相似的问题。因为它真的太?#38378;耍?#20197;至于当在套上VR头盔的时候,眼罩会不受控?#39057;?#24448;下出溜,遮挡视线。

现场可以领取到这?#20013;?#30340;宣传册
现场可以领取到这?#20013;?#30340;宣传册

看完?#37117;?#22312;兰若?#38534;?#36824;有一点意犹未尽,我决定再体验一下其他几部不同的VR电影。VR影院的其他五部电影出售的是套?#20445;?#32034;性一齐都买了。

五部电影?#30452;?#26159;:《废墟中的肖像?#32602;?#28595;大利亚)、《原爆之?#23613;罚?#32654;国)、《血尽无痕?#32602;?#38889;国/美国)、?#20817;?#30495;亦幻?#32602;?#27861;国)和《追梦少女?#32602;?#21360;度)。每部的时间都不长,不过加起来也?#23186;?小时才能看完。

检票的时候我看到门口摆着一个红底黑色手写字的长方体投?#27605;洌?#24037;作人员告诉我看完之后可以给自己最?#19981;?#30340;一部电影投?#34180;?/p>

尽管有30个座位,看的人却只有4、5个。不同于?#37117;?#22312;兰若?#38534;?#26159;由工作人员?#25165;?#32479;一放?#24120;?#36825;五部电影的播放进度是由观众自己决定的。

依然会有志愿者提前告知VR头盔的使用方法。相比于?#37117;?#22312;兰若?#38534;罚?#36825;五部电影的头盔要更?#23376;?#20329;戴,也更轻便,不过它的耳机不像前者那样和头盔是一体的,需要单独连接。

我?#21592;?#30340;一位大哥在向工作人员询问后,被告知眼睛近视的人也可以配戴眼镜观看这几部电影。听到他们的对话,弱视的我觉得当?#36335;?#24120;需要一副眼镜。

想了想还是不剧透了,因为目前仍有大量余?#34180;?#24635;之最后?#37326;?#31080;投给了《血尽无痕?#32602;?#19968;部恐怖片。VR和恐怖片真的是绝配,看恐怖片用VR,恐怖效果加倍。

走出“VR?#26412;?#24050;经临近中午,前面的一对情侣还在意犹未尽地?#33268;?#21018;刚的电影。30度的天气让人昏昏欲睡,加上一个上午都待在VR制造的梦境里,更觉得眼皮在打架。

我决定先去吃个饭。在地铁站?#21592;?#30340;快餐店,我遇到几个和我拼桌的时尚大妈,她们谈论着各自的子女?#22270;?#38271;里短,我突然觉得没那么困了。

(题图来自豆瓣)

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<![CDATA[这波上市不成,瑞幸的资金链可能真要断了]]> http://www.2087662.com/a/186765?utm_source=feed Tue, 23 Apr 2019 00:28:52 GMT 中国咖啡连锁公司瑞幸今天向美国证券交易委员会提交了 F-1 文书。

这家创办不到两年,?#20004;?#20173;然存在巨额亏损的公司,计划于今年在纳斯达克交易所上市,交易代码 LK。

瑞幸本轮首次公开募股目前仅设定了一个1亿美元的占位金额,?#20048;?#20063;未知。此前据路透社等媒体报道,瑞幸计划的上市?#20048;?#20026;30亿美元左右。瑞信、摩根士丹利、中金和海通国际将作为瑞幸 IPO 的承销商。

F-1 文书?#25925;?#20102;瑞?#19968;?#35745;记账所体现的财务情况:

在2018年,瑞幸实?#33267;?#20840;年营收8.4亿元人民币,净亏损16.19亿元人民币。

在2019年第一季度,瑞幸实?#33267;?.78亿元人民?#19968;?,130万美元净营收;运营亏损5.27亿元人民币,或7,854万美元;归属于普通和天使股东的净亏损为5.73亿元人民币。

这意味着,瑞幸将成为 Uber 之后,又一家带着巨额亏损寻求在美上市的科技/线?#36335;?#21153;类公?#23613;?/strong>

巨额亏损的背后,首要原因是瑞幸在不到两年时间内的线?#36335;?#29378;扩张。根据文书,瑞幸在2018年3月底只有290家线下?#35834;?/strong>,到了2019年3月底已经暴增至2370家?#35834;輳?#19968;年内实?#33267;顺?#36807;700%的增长率。
 

这些?#35834;?#30001;2163家快取店(自提+外送,无堂?#24120;?09家悠享店(自提+外送+堂?#24120;?#21644;98家外卖厨房(外送,无自提和堂?#24120;?#32452;成。
 

瑞幸?#35834;?#30340;成本主要来自(排名从先到后)?#22909;诺?#31199;金?#25512;?#20182;运营成本、物料成本、一般行政费用,?#32422;?#33829;销费用。

2018年第四季度是瑞幸的疯狂扩张阶段,?#35834;?#25968;量从1189家暴增至2073家,实?#33267;?4.3%的增长。同期,瑞幸的营运支出高达11亿元人民币,净亏损高达6.69亿元人民币。

由于?#35834;?#25968;量仍在扩张中,租金和物料成本居高不下;至于营销费用,2019年前三个月和2018年疯狂扩张阶段相比已经有一定下降。

但这并不意味着瑞幸的上市,?#32422;?#23427;作为一家公司的前景?#27490;邸?#23454;际上,情况并不太好。

首先,瑞幸净收入增速大幅减?#28023;?/strong>

  • 2018Q1:1300万元人民币(下同)
  • 2018Q2:1.215亿元(较上一季?#20173;?#38271;838%)
  • 2018Q3:2.4亿元(+98%)
  • 2018Q4:4.65亿元(+93%)
  • 2019Q1:4.78亿元(+2.8%)

其次,瑞幸的资产负债率并未体现出降低的趋势:

  • 截至2018Q4,瑞幸的总资产为34.85亿元人民币,负债11.34亿元人民币,资产负债率32.54%;
  • 截至2019Q1,瑞幸的总资产降低至29亿元人民币,负债10.8亿元人民币,资产负债率为37.24%。

PingWest品玩和硅星人此前报道,瑞幸为了优化资产负债结构,赶在 F-1 文件记?#31169;?#27490;的2018年3月31日之前,和包括“光大金融租赁?#34180;ⅰ?#20013;关村科技租赁”?#20173;?#20869;的第三方签订了融?#39318;?#36161;合同。通过合同,瑞幸将公司持有的数千台咖啡机抵押给这些第三方,并获得了数笔一次性的收入。

并且,瑞幸的新增交?#23376;?#25143;数量在本季度大幅缩减:

从这张截取自瑞幸 F-1 文件的图中可以看到,瑞幸的获客成本确实在不断降低,新增交?#23376;?#25143;数量却在2019Q1大幅降低。?#24067;矗?#36807;去的疯狂扩张手段的惯性不足一旦降低获客成本,新增用户立刻变少了。

最后,瑞幸的营运现金流状况极其糟糕

  • 为了支持此前的疯狂扩张阶段,瑞幸2018年在营运活动上净支出了13亿元人民币现金;
  • 在通过不同属性的融?#39542;?#24471;了新资金后,仅在2019Q1,瑞幸就又花掉了6.3亿元人民币现金。

为了对现金流进行优化,除了已完成的融?#20107;种?#22806;,瑞?#19968;?#36827;行了一些尝试,比如在去年和西藏信托 (TTCO) 签订了信托融资对?#30007;?#35758;,获得了一笔3亿元人民币的融?#30465;?/p>

F-1 文书透露的种种迹象表明,如果瑞幸本轮无法顺利上市的话,不仅接下来对债务方的偿付能力将受到巨大打击,并且公司很可能无法继续维持健康的增长速度;

?#32422;埃?#29790;幸去年的疯狂扩张可能导致它陷入了一个悖论,即:现在的目标是减少亏损,途径之一是降低获客成本。但是,新增用户的减少,反而导致瑞幸现有的客户量难以支持它脱离亏损。

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<![CDATA[印度市场销量同?#20173;?#38271; 60.9%,vivo是如何做到的?| SYNClub?#27785;鷀]> http://www.2087662.com/a/186709?utm_source=feed Mon, 22 Apr 2019 01:12:37 GMT 2014年底,vivo正式进军印度,并正以飞快的速度开拓着印度市场。

据 GfK 市场调研公司的报告称,2019 年 1 月份, vivo 在印度市场的市?#20302;仍?#38271; 63.2%,销量同?#20173;?#38271; 60.9%,成为了印度市场市场增速最快的品牌。vivo一直十?#31181;?#35270;海外市场和全球化布局,近几年来其在印度市场的销售份额?#20013;?#36208;高,俨然已成为当地用户最?#19981;?#30340;品牌之一。vivo 的“Make in India”计划正在一步一步实现。

为什么 vivo 可以在印度发展如此?#35813;?#21602;?在开拓印度市场的过程中,vivo通过投资建厂,构建线下渠道和售后服务体?#25285;?#24471;以在印度市场上快速推进,最大程度将品牌?#23601;?#21270;。同时,其不断地技术创新也增加了vivo的品牌关注度。除了在CES上首发的屏幕指纹技术和TOF 3D技术外,还独?#24050;?#21457;的Dual-Turbo双引擎技术。为了在印?#21364;?#36896;成为本地人所熟知的品牌,vivo选择了与?#23601;?#39030;级体育赛事合作。通过冠名,快速实现品牌本地化成长。vivo还在全球设立 6 大研发中心,着力5G技术?#32422;癆I的研发工作。今年 vivo 还将在印度?#24230;?#26356;多资金设立设计和研发(R&D)中心用于支持其“印度制造?#38381;铰浴?#24314;立研发中心是vivo印?#26085;铰?#30340;自然?#30001;歟?#36825;将有助于品牌预测并比竞争对手更快地掌?#28072;?#21183;。

近年来,随着中国智能手机市场日益饱和,全球智能手机出货量出现整体下滑的态势,国内众多手机厂商都将目光放到了海外,出海已成趋势。而中国手机品?#21697;?#32439;将目光对准东南亚市场,特别是印度市场。目前,印度市场已超越美国,成为仅次于中国的全球第二大智能手机市场,到2020年,印度智能手机用户数量预计超过8亿。

同样作为?#24067;?#20986;海的代表, 在中美都拥有制造基地的Ninebot(纳恩博)在2017年入围了BrandZ?中国出海品牌30强,这也是中国的?#33014;?#36710;行?#24213;?#20026;智能?#24067;?#31867;产品首次上榜。更值得一提的是,2015年Ninebot(纳恩博)完成对美国自?#33014;?#36710;开创者Segway(赛格威)的全?#36866;展海?#24418;成新的Segway-Ninebot集团,通过借力全球轻型电动交通领域领先品牌,实?#33267;?#25972;体运营效率的提高。?#26102;?#36816;作、海外并?#28023;?#36825;些?#38128;?#20351;得纳恩博突?#23631;?#28023;外市场的专利壁垒。同时,纳恩博还与小米合作开展互联网直销,进一步拓宽国内外市场。

作为全球最受消费者欢迎的手机品牌,vivo是如何在已经运营成熟的印度市场,依然获得极高增长率的呢?作为引领全球智能短交通的Segway-Ninebot(赛格威-纳恩博),又是如何通过?#23637;好?#22269;企业,搭建起了最有效的海外销售体?#25285;?/p>

当然,我们还邀请到真格基金的投资人,从投资的角度为大家解读海外市场的机会与风险。

现在,PingWest品玩已经为你?#24613;?#22909;了第一期SYNClub。

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SYNClub 首期来袭!

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PingWest品玩 http://www.2087662.com/a/186709?utm_source=feed
<![CDATA[闲鱼养鱼]]> http://www.2087662.com/a/186692?utm_source=feed Mon, 22 Apr 2019 01:05:59 GMT 明星林依轮坐在台上,从?#36947;?#25487;出厚厚一沓快递寄件单。自从进驻阿里旗下的二手交易电商平台闲鱼后,他已经卖出了HelloKitty Molly娃娃、饺子?#20303;?#38081;锅等闲置用品,甚至卖出了一?#21271;?#20215; 3 万元的版画。

相比之下,玩家leiyu更?#26377;?#20247;一点。他热衷于潮玩、手办收藏,耗?#26159;?#19975;,在闲鱼不到三年积累起了超过 7 万粉丝,他的藏品价值也翻了好几番。

林依轮和 leiyu 共同出现在闲鱼近期在?#26412;?#21484;开的发布会上,被闲鱼括进“闲鱼玩家”的称谓之下。

闲鱼?#26680;?#22823;鱼大

闲鱼总经理?#20219;?#19994;曾听阿里巴巴创始人马?#24179;?#36807;一个故事。2003年初?#31896;闪?#28120;宝时,他要求员工每人回?#33402;?件物品,放到淘宝上卖。7个员工找了3天,才找出了17件东西。

5年前,作为淘宝生态的补充,闲鱼的前身淘宝二手上线。那时?#20219;?#19994;面临相同的忐忑:真的会有人会把闲置的东西拿出来卖吗?又有多少人会抛下面子购买别人的闲置物?

闲鱼的成长躬逢盛世,这是一条中国经济发展养大的鱼。时?#20004;?#26085;,每天都有超过百万人在闲鱼发布200多万件闲置物品。根据闲鱼公布的数据,闲鱼用户累?#21697;?#24067;的宝贝数量已超过14亿件。?#20219;耙到?#32461;,2018年卖出过东西的闲鱼用户,人均在闲鱼上收入超过4000元,比2017年多收入16%,相当于这些用户在闲鱼上领到了2018年的13?#20581;?018年,闲鱼闲置分享市场的价值已经突?#23631;?#19968;千亿,向万亿价?#24471;?#20934;。

但?#20219;?#19994;认为,闲鱼的万亿GMV价值并不是零售或商业的价值。“我们坚定认为闲鱼必须用社区方式?#27492;?#32771;,我们并不想做成一个市场,在这里一天卖多少货不是我们目标。”万亿价值只是一个度量的方法,“闲鱼的万亿价?#24403;?#21518;可能有几万亿,十几万亿工业生产的东西。闲鱼上卖出去的东西不是进货而来,而是自购、闲置的用品,这背后是万亿?#35797;?#24471;到合理化运用。”

也就是说,闲鱼?#24615;?#30528;阿里巴巴集团推动循环经济发展的公益目标,因此它的GMV有着和天猫、淘宝不同的衡量标准;另一方面,它又肩负着阿里社交尝试的期望

对一个创业型物种?#27492;担?#29992;户粘性和?#20013;?#22686;长尤为重要。根据Wind的数据,2018年底,反映用户粘性的闲鱼月活数达到了2813万,但2019年月活增速稍有放缓。闲鱼需要交出商业化、至少是高增长的答卷。这条鱼如何在两股洋流之间摇摆?#33014;猓?/p>


玩?#33402;铰?/strong>

闲鱼找到的答案是运营闲鱼玩家。“玩?#33402;铰浴?#34987;列为闲鱼2019年?#26085;铰浴Z任?#19994;说:“从千亿走向万亿必须要有人的带动,社区必须要有魂,这个魂就是玩家。”

PingWest品玩了解到,闲鱼在试运行期间邀请了3000名玩家,为他们设计独特的标识,并提供定制“鱼塘?#34180;?#21019;新产品和推广方案。未来闲鱼将公布玩家入驻方案及玩?#20197;?#33829;计划,闲鱼希望未来三年吸引超过10万玩?#19968;?#32858;在闲鱼。

闲鱼玩家和鱼塘塘主有何区别?#21475;任?#19994;认为,塘主更像是提供一个公益的舞台,但闲鱼还是想表达舞台上表演的人是谁,而这是仅塘主一方力量代表不了的。

“闲鱼玩家可能在?#21040;紓?#21830;业方面)没有影响力,但在某个领域非常专业。?#27605;?#40060;官方给的典型玩家案例是“探索世界、热爱生活、参与公益、乐于助人?#34180;?#36825;听起来有点虚,想想像 leiyu 那样吸引一众同好者,或者?#21069;?#22312;闲鱼卖食虫草、像林依轮那样?#25642;?#23478;用什么锅煮出来的饭好吃、用闲鱼已回收在蚂蚁森?#31181;质?#30340;人吧。

闲鱼61%的用户是90后。?#20219;?#19994;把闲鱼比喻为《神雕?#32518;隆防?#30340;风陵渡口,玩家可以在其中秀一把,借此带动社区节奏和发展。

比起小红书等社区,闲鱼类似 KOL的“玩家?#32972;?#35797;并不算早。?#20219;?#19994;回应称,之所以没有一开始就推出玩家,主要是出于用户“公平性?#25512;降?#24615;”的考虑。“担心闲鱼?#23631;?#24456;多玩家,导致普通用户说流量都被玩家搞走了。”

即便目前推出玩家,闲鱼在包括搜索、Feeds 在内的公域流量体?#30340;?#23545;玩家没有任何加权、推荐,“我们只在社区里面(给玩家倾?#20445;?#20320;的内容好、粉丝多,很多人点赞,你就浮上来了。”因此,闲鱼对玩家的期望是发展粉丝,而不是在闲鱼上“薅流量?#34180;?/p>

闲鱼的社区路线

根据QuestMobile报告,当前闲置市场已形?#19978;?#40060;和转转并行的双寡头局面,两者一共占据了闲置市场90%以上的流量,其中闲鱼以超过50%的份额位居第一。它们选择了两条路线,闲鱼做社区化,转转则缩短交易流程,专注交易功能。

打开闲鱼的鱼塘页面,时髦精、数码控、收藏家、次元饭等兴趣类目?#26469;?#21306;分,说这是个社交平台也不为过。

在缺乏社交基因的阿里内部,闲鱼在社交上并无太多经验可借鉴。闲鱼一方面?#24230;?#20154;力优化技术管理社区;另一方面引入了社会力量,邀请了社会学家和法律学家制定闲鱼公约,约定在政策法规?#24066;?#30340;情况下,哪些商品、哪些行为是不被欢迎的,以期形成公约氛围。另外,闲鱼还引入大众评审、闲鱼小法庭等完善规则建立。

这种“社区感”在分发逻辑上也能窥见一二。闲鱼和淘宝都会根据用户的兴趣爱好、浏览习惯推荐可能?#34892;?#36259;的商品,但闲鱼“更重视用户的参与感和互动?#34180;?/strong>用户上闲鱼的?#38382;?#36234;高,回复其他用户的速?#20173;?#24555;,使得其他用户体验越好,闲鱼就会分发越多。用户交流频次与时间长度重于交易量,这显然不是电商导向的逻辑。

在闲鱼1月份的一次改版中,这种社区路线再次得到加强。这次改版主要针对鱼?#31890;?#40060;塘tab页由推荐有趣的鱼塘、鱼塘内最新发布的宝贝,?#26576;闪?#24086;子,鱼塘和商品的存在感被拉低;鱼塘主页第一个栏目?#26576;闪?#24086;子而非商品——新版更像一个基于内容互动交友的地方,一个简陋版微博。

改版背后,似乎闲鱼团队对鱼塘的价值定位从“交易为主交流为辅?#20445;?#36716;向更高频高深度的交流互动。

从平台的角度,这无可厚非。社区化能够增强用户粘性,进而为产品?#27605;?#26356;多的使用频次和停留时长。但用户并不买账。他们涌向 APP 站内留言和社交媒体,表示用户使用闲鱼的首要诉求是快速买卖闲置商品,兴趣交流是少部分人的需求。改版脱离上闲鱼买卖东西的初衷,?#23186;?#26131;链条拉得更长。

?#20219;?#19994;为闲鱼的社区属性和交易属性找到了合理联结。他透露,在2018年闲鱼的千亿交易额中,99%以上都在闲鱼 APP完成。

“如果要快速卖出闲鱼的商品,首先是粉丝较多。一万粉丝的用户发布新品很快会得到回应,林依轮这种五十多万粉丝的一经发?#25216;?#34987;秒?#34180;?#20854;次,真实表达非常重要。”卖家如实描述物品来源、卖出原因、瑕疵,会很快引起买家的关注和互动。


闲鱼的商业化新道路

闲鱼还未把商业化作为阶段主要目标。?#20219;?#19994;告诉 PingWest 品玩,闲鱼现阶段的目标仍然是获取更多用户。“闲鱼用户量突?#23631;?#20004;亿,未来会有六到七亿人有闲置物品,我?#25250;?#36825;个目标还有很长的距离。”

日本最大的的二手电商交易平台Mercari也许是一个参考。这家东京证券交易所上市公司目前市值不到 300 亿元人民币,不收取物品上架费用,但抽取百?#31181;?#21313;的交易费用作为主要盈利来源。

?#20219;?#19994;明确闲鱼目前仍不会向个人用户收取交?#23376;?#37329;。?#27605;?#40060;会借鉴市场上商?#30340;?#24335;做一些探索,最终一定寻找创新的商?#30340;?#24335;,目前还在探索中。基本上走出另外一条路。“

2018 年,闲鱼推出闲鱼优品,提供品牌自营及授权的官方闲置、品?#35782;?#25163;、样品旧款等;还引入大量鉴定物品新旧、价值的服务商;未来还将推出寄卖服务。

?#20219;?#19994;明?#32321;?#31034;会做二手?#25285;?#27169;式是?#26696;?#24066;场上广泛的二手车参与者合作?#20445;?#20182;还透露,目前闲鱼已与瓜子、优信、大搜车等有了一些接触。

闲鱼观察到,如今每天约有十多万短视频在闲鱼平台发布,视频宝贝的浏览量、用户参与度都较普通宝贝高。接下来几个月内,闲鱼还会尝试视频领域做产品规划。

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<![CDATA[这部英国版的《都挺好?#32602;?#25402;好]]> http://www.2087662.com/a/186668?utm_source=feed Sun, 21 Apr 2019 01:00:28 GMT 如果你?#19981;丁?#39532;男波杰克》或是《百年酒馆》这一类电视剧,那么《伦敦生活》也一定是你的菜。

上周,BBC首播的英剧《伦敦生活》第二季(Fleabag Season 2)正式完结。这是一部故事背景发生在伦敦的现代黑色喜剧,总共有六集,每集片长不到半小时。3月17日,它也上线了亚马逊Prime视频。

距离第一?#23613;?#20262;敦生活》播出已经过去了快3年,这实在不是一部正常的电视剧应该有的制作周期。它的制作就像它的剧情本身一样随性。实际上,编剧本不打算再继续写第二季,直到有一天宗教给了她新的灵感。(现在她对于第三季的态度和当初?#28304;?#31532;二季的态度相同。)

?#20048;?#31881;对于这部剧的热爱并没有因为两季相隔时间过长而减少。目前它在豆瓣的评分高达9.5(有超过2.2万人看过),排名豆瓣一周全球口碑剧集榜第一。在一个专门为本剧创建的Facebook私密小组里,有人发帖说自己已经刷了好几遍,有人在Google Play下载了全集只因为无法忍受没有这部剧陪伴的时间,还有人直接剪了和女主一样的发型。

相比于“伦敦生活”的译名,这部剧本来的名字“Fleabag”更能体现它的调性。Fleabag是个英式词?#24726;?#22823;概形容的是“一个蓬头垢面的人?#34180;?/strong>烦?#25671;?#29712;碎、不断搞砸一些事,这些或许都更接近生活的真相,也构?#38378;?#20154;们?#19981;?#36825;部剧的原因。

这些演?#20445;?#30475;着眼熟就对了

“这不是那谁吗?#20426;?#21487;能会成为你看第二季时频频会有的疑问。

首先是饰演牧师的安德?#22330;?#26031;科特(Andrew Scott)。最为中国观众熟知的是他在卷福主演的英剧《神?#36739;?#27931;克?#38450;?#39280;演的变态教授吉姆·莫里亚蒂,他也?#36824;?#20247;亲切地称作?#28595;?#23064;?#34180;?#36825;个大反派实在过于深入人心,所以在看《伦敦生活》第二季的时候难免觉得?#23631;?#30340;牧师带着一?#20013;鎊取?/p>

安德?#22330;?#26031;科特
安德?#22330;?#26031;科特

当然这并不是说他不是一个优秀的演?#34180;?#27492;外,他还曾在《007:幽灵?#22330;防?#39280;演过反派人物C,在《爱丽丝梦游仙境2:镜中奇遇记》中饰演过配?#21069;?#36842;生·本内特先生。

另一个演员是扮演女主?#30422;着?#26379;?#36873;?#21516;时也是一名艺术家的奥利维娅·科尔曼(Olivia Colman)。在她出演第一?#23613;?#20262;敦生活》的时候可能还不太出名,直到去年,大热电影《宠儿》一下子为她赢得了“奥斯卡最佳女主?#22681;薄薄ⅰ?#37329;球奖最佳音乐及喜剧类电影女主角?#20445;约啊?#33521;国电影学?#33322;?#26368;佳女主角”三项重量级?#27605;睢?/p>

奥利维娅·科尔曼
奥利维娅·科尔曼

她在《宠儿?#38450;?#30340;角色是一位十八世纪早期的英格兰女王,女王的?#20004;俊?#26292;躁和孱弱被她?#25925;?#24471;非常到位。同时她和另外两位女主艾玛·斯通(Emma Stone)?#32422;?#34174;切尔·薇兹(Rachel Weisz)的对手戏也很精?#30465;?/p>

还有一个短暂出镜的演员是饰演?#23186;?#22899;商人的克里斯汀·斯科特·托马斯(Kristin Scott Thomas)。曾经出演过《至暗时刻》、?#38431;?#22269;病人》、?#31471;?#20010;婚礼和一个葬礼》?#32422;?#27874;兰斯基导演《苦月亮》的她银幕经验已经非常丰富了,是很多人的“女神?#34180;?/p>

克里斯汀·斯科特·托马斯
克里斯汀·斯科特·托马斯

至于女主角菲比·沃勒-布里奇(Phoebe Waller-Bridge),作为演?#24444;?#20043;前虽然没有过为人熟知的角色,但她作为编剧之一的?#28193;彼酪淋健?#31532;一季(Killing Eve Season 1),你即使没看过也很可能听说过。

她也是《伦敦生活》的编剧,女主角菲比(Phoebe)就是以她本人的名?#32622;?#21517;的。

英国版的《都挺好》

《伦敦生活》中有很大的篇幅是关于原生家庭的。

人物设定上,这部剧和前不久热播的国内剧《都挺好》有很多相似之处:菲比的两个家庭成?#34180;?#22905;的?#30422;?#21644;姐?#24726;?#23545;她要么缺少关心,要么有很深的误解。

菲比的?#30422;祝?#22320;球另一边的?#20843;?#22823;强?#20445;?#20063;在进入老年之后经历了丧偶之?#30784;?#20182;在妻子去世之后很快有了新的女朋友,不过菲比并不?#19981;?#36825;个未来继?#31119;?#21518;者很伪善,时刻表现出一?#34180;?#22312;你们?#30422;?#38754;前不要和我争宠”的姿态;而且继母的强势让?#30422;?#22909;像变了个人,变得更?#20248;?#24369;。

但在钱的问题上,?#30422;?#30340;算盘却打得很精。第二季第一集里有个情节是这样的,在继母为订婚组织的家庭聚餐上,席间?#30422;?#36208;出餐厅和正站在墙边抽烟的菲比说话,他为错过了女儿的生日表示抱?#31119;?#24182;塞给了她一个信封,“以防你过得很困难?#34180;?/p>

看到这里,观众和菲比一样都以为信封里一定是钱,但后来才发现那只是一张心理咨询免费券。

菲比和姐姐克莱尔的关系虽然不像苏明玉和苏明成那样剑?#20116;?#24352;,但也一直若即若离。克莱尔是一家律师事务所的高管,有钱有地位,却总是处理不好?#26143;?#29983;活。第一季里,在?#30422;准易?#32455;的一次聚会上,克莱尔的男友强吻了菲比,却被克莱尔误以为是?#31080;仍?#21246;引自己丈夫。

第二季第三集的一个情节则是,?#31080;仍?#26412;来帮克莱尔的公司筹备一场为名为“最佳职场女性”颁奖礼?#24613;?#30340;小型宴会,不料手滑打碎了颁奖用的?#21271;?#23613;管颁奖礼还是有惊无险地举行了,但克莱尔最后还是异常气愤地对菲比丢下一句:“We are not friends, we are sisters.(我们不是朋友,我们只是姐妹。)”

其实这些似曾相识的剧情,我们不仅仅在《都挺好?#38450;?#30475;到过。在我们每个人的生活里,与原生家庭的矛盾也无处不在。《伦敦生活?#26041;?#30340;,实际是每个人的生活经验。

生活很糟,但不会一直糟

如果菲比像苏明玉那样是个女强人,一些事情可能会变得简单许多。可问题就在于,她只是个总也过不好自己生活的普通人。

第一季中,?#31080;仍?#26412;和最好的朋?#30740;oo一起开了一家咖啡店,但一天,小Boo因为车祸意外离世,她的生活开始出?#33267;?#21069;所未有的变化。她觉得好朋友的死是自己造成的,生活在巨大的愧疚里。与此同时,?#20449;?#21451;又一次提出了分手,家人也对她的处境漠不关心。菲比的生活变得?#30452;览?#26512;起来,她沉迷于性,变得好像对一切都无所谓,玩世不恭。这无异于是一种自我折磨。

这?#20013;?#26080;所依的状态一直?#26377;?#21040;了第二季,菲比转而向宗教寻找答案。其实海报就已经剧透了第二季的主题:菲比的漫画形象出现在画面中央,她右手比着十?#36136;?#21495;手势,左手捧着?#30422;着?#21451;制作的一件艺术品,脑后出?#33267;?#22278;形光环,画面背景则是一扇教?#32654;?#24120;见的花?#23433;?#29827;。整张海报都戏仿了耶稣的形象。

向宗教寻找答案的具象体现就是,菲比爱上了本打算为她?#30422;?#20027;持婚礼的天主教牧师。

和人们一般对牧师温和、慈爱的印象不同,《伦敦生活?#38450;?#33778;比爱上的牧师是一个有些神经质的人,他会时不时爆粗口,会听节奏感极强的嘻哈音乐,会在教堂的休息室里放几瓶金汤力和威士忌。他对于菲比的?#26143;?#20063;在爱情和博爱之间摇摆,他的个人欲望想跨出一步,内心上帝的声音就会把他拉回来。

某种意义上,牧师在这里正代表了上帝。菲比枯竭的心在和牧师的相处中得到了拯救,后者可能是生活里唯一会真正关心她的人。他会告诉她“如果需要帮助我随时都在?#20445;?#20250;带她去参加贵格会(注:基督教新教的一个派别,主张?#25512;?#20027;义和宗教自由)感受心灵对话,会帮助她解决生活和心理上的许多问题。

尽管这注定是一场没有结果的爱情。但?#31080;仍?#37325;新学会爱人的过程里,终于渐渐得到了解脱,释怀了过往,找到了生活的勇气。她会主动鼓励姐姐克莱尔去?#38750;?#33258;己的幸福,?#30422;?#23545;她的态度也有了转变,并对她说出“你会深受情伤,是因为你比任何人都懂爱”的话。

一个无神论者爱上神职人员的故事,在法国电影新浪潮代表人物之一让-皮埃尔·?#33539;?#32500;尔的?#29420;?#26114;莫汉神?#28014;?#20013;也有体现。这似乎成为了一个很恰切的故事模型,用来探讨宗教和一个非?#25487;?#20043;间的联系。

宗教的主题,也是?#31080;仍?#20889;?#28193;彼酪淋健?#21095;本的时候获得的灵感,她在其中尝试了一些宗教性的内容,进而产生了在《伦敦生活》第二季里?#33268;?#23447;教信仰的想法。她对IndieWire的记者说,“一个无神论者在世界上尝试寻找意义与生活希望的故事,真的能引起大家的共鸣。”

其实,不论是通过宗教还是别的什么方式得到救赎,虽然日子很丧,但也不要放弃生活的希望。别忘了《伦敦生活》是一部喜剧,里面有苦涩,也有更多欢笑。

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PingWest品玩 http://www.2087662.com/a/186668?utm_source=feed
<![CDATA[曾连续20年的国内?#23454;?#38144;量冠军,现在怎么样了?]]> http://www.2087662.com/a/186529?utm_source=feed Sat, 20 Apr 2019 01:02:25 GMT

“AIoT并不是简单的连接,而是通过一个设备给家庭的主人一个更便利的生活方式?#20445;?#38271;虹多媒体产品策划部部长李海清在接受包括PingWest品玩在内的媒体访谈时表示。

“电视等AIoT设备也不是简单的机器,而是家庭伙伴,我们希望的是一种无形的融入。”他随即补充?#39304;?/p>

2018年是中国?#23454;?#24066;场竞争最激烈的一年,也是长虹全面发力AI领域的关键一年。长虹CHiQ人工智能电视系列的逐渐成长,让长虹在AIoT领域有了绝对的话语权。

长虹CHiQ人工智能电视第一代产品始发于2016年7月(长虹CHiQ电视系列始于2014年),彼时的智能电视市场已经趋于成熟。艾媒咨询数据显示,2016年中国智能电视销量已经达到4098万台,然而遥控器仍是当时电视控制的主要方式,语音交互只处于初级阶段。长虹AI技术的引入,让智能电视能够自适应、自学?#21834;?#33258;成长,以真正解放用户双手。

如今,长虹发布CHiQ人工智能电视Q6K,正式将人工智能电视产业带入AI 4.0时代。人工智能电视不仅充当控制中心的角色,更将是家庭中不可或缺的重要伙伴。正如李海清所强调的:“AIoT设备不是冰冷的机器,它也可以?#24179;?#20154;意。”

CITE 2019长虹展台
CITE 2019长虹展台

在近期落幕的CITE 2019上,长虹向我们?#25925;?#20102;其基于人工智能的智慧家庭场景,旨在将CHiQ电视打造为家庭控制中心,实现家庭中不同智能产品之间的互联、互通、互控?#32422;?#20869;容的交互,进而推动智慧家庭落地。

以电视为家庭中心的AIoT布局

相比其他厂商,长虹在智慧家庭、智能家居这条路走得更艰难,但也更有底气,这种底气来源于电视。

电视一直以来都是长虹的命脉,无论曾经的CRT时代,还是如今的LCD,或者说OLED时代。曾经连续20年国内电视机销量冠军的成绩为长虹积累了丰富的经验和优质的产品链,尽管近年?#20174;?#21152;激烈的市场竞争让长虹不得不变?#24458;?#30053;,扩大产品线(?#23637;好懒?#20415;是策略之一),但电?#21491;?#26087;是长虹的王牌。

选择电视为智慧家庭的控制中心,是长虹最好的选择,但也是最“坏”的选择。

相比以智能音箱为家庭控制中心,以智能电视为核心的设计,考虑的事情显然多的多。比如,我们家庭中电视的摆放位置一般都是在客厅,但是一些智能设备(比如窗?#34180;?#29031;明设备)会出现在卧?#36965;?#36825;导致控制中心和被控制设备存在?#26174;?#30340;传输距离。

对此李海清表示,“未来家庭物联网的控制很大几率会是多中心控制,音箱控制卧?#36965;?#30005;视控制客厅,?#35745;?#28790;或冰箱控制厨房,甚至浴室里面都会有控制中心。但是家庭控制中心和多中心控制并不矛盾,这里便引出了一个分中心和总中心的概念,智能音箱可以控制卧室中所有的智能设备,但是作为分中心和电视总中心是相连的。”

“相比智能音箱等设备,电视最大的优势是可以显示的,既包含声音交互,也包含图像的交互。它也是家庭中除了电脑以外处理能力最强的IoT设备。我们希望将电视打造为家庭控制总中心的同时,能?#36879;?#22810;的分中心相连接。”

CITE 2019长虹展台
CITE 2019长虹展台

为了加速布局家庭物联网,长虹的另一个身份则?#20999;?#29255;厂商。

PingWest品玩了解到,目前长虹旗下爱联科技已经具备各类模组1200万片/月的产能,累计已为分布在全球的2亿多台物联网设备提供通讯模组解决方案。

有分析人士指出,“长虹通过在AI技术研发上的积累与创新,已经牢牢的掌握了智慧家庭加速创新的利器。”

除了控制传输距离的限制,随时待命是智能家居控制中心的另一关键点。 相比智能音箱,电视的待机7 x 24小时待机看起?#27492;?#20046;是不现实的,更大的待机功耗和安?#32943;低?#19981;断产生的垃圾会对使用体验造成极大的影响。

“这是我们从一开始设计人工智能电视便考虑到的问题?#20445;?李海清坦言,“国家规定电视0.5W以下才是真待机,长虹CHiQ人工智能电视目前是做到的,它可以随时保持激活和被唤醒状态,但它没有办法处理复杂的指令,毕?#26500;?#32791;太小。为此,长虹设?#23631;?#21478;一种家庭物联网使用模式,该模式功耗大概在5W以下,能够提供更强大的复杂指令处理。”

“安?#32943;低?#30340;运行会产生很多垃圾,而元器件的寿命和软件可靠性是长待机的保障,对于这些问题长虹已经一步步完进行解决。”据悉,长虹人工智能电视的使用寿命为8到10万小时,如果以每天看10小时算,也在20年以上。 

为了更快更好地布局AIoT领域,长虹目前已经和小?#20303;?#20140;东、华为在内的多家厂商进行合作,通过长虹智能电视控制更多品牌的更多设备,以更开放包容的态度去赢得更多合作伙伴和消费者,为消费者提供更广阔的选择。你可以用长虹的电视、小米的扫地机器人、LIFAair的空气净化器...

8K双平面、屏幕自发声,电视的创新永无止境

“人类对于屏幕尺寸和清晰度的?#38750;?#26159;永无止境的!”当提及8K和屏幕尺寸时,李海清表示,“目前,电视的基础尺寸已经升级到55寸,然而由于LCD、OLED面板尺寸的限制,更大尺寸(90寸/100寸以上)的电视更多的是通过激光电视来解决。不过目前激光电视无法满足过高的?#30452;?#29575;,8K电视还是以LCD和OLED面板为主。”

在CITE 2019上,长虹为我们?#25925;?#20102;8K双平面电视、100寸4K激光电视、“全面薄?#21271;?#31665;、声纹感控空调等众多创新?#19994;?#20135;品?#32422;癈HiQ life智慧家庭解决方案。

CHiQ 8K双平面电视ARTIST系列
CHiQ 8K双平面电视ARTIST系列

其中CHiQ 8K双平面电视ARTIST系列创新的去掉了传统电视后部的“小背包?#20445;?#35753;电视机的背面也是一个平面,实现极限贴墙。这一“引领电?#26377;?#19994;工艺创新”的设计,也是长虹ARTIST电视获得CES 2019年度全球最佳智能电视工业设计大奖的理由。

长虹ARTIST电视获得CES 2019年度全球最佳智能电视工业设计大?#20445;ㄍ计?#26469;自互联网) 
长虹ARTIST电视获得CES 2019年度全球最佳智能电视工业设计大?#20445;ㄍ计?#26469;自互联网) 

“ARTIST电视解决了壁?#19994;?#35270;的痛点,以往无论多薄的电视挂在墙上都会有至少50mm的?#38556;叮珹RTIST电视通过技术上的突?#24179;?#20915;了这一问题,实现与墙面的零距离接触。所见?#27492;?#24471;,这就是我们耗时两年想要为消费者?#25925;?#30340;效果?#20445;?#26446;海清向在场的记者解释道,“ARTIST电视?#36335;?#38899;箱设?#21697;?#26684;种类丰富,包含大理石纹、木?#39057;齲?#21487;以定制,长虹希望未来可?#28304;?#36890;定制化家居),我们希望长虹电视的设计不破坏整体装修,成为融入家庭环境的装饰品。”

除了工业设计上的出众,长虹ARTIST电视仍然流淌着AIoT的血?#28023;?#24182;支持杜比视界、杜比全景声、HDR技术,带来?#20004;?#24863;更强的视听效果。8K技术将帮助长虹从内容、技术等方面实?#33268;?#20808;突破,引领8K趋势。

三色4K激光电视C7UT获得CES 2019年度全球最佳技术进步?#20445;ㄍ计?#26469;自互联网)
三色4K激光电视C7UT获得CES 2019年度全球最佳技术进步?#20445;ㄍ计?#26469;自互联网)

而另一款同样获得CES 2019大奖的产品,则是三色4K激光电视C7UT。

长虹首创的ESS(Excited Sound Screen技术)激光显示光学屏幕自发声?#20302;常?#35299;决了高品质的音响?#20302;?#19982;屏幕的一体化设计,不再需要传统扬声器,而是采用电?#24472;?#21160;器将电信号转换成机械振动,以机械方式(?#21046;?#25110;声带的振动发声方式)激发屏幕产生声音。在真实还原?#21046;?#22768;、人声的基础上,产生较传统音响更均匀更大的声场,实现全频带无指向传播,让声音与画面融为一体,带来更好的视听体验。

“目前智能电视市场虽然同质化?#29616;兀?#20294;长虹一直拥有自己的创新。首先,形态上的突破,比如ARTIST电视;其次,音质的提升,我们采用的是哈曼卡顿金耳朵团队整体设计之后交付的解决方案?#22351;?#19977;,8K电视,目前长虹的8K电视是第三代产品(前两代因为没达到预期效果没有上市),效果已经非常不错了?#22351;謁模?#28608;光电视首创的屏幕自发声,让音画合一?#20445;?#26446;海清告诉我们。

“虽然不如以往,但我依然强大?#20445;?#36825;或许就是现在的长虹,一位仍然拼搏在电视(?#19994;紓?#34892;业一线,并努力创新、寻求突破的六旬玩家(长虹?#38378;?#20110;1958年)!

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<![CDATA[作为女性,?#20063;?#19981;需要一部“性别手机”]]> http://www.2087662.com/a/186534?utm_source=feed Sat, 20 Apr 2019 01:01:52 GMT 4月14日,美图手机发出一封告别信:即将暂别手机舞台,并将品牌独家授权给小?#20303;?/p>

2013年,我的好闺蜜赶着热潮拥有了第一代美图手机。

她兴奋地看着手机屏幕里高度磨皮美颜的自?#28023;?#21457;出我认?#31471;?#20197;来最过分的一次感慨:我可真美

那时我的确心生羡?#21073;?#20294;真的不太考虑入手一部。

或许绝大多数女性和我一样,的确不太需要这样“有性别的手机”

从一方面来看,美图手机在自?#27178;?#23692;可危的时候卖身于小米,小米也可以通过这个机会吸引缺乏的女性消费市场。

但观察分析智能终端在女性市场的不少作为,让我质疑这些品牌,是否真的能“赢得女人心?#34180;?/p>

智能终端市场在发展过程中,着重女性用户需求是消费思维的升级,但是在重?#20248;?#24615;需求的同时,依然容易落入性别刻板印象的陷阱。

“女性相比男性对色彩更为敏感,但不意味着她们真的需要一部粉色手机。”

颜色是这个行业对女性明显的误解。

丰富产品颜色的确会刺激消费者买单,但这绝对不是?#38376;?#24615;消费者猛掏腰包的软肋。

月光?#20303;?#38378;晶粉、炫目红、薄荷绿、樱花粉,美图手机的产品颜色基本可?#32422;?#40784;一道彩虹。Hello Kitty,美少女战士确?#30340;?#22815;击中少女心,但并不适用所有女性的实际使用场景。

我能看到的除了对属于女性的颜色刻板印象外,也增加了消费者的选择障碍。

产品颜色升级把女性单摘出来进行划分,并不聪明。用颜色来提升产品质量、使用体验,才是大众的实?#24066;?#27714;。


?#28595;信?#23545;手机的需求差异没有那么大,只?#20999;?#20026;方式不同罢了”

美图手机陷入一种拧巴的状态,想要让所有人变美,但产品形态依旧“女性化?#34180;?#36825;也?#20999;?#22810;品牌产品面临的一个问题。

如果按性别二元划分,我们正在经历?#20449;?#24066;场界限越来越模糊的阶段。

?#24700;?#21464;美并不只是女性专属,游戏竞技并非只有男性所爱。

来自NEWZOO2018年的一项报告,他们在30个不同国家进行用户调查(中国在内)发现。手机游戏在男性和女性中几乎同样受欢迎,?#30452;?#26377;52%和48%的人每月玩手机游?#28902;?#36807;一次。

?#35745;?#26469;自newzoo
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对于女性?#27492;担?#31038;交”是获取游戏来源的主要途径,而男性则更擅长通过不同渠道自主发现。

?#35745;?#26469;自newzoo
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女性对于游戏的需求更倾向于“休闲化?#20445;?#26080;论是二十几的白领,还是三十几的妈妈,她们随时随地都有可能掏出手机进行Candy Crush,消除一下生活压力?#25512;@停?#30456;比需要PC端专业设备的男性更为随意,但不意味着女性并非核心游戏玩家。

欣赏?#20449;?#24615;别鸿沟的差异化,但无需夸大其词,何况这种距离正在缩小。

?#35745;?#26469;自newzoo
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“我们都需要来自智能终端的实际关?#22330;?/strong>

作为最大的智能终端,汽车一直?#36824;?#20197;男性消费的领地。

2012年,女性购车占比不到15%,但2017年这个数字已到达30%。德勤2018年全球汽车消费者调查中,关于?#20449;?#36141;车前的筹备时间、?#32422;?#23454;?#20351;?#36710;所花时间来看,两者并不存在明显差异。男性会花更多时间提前分析?#38382;?#22899;性则更倾向花更多时间场景体验。

美国女性消费模式专家马蒂巴?#20056;?#36827;行过一项不同性别的人在购买汽车时的研究,结果发现男性在购车时更在乎外型,而女性更在乎内饰空间。

来自德勤2018年全球汽车消费者调查
来自德勤2018年全球汽车消费者调查

第一财经的《汽车公司对女性到底有什?#27425;?#35299;》认为,女性对汽?#30340;?#39280;的关注引发一个趋势:“为了满足这些过去被忽视的需求,越来越多的女性开始参与汽车研发。凯迪拉克名为XT4的SUV设计团队由一位女性设计师领导,当团队成员提供各种内饰细节方案时,她能清楚地知道哪些是女性真正需要的。比如这款车型增加了眼镜储物盒的空间,而过去设计师们更把心思花在调整烟灰盒的大小和位置上。”

不论是谁,或许这种来自智能终端实际的体贴才是我们每个人所需要的,在区?#20013;?#21035;的基础上去性别化。

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PingWest品玩 http://www.2087662.com/a/186534?utm_source=feed
<![CDATA[在阿里云上寻找下一个时代]]> http://www.2087662.com/a/186676?utm_source=feed Fri, 19 Apr 2019 08:08:17 GMT 2019年的春天还?#36824;?#23436;,宋小波在心里定下了一个小目标——“去年不到1亿,今年2亿,明年4亿。”

他是半云科技的创始人,一位非典型60后,同龄人已经在家含饴弄孙,他却在三年前决心走出国企,和80后、90后一样,投身创业热?#34180;?/p>

三年过去,最初仅数十人的创业公司,现在在很多阿里云的城市大脑项目建设中都能看到它的身影。对于连续三年规模翻番的小目标,宋小波语气轻松却十分笃定。

这只是一个繁荣市场的侧影。

过去三年里,?#26102;尽?#20154;才和生意源源不断涌入这个围绕云计算巨头的第三方服务市场。不久前,阿里?#30772;?#24092;鲜明划出边界,要“练好内功被集成?#20445;?#26356;是加速了这个市场的繁荣。

IT历?#32321;?#23601;是一部生态史,从操作?#20302;?#23618;面Linux和Windows的生态之争,到诺基?#24688;?#25705;?#26032;?#25289;?#20173;趇Phone、Android的进攻下全面溃败,生态的兴衰从来都是巨头兴衰的侧影。

在这个时间点上,我们深入采访了四位掘金第三方服务市场的创?#36947;?#23558;,他们的故事也许就是潮水的方向。

1.

2016年,阿里云创始人王坚在杭州的?#30772;?#23567;镇发布了城市大脑。台下坐着宋小波。

城市大脑定位为未来城市的智能基础设施,数据打通和在线的前景看起来不容小觑。“城市大脑是杭州献给世界的一个礼物?#20445;?#20250;上王坚非常有自信。

宋小波的心弦被触动。那一年他54岁,正是马云宣布退休的年龄。他毫不犹豫地决定,和80后、90后一样,投身创业热?#20445;?#23601;围绕着城市大脑布局。他称之为“人生最后一次创业?#34180;?/p>

他早年就读于浙大科仪?#25285;?#27605;业后在省级机关工作了三年,不想做公务员了,跑回浙大信电系读了研究生,1989年研究生毕业,他到杭州的文三街上开了个?#35834;輳?#21334;电脑,装软件。

那是中国第一波下海?#21462;?#20182;做了差不多十年,赚了一些小钱,买了第一套房子。

“我们这代人刚好完整地经历了改革开放40年,很多事情都看到了,也看到很多人成功,第一波像柳传志,任正非。第二波像马?#30130;?#36319;我们同代人。我们那时候也没有看准方向,也不知道怎么搞。”

“我觉得现在是第三波机会。这个机会呢,其实是属于现在的80后为主的,他们还可以再失败一两次没有关?#25285;?#20294;是我刚好也有一个团队,机会比较好,搭上了末班车。”

可以想象看到这趟“末班车”时,宋小波的兴奋。“当时我们就组了一个团队,跟阿里的同学形成一个混编的团队,进驻苏州开始进入调研,做模型,跟客户磨合等?#34180;?/p>

宋小波笃信,围绕着城市大脑的巨大市场里,他的企?#30340;?#20570;到阿里云做不到的事。

“我们的团队有将近20年的IT行业经验,对整个组织体系和办事流程很清楚。无论是咨询设计、项目建设还是最后的运行维护,我们的综合能力都比较强。”

跟随阿里云的城市大脑项目,半云迅速崛起。到2018年,半云营业额接近1亿,实?#33267;?#30408;利,开启信心满满的三年?#23545;?#35745;划。

在这一年的公司年会之后,宋小波在朋友圈更新了一段话:“天命之年,二次创业,因为相信,期待看见。”

2.

在宋小波?#24230;?#21019;业之前,另一位IT老兵已经决定切换自己的赛道,并在之后成为了宋小波的天使投资人。

2016年的2月,?#33322;诟展?#22312;老牌IT服务商用友待了17年的郑雨林,和时任阿里云总裁胡晓明约在杭州龙井村喝茶,当时江南的茶园还带着早春的寒气,但新的气象已经在酝酿。

这年,国内的云计算行业经过此前五六年酝酿,已逐渐从互联网行业往金融、政务和零售领域渗透。喝茶的时候,胡晓明提及自己看好围绕着云计算平台展开的B端服务市场。这与郑雨林的判断高度一致。

“这些企业的核心问题是要造汽?#25285;?#28982;后跑在云的高速公路上,而不是赶着马车上高速。”他迅速得出了一个结论——阿里云将?#20013;?#20445;持高速增长,围绕着这条新的高速公路,一股新的创投大潮将迎来爆发。它的市场规模惊人,并不逊于消费互联网。

郑雨林的反应很快,“我没赶上消费互联网,新的浪潮不能错过。”他一边募资产业基金,一边赶紧组建团队,几个月后新基金?#38378;?#20102;,重点围绕阿里云的生态展开投?#30465;?/p>

到现在,银杏谷?#26102;?#30340;投资版图囊括了云徙科技、企加云、雪浪云、半云科技等新兴企业,在公开信息中披露的年账面浮盈IRR达到80%。

这背后是?#26102;?#25276;注中国的数字化转型新大?#20581;?#22312;支付、电商等消费场景上,中国已经遥遥领先全球,消费互联网的爆发式成长让中国的科技巨?#21453;?#22791;了核心技术,下一波浪潮就是企业自身的数字化?#33041;臁?/p>

更为重要的是,以阿里云为代表的?#21697;?#21153;商,已经在城市治理、新零售、新金融、新制造等领域打下标杆。用城市交通拥堵?#33322;狻?#20225;?#36947;?#28070;增长、制造良品率提升等实?#24066;?#26524;,向市场验证了自己的技术、产品和方法论。

一场以新技术、?#36335;?#27861;和新思维来替代传统IT的市场变革正在潮起。

3.

没有人?#28982;品?#26356;能准确的描述这波潮水的方向。

他曾经与史玉柱共事,并在马云创办中国黄页时跟随过他三个月。淘宝还没诞生时,?#21697;?#30340;百胜已经开始为鞋服零售商提供管理软件了,几乎就是一部中国企业信息化建设的活历史。

现在,他判断仅在鞋服领域的新零售IT服务市场,就至少是50亿的规模。而之前,这一领域的传统ERP市场仅有10亿规模。

“在刚?#23637;?#21435;的天猫女王节,?#26234;?#36713;(国货护肤品牌)的销售额同比去年增长了130%。相当于一星期卖了去年整个三月的量。”在电话里,?#21697;?#35821;气轻快。

百胜的业务中台已经与?#26234;?#36713;发生了微妙的化学反应。去年双11期间,?#26234;?#36713;的销售额相比2017年翻了三倍。这背后是线上线下打通的业务中台。

“事实上,不止是渠道整合,还要把?#35834;輟?#20250;员要整合起来,进而实现更精准的数字营销。?#34987;品?#35828;。

百胜的业务中台脱胎于阿里的中台?#38128;裕?#29369;如企业的“神经中枢?#34180;A智?#36713;的业务中台运行一年多以后,除了业务效果提升之外,公司组织的运营效率也大幅提升。

同一年,百胜如法炮制,另一家鞋服类零售巨头的业务中台也逐步上线。“现在这家鞋服巨头的年销售额是240多亿,但以后可能是500亿甚至更多,业务中台的布?#30452;?#39035;看长远。”

两个中台的案例也同时宣告百胜的裂变与加速。“未来的商业竞争,依靠的是大数据、云计算和人工智能,而这正是阿里云的强项,而我们有阿里云所不具备的服务能力。”

和?#21697;?#26377;同样判断的还有云徙科技副总裁罗家鹰。

最初,这家一向以质量和步伐稳健著称的地产公司到云徙科技,他们清楚的感受到了时代的变化——“消费者都在线了,但我看不到他们在哪?#20445;?#24076;望用中台的模式来解决这个问题。

项目最初只是一个基础版本的中台?#20302;常?#20225;?#30340;?#30340;团?#21448;?#26377;三四杆?#26775;?#25509;入体系的数据只涉及三四个内部?#20302;场?#20294;半年多的运营,让这家巨头看到了价?#25285;?#20182;们很快将体?#30340;?#30340;三十几个前端应用拉入,“现在人员已经到五十几个人了?#34180;?/p>

到现在,云徙科技的客户名单已经有宝洁、完?#39304;?#29664;江啤酒、剑?#27927;骸?#32852;想惠商、京博石化、正大天晴、富力地产等知名企业。

笃定未来,?#21697;?#21644;罗家鹰有着共同的规划定位——围绕阿里云做生态。

4.

IT历史上不乏这样的故事。

操作?#20302;?#23618;面是Linux与Unix和后来的Windows、网络协议层面是ATM与TCP/IP、谷歌Android和诺基亚Symbian,这几场史诗级大战的胜利者,无一不具有繁荣的生态?#20302;?#21644;清晰的边界。

以最为人们熟知的谷歌Android和诺基亚Symbian为例,诺基亚既做操作?#20302;砈ymbian,也做上层应用,还想把这套东西推给其他的手机厂商,吓跑了所有应用开发者。而Google的Android将应用软件市场开放出来,得到了市场支持。

这与云计算市场有着共性。阿里有着天然的生态基因,其电商生态?#20302;?#26368;强大的地方,也是你能在上面找到几乎能够想到的任何商品。这既是阿里最核心的竞争力,也是最坚固的护城?#21360;?/p>

从阿里巴巴到阿里?#30130;?#29983;态基因一以贯之。不久前在?#26412;?#38463;里云智能总裁张建锋旗帜鲜明提出“练好内功被集成?#34180;?#36825;是一朵达摩院加持的云、数据智能的云、最佳实践的?#30130;?#36825;些能力将被集成到广泛的生态中,加速这个第三方市场的繁荣。

银杏谷?#26102;?#30340;郑雨林没有缺席这次会议,从投资方的视?#25250;?#30475;,他认为把伙伴和阿里云生态的边界提出来了,这会吸引更多人加入。

半云科技的宋小波也坐在台下。他判断阿里坚定自己基础能力提供商的定位,让合作伙伴更多地做跟客户有关的产品的落地和应用的开发。

“我们只做一半的?#30130;?#36319;阿里云的理念特别吻合,他做他那一半,?#26131;?#25105;这一半。”

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PingWest品玩 http://www.2087662.com/a/186676?utm_source=feed
<![CDATA[微信小游戏的创意变革]]> http://www.2087662.com/a/186084?utm_source=feed Fri, 19 Apr 2019 01:32:58 GMT

微信小游戏现在的玩法是什么?

创意加成。

自2019年1月,微信公开课Pro公布了?#30528;?款创意小游戏后,4月微信小游戏已经公布了第四批创意游戏名单,它包括《木水火土》、?#26029;?#28781;病?#23613;貳ⅰ?#22825;天飞喵》?#32422;啊?#21315;万别敲错》。

《木水火土》的创意原型应该是2048。游戏根据汉字的?#20013;?#19982;结构特征,通过方向组合和推动箱子的方式将?#28595;尽?#21512;成“林?#20445;?#25110;者是?#21543;保?#29609;家前期须学习如何合成,后期须避免无效合成。小游戏提到,关卡设计悄无声息地引导难点逐层进阶,极大提升了游戏的耐玩度。这款小游戏收录了多个二叠、三叠、四叠字,游戏性地表达了中国语言的博大精深。

?#26029;?#28781;病?#23613;?#26356;像是微信5.0更新时?#25353;?#39134;机”游戏的升级版。在经典的玩法之上,开发团队创意地加入了主副武器的养成,设?#23631;?#31163;手触发“子弹时间”的交互设计,打击病毒会裂变,还能升级攻击?#32422;?#33719;得buff,鼓励玩家在病毒变种的压力下不断尝试新策略。

《天天飞喵》算是跳跃跑酷的“猫?#26434;?#29256;?#34180;?#22312;此前的像素风游戏风格和跳跃躲避的基本玩法下,加入了新的得分体系?#32422;?#35282;色升?#26029;低场?#24494;信小游戏提到,喵星人一边要躲避会移动的场景机关,一边要在技能与伤害部位各异的鱼群中穿梭,同时还必须面对攻击模式多变的随机BOSS,而?#27492;?#22797;杂的机制却只需要玩家简单的点击操作。

《千万别敲错》包含了像素风加东西方神兵名将IP。据了解,《千万别敲错》将装?#22797;?#36896;这件事抽象成考验记忆力和手速的锻打玩法,根据玩家的?#20040;蛩承?#30340;正确率和连击数来决定武器品?#30465;?#27492;外还加入了灵活的锻造Buff,玩家可以自主增减演示速度和失误?#22836;5仍?#32032;,以适度的难度提升换取成比例的收益加成。

PingWest品玩也发现,在每个小游戏上微信已为其?#25216;?#20837;了“创意?#21271;?#35782;两字。

何为“创意?#20445;?/h3>

2018年11月,微信小游戏公布了创意小游戏计划,以鼓励开发者在玩法、美术、剧情、音乐?#32422;?#23436;成度等5个方面做出原创性设计。微信提到,“我们希望小游戏平台可以提供无限的可能性,让每一个创作者都可以将他们的才华和创意传递给用户。”

在今年的微信公开课Pro上,6款创意小游戏?#30452;?#26159;?#30701;?#33310;的线》、?#38431;?#27611;球高高手》、?#38431;?#38596;爱三国》、《五子大作战》、?#30701;?#34588;糖果屋》和?#28193;?#23427;虫》。

军团要塞,加上玩法融合的创意,演变?#38378;?#23432;望先锋。MOBA最火的时候,守望先锋既从最经典的FPS进化到了FPS+MOBA。传统游戏更像是任天堂的马里奥大叔的IP,它除了经典不朽之外,Switch平台上的新游戏《马里奥奥德赛》也让我们感受到了经典游?#32321;?#21019;意加成的力量。微信小游戏的创意类似,比如?#28193;?#23427;虫?#32602;?#26082;是“贪吃蛇”又是“推箱子?#34180;?/p>

微信公开课在介绍?#28193;?#23427;虫》这款游戏时就说?#39304;?#36825;是一款烧脑解谜游戏,在玩法上融合了非常经典的“贪吃蛇”与“推箱子?#20445;?#20294;是区别于传统的“贪吃蛇?#20445;?#28216;戏中新增了蛇、大象、青蛙?#20219;?#31181;动物,并且赋予了他们独有的能力,这些能力或来自一些?#23376;錚?#25110;来自一些典故,与游戏关卡进行了非常深度又精妙的结合,大大增加了游戏整体的可玩性。同时在游戏整体的美术风格上,游?#26041;?#21512;了中国传统的?#20985;糝健?#19982;“皮影戏”艺术,为用户打造出了非常中国风的画面。

微信小游?#39277;?#21169;开发者做好创意。而创新往往不是无中生有,而是基于经典的不断演变。

在端游手游上大火的类型,仍然是不少小游戏灵感的源泉,经过开发者创意的?#33041;歟?#32463;典玩法获得了新的生命。

对开发者,微?#27966;?#32622;了更完善的开发者创意扶持和鼓励机制:创意小游戏不仅在分成上可以获得更多,在初始用户和推广启动金这些方面也受到更大的支持。

从最初微信测试打飞机面世到跳一跳红透半边天,小游戏“李鬼?#32972;?#34989;?#31245;疲?#26368;后小游戏瞄准了创意。如今的微信小游戏,发展方向已经越来越清晰?#20309;?#20449;小游戏已经针对游戏的“创意”性推出鼓励政策和扶持措施。

对于一个内容平台?#27492;担?#20248;秀的内容才是平台的绝对根基。这个道理很简单——平台有海量用户,他们要消费好的内容,游?#32439;?#22815;好玩,会产生更多的留存,官方扶持有创意的开发者和游戏,游戏的创意性玩法最终被用户认可,以此实?#33267;?#26356;繁荣的生态。这个生态内的流量和内容的创意将构成平台商业化的基础。

当然,罗马并不是一天建成

以电竞MOBA游戏为例。《中国电竞幕后史?#32439;?#32773;BBKing曾表示,?#26377;?#35201;多线操作的星际,到小规模团战的WAR3,再到只控制一个英雄的DOTA,最后到没有反补的LOL。上手门槛每降低一次,电竞的影响力就扩大一次。十几年以来,电?#21512;?#30446;的门槛一直在降。

微信小游?#26041;?#20302;了人?#20999;?#38386;游戏的门槛,但也需要有长久的打算。

游戏行业的演变?#26377;?#30340;创意开始,经历过?#20013;?#30340;量变才能带来真正的?#26102;洹?#21487;以说,创意鼓励计划在一定程度上解决了开发者的动力问题。在官方拿出的措施足够吸引的情况下,会有更多原本就有理想做好游戏的团队能够继续坚持自己的理想,不必太担心做好游戏找不到用户、赚不到钱的问题。一个内容平台的美好预期是,当创意慢慢写进生态的基因里,让创意生态自发运转起来,?#20999;?#28216;戏生态里的玩法和内容会越来越丰富。

而从目前的“创意变革”情况来看,微信小游戏扶持的创意游戏中,既有小众题材的游戏,也有大众爆款。创意并没有一个特别的偏好。不同的小游?#38450;?#22411;都有机会。但是,作为旁观者,摆在小游戏面前的问题还有很多:这一变革,官方到底能不能长期坚持?开发者会不会认可?用户对于小游戏的?#20013;?#21453;馈如何?

2019年1月9日微信小游戏公布了创意名单第一期,3月18日公布第二期,4月2日公布第三期。4月18日,小游戏发布第四期创意名单。

名单公布的时间节点越来越紧凑。

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PingWest品玩 http://www.2087662.com/a/186084?utm_source=feed
<![CDATA[被少女心加持过的潮玩“收藏经济”不得了]]> http://www.2087662.com/a/186632?utm_source=feed Fri, 19 Apr 2019 01:31:29 GMT 4月12日,位于上海市国展路1099号的世博展览馆,一夜无眠。

凌晨五点钟,就有数百人在门口排队,?#24613;?#39030;?#27966;?#36135;,由泡泡玛特主办的的上海国际潮流玩具(简称潮玩)展算是在这?#23548;?#30340;早晨提前开幕了。

潮玩展排队现场
潮玩展排队现场

仔?#22797;?#21548;才知道,里面的潮玩大多数是限量的,售罄即止且售完无补,尽管第一批进场也只是提前获得抽签资格(抽才能买),但能观察到人们脸上毫无倦意,各自在门口开始打卡自拍。

玩家冲刺实况
玩家冲刺实况

大门正?#37233;?#24320;的那一刻,人们是用跑的。

两位扫了很多货的玩家告诉我,他们肩负着帮朋友带货的重任,“这?#22797;?#19996;西是他们全村人的希望。”而有些摊位要到下午才会开售,?#23637;?2点就排起了50米长队。

黄牛
黄牛

还偶遇了一位提着三大袋子的黄牛阿姨,有趣的是,这?#35805;?#23016;压根不知道这些东西是啥,还说“反正看见人多就过来抢呗,准没错儿。”

这种现象早已不止线下,近年来潮玩界的?#27867;?#21378;牌之一“Molly”曾在天猫创下4秒售罄3000支的盛举,几乎直逼星?#28034;?#30340;现象级产品猫爪杯了。

这些独特的小玩意儿,可能真的火了。

什么是潮玩?

有人认为潮玩是上世纪末?#19978;?#28207;设计师Michael Lau开创的艺术风格,距今已有20年历史,也有人认为是上世纪50、60年代因日本特摄片《哥斯拉》和《奥特曼》系列播出后引发的软胶玩具风?#20445;?#21518;演变为搪胶玩具也就是?#20004;?#20381;然流行的SOFUBI。

?#35745;?#26469;自网络
?#35745;?#26469;自网络

虽然都是玩具,但两者还是存在明显区别,主要在于SOFUBI多为模型玩具(简称模玩),而潮玩的形象多为原创,所以潮玩很多时候也被称之为“设计师玩具?#20445;?#22312;生产、渠?#39304;?#21253;装?#28982;方?#20004;者均有所不同,不过今天的潮玩已经是个泛概念了。

设计师的筑梦之路

同样来自香港的设计师Kenny Wong(王明信),也就是那个噘嘴的小女孩Molly的?#26696;盖住保?#22312;潮玩行业已经摸爬滚打了20个年头,见证了这里无数个兴衰起落,在他看来,还没有一个阶?#25991;?#20687;今天这般火爆,“今天的潮玩行业已经是20年来最好的时候。”

Kenny Wong(王明信)
Kenny Wong(王明信)

Kenny做为如今潮玩界首屈一指的艺术家,曾任香港插画师协会副会长,铁人兄弟成?#20445;?#19968;个极其强调创造性的香港玩具设计团队),2011年还获得了香港十大杰出设计师?#20445;?#29978;至在泡泡玛特CEO王宁眼中,Kenny在香港的江湖地位相当于日本的奈良美智。

即便如此,Kenny的公司也曾遭遇窘境甚至濒临倒闭。“当时我们在做一个比较男生的系列公仔,资金已经很难让公司维持下去,直到有了Molly的想法,才彻底解决了资金问题,让公司回归?#33014;狻!?/p>

初代Molly,来自Kennyswork
初代Molly,来自Kennyswork

2006年,决定向女性市场转移的Kenny,创立了Molly the painter品牌,所以Molly的首次亮相,就是一个倔强、?#20004;?#21448;才华横溢的小画家形象。

在Kenny的意识里,任何潮玩设计师都会不自觉的将自身投射到创作主体上,“有人跟我说,我在?#38505;?#24037;作的时候,经常无意识的噘着嘴,就跟Molly一样,我自己都不知?#39304;!?/p>

当你仔细端详,会发现Molly形象所表达的性格特征似乎还?#24615;?#30528;80、90年代香港人的那种奋斗精神。

一晃10年,包括Molly在内的一大批潮玩品牌,基本上都具备了一定粉丝规模,但始终属于小众市场,仅凭设计师自己的力量也很难实现更大规模的商业化,但这对王宁和Kenny?#27492;?#37117;是个机会。

2016年1月,王宁带团队前往香港拜访Kenny,没想到一拍即合,顺利拿下Molly的独家IP版权。此后,艺术家只需提供设计图,而泡泡玛特会负责玩具后续的3D设计、量产、包装、产品化、销售等一系?#35874;方凇?/p>

来自网友投稿
来自网友投稿

Kenny的Molly在当时一年只能出1-2个系列,而现在他一年可以出10个系列,每套12个新形象,每年可?#28304;?#36896;上百个新款式。就这样,装着Molly的盲盒(有明确主题,却装着你不知道是什么款式的盒子)被摆上泡泡玛特的货架。

近?#21697;?#29378;的?#25918;?#23545;Kenny?#27492;?#20063;是始料未及的,他曾经的梦想是人手一只Molly,时?#20004;?#26085;,很多人的柜子里已经被塞的满满当当。

Pucky设计师毕奇
Pucky设计师毕奇

另外,在Kenny的?#38477;?#20013;也冒出来不少新锐年轻设计师,比如同样火爆的Pucky形象,就来自他的?#38477;?#27605;奇,大多数人见到毕奇本人会觉得,Pucky简直是照着毕奇一个模子刻出来的,圆润没有棱角,说话也是细声慢语,萌感爆棚。

当时的毕奇刚刚毕业还没有工作,需要做一个网站来?#25925;?#33258;己的作品,她的第一个原创人物角色是为找工作而根据自己的自画像设计出来的,仅仅打算当做作品集的封面而已,那个角色就叫Pucky。

“找份工可以画画就很好了。”这便是当时毕奇最简单的目标,就像她给人最直观的感觉一样,佛系。

毕奇一直非常羡慕可以设计像Molly那样有意思的潮玩但是从来不敢想,直到遇到Kenny并收她为?#21073;?#25165;真正如愿走进这个行业。

毕奇、Kenny
毕奇、Kenny

这师徒二人现如今虽然都是潮玩界颇具名望的设计师,生活节奏却截然不同,Kenny的一天是从自然醒开始的,在每天回复一些?#22987;?#20043;后就会进入放空状态,正式开工要到晚上6点左右;而毕奇更像是早睡早起的好孩子,没事做做瑜伽跑跑步,但在画画的时候无比专注,谁的信息都看不见。

在设计上,师徒二人想法有很多相似之处,他们相互给予灵感,也都希望通过可爱的形象表达一些正能量,可以尽量多的传递一些治愈效果,从而陪伴支持他们的粉丝。

像卖冰淇淋一样卖潮玩

王宁的潮玩生意是从开“杂货铺”开始的,对他?#27492;担?#24456;多东西都可以是杂货,包括服装、充电宝、雨伞、玩具、化妆品等,但由于大量商品并非独家代理,而消费者也只认品牌不认渠道,所以利润率非常低,且这些杂乱无章的商品管理起来也很麻烦。

这个时候王宁惊喜的发现一款公司代理的日本IP玩具Sonny Angel销量猛增,就连同品类商品也在?#20013;?#22686;长,于是王宁做了个大胆的决定,?#36710;?#22823;部分品类,只保留能赚钱的,至此,也开启了他进军潮玩界的发?#31181;?#26053;。

泡泡玛特CEO王宁
泡泡玛特CEO王宁

很明显,王宁这?#21619;?#23545;了。

在2016年签下Molly独家版权后,?#33268;?#32493;与Pucky、Fluffy House、Labubu、妹头、Satyr Rroy等知名IP达成合作,连续三年实现100%-200%的客量增长,核心用户也随即突?#23631;?00万。

“泡泡玛特培养艺术家的模式和艺人歌手类似,就像出专辑一样。”而现在的泡泡玛特更像是这些头部艺术家的经纪公司,一方面帮他们发行新系列潮玩,另一方面帮他们做代言,寻求头部品牌的合作机会。

2015年,天猫似乎看到了相同的机遇,据天猫大快消总经理?#24597;?#20171;绍,根据当时整个天猫玩具市场的发展状况,他们将玩具类目中的模型玩具品类单?#21862;?#20986;,?#38378;?#20102;一个?#25042;?#21697;类,单独发展。

几乎同期,迎来泡泡玛特的入驻,仅用两年时间,泡泡玛特一跃成为天猫该品类销量第一名。现在日本的BANDAI、香港的HotToys等多个头部潮玩品?#20973;?#22312;天猫开了店。

?#24597;?#36824;向PingWest透露,“天猫最近会正式把模型玩具这个品类更名为潮流玩具,目前我们的内部体系已经变更完毕,再过几天应该就可以看到了。”

入驻天猫后,泡泡玛特线上销量占比逐年提高,去年将近占总销量的30%,今年预计会提高到40%,此时年人均消费达到5万到10万的用户占比已高达42%。让王宁更为?#32769;?#30340;是,“去年第一次在天猫参加双十一活动,销售额增长了2800万。”

Labubu森林音乐会系列官图
Labubu森林音乐会系列官图

就在本届潮玩展结束后两日的4月16日,在天猫发售的Labubu森林音乐会系列,一天时间就卖了10万个,王宁感慨,“我们所有人都惊呆了。”

来自天猫买家秀
来自天猫买家秀

据悉,4-5月份,毕奇太?#38556;盗小luffy house航?#38556;?#21015;都将陆续在天猫首发。

事实上,Z?#26469;?#20154;?#28023;?#25351;95后人?#28023;?#21363;出生在移动互联网时代的人?#28023;?#21487;谓是未来包括天猫在内所有平台必须争夺的核心消费群体,而这部分人群正在向泡泡玛特汇集。

如王宁所说,”我们有最优质的用户,这批人以ZY?#26469;?#20154;群为主,年龄在16-36岁之间,他们年轻、有钱、有品位、粘性超强、回购率高,每个平台都想拉拢。”

而天猫方面的数据显示,过去一年有超过1200万人在购买潮玩,这批用户已有近60%为18-35岁的城市白领。可以说,天猫已经成功吸?#38378;?#37096;分优质用户,同时?#24067;?#22823;的弥补了泡泡玛特在2-3线城市主流销售渠道匮乏的现状。

此为双赢。

现在,王宁有了足够的底气描绘一个更美好的梦,就是要像卖冰淇淋一样卖潮玩。

在王宁眼里,这些入门级的潮玩如同冰淇淋,几十块的价格,既不能填饱肚子,也没有实用价?#25285;?#20294;同样可以让人开心,当人们拆开它的那5-10?#31181;?#30340;快乐,就很像买到一个冰淇淋的感觉。

这始终离不开女性消费者,过去潮玩行业很长时间是由男性主导的,流行一些很酷的玩具,如兵人、漫威、变形金刚等等,他们到处寻找心意的款式,不惜重金购买收藏,而这些往往属于某种亚文化、只是部分人群的?#30475;?#29233;好。

?#24597;?#35748;为,“潮玩的飞速发展,主要来自将女性消费者引入潮玩市场,这才让潮玩成为真正的生意,想要拉拢女生,就要考虑场景,很多女生买潮玩会把它带去旅行,跟食品放到一起合影,这些都是会?#38376;?#24615;感到幸福和心动的场景。”

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泡泡玛特在长沙的第一?#19994;?/figcaption>

泡泡玛特用了三招成功引导了女性消费者。

第一,当家产品Molly、Pucky等爆款均倾向于可爱的女孩形象;

第二,线下?#35834;?#22810;开在全国最火的商场,是每个女孩的必经之地;

第三,彻底的娱乐化营销,让IP、玩具、盲?#23567;?#20027;题的四重娱乐属性相互叠?#21360;?/p>

如今,这样一款好玩又不会发胖的高端“冰淇淋”已经俘获了不少女孩们的芳心。

潮玩女孩儿的自白

“抽盲盒,一时爽,一直抽,一直爽。”

这是娜娜收藏潮玩5年来的精准概述,最大快感来自拆盲盒的时刻。

娜娜的办公桌
娜娜的办公桌

娜娜本职从事的?#20999;?#25919;工作,同时?#24067;?#32844;模特,她的照片经常出现在一些摄影器材发布会上被做为范例?#27493;猓?#22905;的包里就像很多女孩一样,必备化妆?#23567;?#21475;红、眉笔和香水?#20219;?#21697;,直到5年前入?#27185;?#32593;络?#35270;錚?#25351;?#24230;?#21040;某件事情中)潮玩。

“现在包里如果没有几个玩具,整个人就很没有安全感,重要程度跟手机差不多。”

娜?#20219;?#23460;一角
娜?#20219;?#23460;一角

现在她的生活已经完全被这些潮玩包裹的密不透风,据娜?#35753;?#36848;,目光所及,必须要看到它们的身影,卧室的柜子、床上、床底下、办公室的桌子、架子,摆不下的还有三大框,总共大约有2000个左右。

按照平均60元一个来计算,2000个至少也要花掉10几万元。在帮娜?#20154;?#20102;一?#31034;?#27982;账之后,她沉默了许久。

“到手只需59,转手就是1200”

洋洋收藏潮玩大概两年时间,属于极度克制型消费者,她自称,“很多网红产品?#35745;?#19981;走我的钱。”

起初甚至不能理解这些玩具为什么会火,直到看见Labubu。

洋洋的写字台
洋洋的写字台

让洋洋都难以克制的深深喜悦感来自某次意外抽到的一个Labubu山椒鱼隐藏款,由于场面一度失控,还被同事录下来做?#38378;?#34920;情包。

据泡泡玛特工作人员告知,抽到隐藏款的概率仅为1:144。

要知道这只是入门的59元盲盒,在闲鱼上这个款式已经飙升到了均价1200元,整整翻了20倍。

在洋洋看来,“现在的成年人很难会因为买到什么东西而非常开心了,比如有人送我一个奢侈品最多也就是高兴一小下,但真的没有得到心仪的潮玩款式带给我那么大喜悦。”

“带着闺女抽盲盒,瞒着闺女藏玩具”

唱唱已是一个6岁女儿的妈妈,收藏潮玩不到一年时间,对她?#27492;?#36825;些玩具主要功能是治愈减压。

“除了看到?#19981;?#30340;系列,工作压力大的时候?#19981;?#21435;买,效果非常好,抽到想要的款式会?#24067;?#36339;起来,人多的时候还会一起喊出来。”

她女儿也很?#19981;?#36825;些玩具,?#32423;?#36824;会举家一起去抽盲盒,当做家庭娱乐活动。

唱唱办公室书架
唱唱办公室书架

有趣的是,唱唱始终把她最?#19981;?#30340;一些款式留在公司,不敢带回家,生怕被女儿抢了去,就像她说的,“自?#21512;不?#30340;东西还是要?#27425;?#19968;下,哪怕是对亲闺女。”

现在女儿还在每天眼巴巴的盼着唱唱带她去抽最近新出的森林音乐会系?#23567;?/p>

类似的例子还有很多,被娱乐属性彻底武装到牙齿的“盲?#23567;?#27491;在重构那个曾经充斥着男性荷尔蒙的潮玩世界,而如今这个被“少女心”加持过的亚文化,已经渐渐融入主流。

联名合作款Erosion Molly涂装品
联名合作款Erosion Molly涂装品

潮玩的世界远不止盲盒,但却因一个小小的盒子跃入一个前所未有的新阶段。也许就如王宁期待的,在不久的将来,潮玩会像冰淇淋一样,给人带来一?#38382;?#38388;的“小确幸?#20445;?#24443;底脱离小众爱好,成为日常。

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PingWest品玩 http://www.2087662.com/a/186632?utm_source=feed
<![CDATA[我们亲手体验了vivo的5G手机,5G真的要来了]]> http://www.2087662.com/a/186358?utm_source=feed Fri, 19 Apr 2019 01:30:16 GMT 上海赛车场内赛车的声浪轰鸣,速度是这里唯一被认可的代名?#30465;?/p>

几百米外的内场活动区内,一个白色篷房却显得?#23548;非野?#38745;。vivo与合作伙伴中国移动、诺基亚的第一次的真实环境下的5G通信预商用体验就在这个不到10平米的区域里。

在这里,vivo想?#25925;?#30340;并不仅仅是速度。

1秒下载800MB

与人工智能、物联网等技术结合起来,5G技术将无所不能。聊起这些技术,PingWest品玩(公众号:wepingwest)曾提到这样的一个场景——

疲惫的你下班还没走进家门,?#36947;?#30340;手机已经开始抱怨了,手环振动并弹出“到家了,快给我充电!”家里的智能门锁比你先听到了这句话,早就?#24613;?#22909;了开门迎接。

公司的摄像头今天检测到你因为忙碌并没有喝上几口?#20154;?#39532;上汇报给了老板,自动给你打出今日工作表现61分勉强?#26696;瘢?/p>

相比起来,家里电?#20154;?#22774;比老板更关心你,在你提前进家门前五?#31181;?#23601;把家里的水热好了。而你的手机?#38378;?G时代与万物对话的中枢…...

不过,在PingWest品玩(公众号:wepingwest)自己真正见到5G的商用场景之前,却也没想到它看起来会这样的接地气。那种很“未来”的场景我们暂时不会见到。

vivo供图
vivo供图

一个标准的5G商用场景和4G并没有太大区别——百米外竖着一个高高的信号塔,展台里放着三四部外观看起来和4G手机没有任何区别的vivo NES S测试机,当数据联通,一切的数据交换在背后默默的运行。人多之后,信号复杂,速度为保证稳定?#19981;嵬低?#19979;降。

对于普通的消费者?#27492;担?#25343;起5G手机,打开视频或直接下载,速度很快,这就是首次5G技术给带来便利了。PingWest品玩在现场体验后发现,除了通知状态栏显示了一个“5G”角标,似乎也找不到这部5G手机的不同了。只不过这次,5G手机真的没有被“框”在玻璃罩里,而是随时都能让?#22235;?#36215;来测试使用。

据vivo 5G研发总监秦飞在现场对包括PingWest品玩在内的媒体介绍,这台5G网络测试机基于vivo NEX S旗舰机?#33041;歟?#20869;置了高通骁龙855平台+X50基带。

这并不是一台?#21543;?#22823;黑粗”的测试机。PingWest品玩现场上手,这台经过特殊?#33041;?#30340;5G vivo NEX S与之前发布的手机几乎没有区别。据秦飞介绍,在现场近三个小时的?#25925;?#21518;,电池耗费了只有30%左右,这显示出了vivo在5G射频?#32422;?#21151;耗调教上的功力。

秦飞在会后采访时提到,vivo在?#33041;?#36825;台vivo NES S的时候,主要承受的是来自于5G射频、天线设计等方面的挑战。

首先是机身内部空间,新增加了4根天线,这意味着需要更大的天线设计空间,保证互不干扰。同时,5G天线的加入不代表就要舍弃4G,之前的天线还要保留,包括蓝?#39304;iFi等等,这对射频也提出了更高的要求。在软件方面,最大的难题在现阶段的5G协议一共有20多本。“在开发的过程中,大家对协议的理解不一定是完全一致的。比如有些时候换到另外一个场景就死掉了或者会卡死的问题,其实有时候就是因为一条协议,你的理解和我的理解不一致。所以有大量的协议优化的过程,需要不断测试。”

vivo与杭州移动外场测试的5G网络速率,vivo供图
vivo与杭州移动外场测试的5G网络速率,vivo供图

很多物质提升的本质,其实就是对效率和速度的?#38750;螅?G也不例外。秦飞透露称,vivo 5G手机在外场运营商实际5G网络的测试速率可达800+Mbps,而在环境状态更好的实验?#19968;?#22659;测试速度高达1.5+Gbps。

和4G一样,速度根据网络环境而定。据现场工作人员提到,中国移动在目前复杂的测试环境下,做了一部?#33267;?#37327;限制。但这个问题会随着5G网络的不断成熟,速?#28982;?#36880;渐放开,最终突破1.5+Gbps。

5G技术带?#27492;?#24230;上的提升有目?#25429;謾?#19981;过除去速度,5G的重要价值其实在于:用速?#21364;?#24320;了一个新的通?#39304;?/p>

“被撑粗的通?#39304;?/h3>

5G是基于连接通信的基础设施。秦飞说,“狭义的5G就是一个通信,通信就是一个通?#39304;!?#20294;广义的5G想象力不仅仅是速度。

与此前的通信技术对比,5G技术提供的是高速率、广连接、低延迟的特点。这意味着5G不是技术迭代,而是重要革新。秦飞在接受采访时提到,5G技术的根本在于四个方面的赋能。

第一个是速率赋能。未来5G从峰值速率的角度相对4G可能会提升5-10倍,这是峰值速率。结合到用户体验速率,?#19981;?#26377;等同这样的提升。在网络的效率方面,5G的基站支持Massive MIMO(大规模天线),可能对单用户容量没有更多的提升,但是对多用户使用下的量会有超过5倍的提升。秦飞认为,我们经常说的4G支持是一个人下载的高速率,但5G时代可以同时支?#21046;?#20843;十人的高速率场景。

秦飞说,“内容将升级到各行各业,游戏其实也是内容之一。原来我们觉得我们做的各种游戏只能在电脑上玩,很少能搬到手机上来,我们觉得未来完全是可以搬到手机来玩。”

vivo供图
vivo供图

其次是连接赋能。5G到来之后,至少从端的这一侧跟手机配合的东西会增?#21360;?#27604;如说现在的AR眼?#25285;?#22914;果跟5G手机一配合,它就能让很多大制作、高清的内容给你更好地感官感受。同时,5G的连接赋能还体现在我们手机可以连接的这些物联网的设备,包括智能家居,未来的智慧工厂等,这些智慧化场景就会诞生。

流量套餐也将得到赋能。4G初期新流量很贵,但回过头来看4G的发展过程,它的流量费用随着运营商网络的建设,流量越来越多,越来越便宜。“原来只能通过微信进行社交的,现在抖音也变?#38378;?#19968;种社交方式了,这就是个例子。”

秦飞认为,4G时代来临后,我们很多消费习惯发生变化,其实最大的原因就是因为流量的提升。

“价钱还是这个价钱,但你想想,如果运营商一个月给手机包流量是1个TB意味着什么?我们原来很多不?#26131;?#30340;现在都?#26131;?#20102;,你根本不需要预装,可以持H5边下边玩就可以了。一天24小时一直在看1080P,这1T的流量一个月使用不完的。”

从vivo 5G目前测试的情况看,时延大概是十几毫秒。这种低时延也是一种赋能。

“我们有一个测试?#35745;?#37324;面显示的是13毫秒,这里面提升的时延我理解?#19981;?#26377;一些赋能,对时?#29992;?#24863;的,原来一些玩法觉得延迟体验不好的就不做了,但是随着又降低了10毫秒之后,他们可能又有一些新玩法在游?#38450;?#38754;进一步地去升级。?#40763;?#39134;说。

激进和未知

2G的信息媒介是短信和电话,3G时代我们有了部分视频通话的形态,来到4G时代,它催生了短视频和直播的场景。当5G的速度加快,通道打开,这将会催生越来越多的场景和体验。

文章开始所提到的“5G未来场景?#20445;?#20854;实就是在5G解决了速率和时延的情况下催生出的信息传递的新生态。

秦飞认为,应该先确确实实的把5G网做起来,用户体验变化了,各行各业的人也都会出来继续创造。

“2005年vivo在?#33268;?G要做什么?我们就做高清视频,做完了之后发现2012年商用的时候,谁都没有用我们的手机看1080P,因为流量太贵了。到了现在抖音占了我们60%的流量,流量便宜了。”

这就是技术引发的连锁反应。如今高清视频的同时还伴随着大量的应用:O2O、共享经济、各种外卖。“我们在2005年做4G的时候不会想到会带来满大街的美团外卖和饿了么。”这种技术提升所带来的创造力才是未知的想象力。

技术定义产品,为产品服务;产品依据场景提供功能,最终才到达用户手中,被用户感知;用户以群组的发展构?#38378;?#26032;的生态。在5G时代,作为手机厂商,vivo左手是内容,右手仍然是用户,产品其实是管?#39304;?/p>

这也是为什么vivo将5G技术作为未来发力的重点。

在5G方面,vivo也一度非常激进并处于领?#20219;?#32622;。vivo介绍,早在2016年,vivo?#38378;?#20102;5G研发中心,全面参与5G核心技术与标准化研究。目前,vivo已经向3GPP标准化组织提交超过2200篇技术提案。vivo已成为了5G标准的重要参与者。

2018年8月,vivo成功在实验?#19968;?#22659;下调通5G连接,同年11月实现5G网络环境空口(注:“空口”为专业术语,此处为?#29240;?#31471;到基站的连?#26377;?#35758;?#20445;?#36830;接并首?#21619;?#22806;公开?#25925;荊?2月vivo在广州移动合作伙伴大会上首次?#25925;?#20102;5G手机视频直播场景。2019年1月,vivo发布了具备完整5G功能的概念机APEX 2019,并且从1月起便开始携手三大运营商进行外场联调测试,此次又首次公开进行5G手机的移动网络场景路测。目前vivo已经达到了5G可量产的阶段。

在媒体?#20302;?#20250;开始的时候,秦飞说?#27735;低?#20250;主题的“预”字纠结了很久,但其?#30340;?#21069;已经到了可以商用的水平。

秦飞还透露,vivo的第一部消费版5G手机不会太远了,就在年中。

据了解,vivo定义的第一台消费版5G手机:一不会选择在海外发布,二似乎也不?#24613;?#20026;哪?#31185;?#33328;产品率先上马5G版本。

它会是一部“价格不太贵”的产品。vivo提到,这也是为了让更多的人可以更早体会到5G的便利。

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PingWest品玩 http://www.2087662.com/a/186358?utm_source=feed
<![CDATA[同日上市,巨头Pinterest却被这家“小公?#23613;?#30910;压了]]> http://www.2087662.com/a/186636?utm_source=feed Thu, 18 Apr 2019 23:55:43 GMT 纽交所与纳斯达克今日同为硅谷独角兽敲上市?#21360;?#21326;尔街又展现出了Lyft上市首日的热情。

当地时间4月18日,纽交所迎来了每月有2.5亿用户搜图、但创始人声称不做社交媒体的Pinterest。纳斯达克则为视频会议软件公司Zoom挂牌。Pinterest上?#26143;?#30340;融?#35782;?#25509;近Zoom的10倍,知名度也胜过主要服务企业客户的Zoom。

但Zoom在这一批亏损上市的硅谷独角兽中独树一?#27169;?#23427;已经盈利了。

投资人在一天内做出了选择。Zoom股价收盘涨幅为72.22%,市值达到159.3亿美元,超过了Pinterest。其盘中市值更一度超过170亿美元。

Zoom创始人兼CEO 袁征 (Eric Yuan)来自中国山东,因追逐硅?#28982;?#32852;网浪潮前往美国,曾经8次被拒签,终于在今日成为了亿万富翁。

图:APNews
图:APNews

Pinterest股价收涨28.42%,市值达到128.3亿美元,略高于最后一轮私募融资的123亿美元?#20048;怠?br> 

Pinterest最终没有“流血上市?#20445;?#23427;和Zoom的华尔街故事都写下了美好开篇。不过,Lyft上市首日同样大涨,但阴晴不定的华尔街随即将其股价一路拉下30%,?#20004;?#20173;跌破开盘价。

Lyft同样背?#22158;?#25439;上市的“原罪?#20445;?#20294;Zoom已经能在招股书上写下盈利。Zoom提前感受到了市场的热情。它的股?#36125;?#30721;为“ZM?#20445;?#22312;其上?#26143;埃?#32929;价不到1美分、股?#36125;?#30721;为“ZOOM”的公司股价30天内飙升了56000%。这家中国公司已经提请退市,但还是被傻傻分不清名字的热情股民用钱砸到股价飙升。

这种乌龙也在Twitter上市时发生了一次。彼时美国公司Tweeter已经进入破产清算阶段,但因为名称与Twitter相似,股价突然飙升超过500%,致使股票停牌。

Pinterest避免“流血?#20445;琙oom股价飙升

Pinterest一度决定“流血上市?#20445;?#21363;以跌破?#20048;?#30340;方式完成公开募股。Pinterest此次发行7500万股,股价区间设定为15美元至17美元,一度导致IPO?#20048;当?017年的融?#20351;乐?23亿美元还低。

但Pinterest似乎在路演过程中看到了市场信心。Pinterest在上?#26143;?#19968;日把发行价提高至每股19美元,今日开盘大涨25%,最终收盘价为24.5美元。

Pinterest的上市?#37319;?#22312;于坐拥上亿用户,但难以扭亏为盈。Pinterest?#21387;?#21578;收入作为主要来源,目前对用户的变现能力远低于Facebook和Twitter。

Pinterest在2018年获得了7.56亿美元的收入,同?#20173;?#38271;60%,但仍然亏损6300万美元。它拥有2.65亿用户,同?#20173;?#38271;23%,上?#26143;?#20849;筹集了15亿美元的?#26102;尽?/p>

图:Metro US
图:Metro US

Zoom2018年的收入为3.3亿美元,同?#20173;?#38271;118%,但获得了7600万美元的盈利。其商业客户数量约5万名。Zoom也在2017年完?#38378;?#19978;?#26143;?#26368;后一轮融资,上?#26143;骯乐?0亿美元,上?#26143;?#31609;集?#26102;?#20026;1.6亿美元,仅略高于Pinterest融资的十?#31181;?#19968;。

Zoom?#38378;?#20110;2011年,是一家提供云视频会议软件服务的公?#23613;EO 袁征曾担任Cisco工程副总裁,拥有公司22%的股份。Zoom的总部位于?#21448;?#22307;何塞,目前拥有1700多名员工。Emergence Capital是Zoom最大的投资方,拥有12.5%的股份,第二大投资人是红杉?#26102;荊?#21344;股11.4%。

Zoom最初给自己设定的股价区间在每股28美元至32美元。上?#26143;埃?#23427;?#21387;善鼻?#38388;提升到32美元到35美元之间。Zoom在纳斯达克挂牌开盘后股价飙升80%,达到每股65美元,收?#25642;?#24494;回落到62.5美元,市值超过了Pinterest。

押注海量用户还是早日盈利?

Pinterest的红色图钉旗帜在纽交所门前飘起,其上市首日表现打消了发布招股区间时的?#19994;?#27675;围。分析师?#19981;?#23558;Pinterest与Facebook,Snap,Twitter,Instagram等社交网站对比。投资人愿意投资这家亏损公司,因为2.6亿用户身上总有赚钱的希望。

“Pinterest不是一个社交媒体。”Pinterest CEO Benjamin Silbermann在多个场合这样强调,并在上?#26143;?#30340;采访中又强调了一遍。

“我们真的认为Pinterest是一种实用工具,”他说, “我们不是去做一个你每天与朋友交?#31119;?#25110;者追随名人的平台。我们的主要目标不是这个。”

就社交媒体而言,前有Google、Twitter、Snapchat,留给Pinterest的空间似乎有限。Pinterest只能在数字营销中做一个细?#33267;?#22495;,即从?#35745;?#25628;索中确认用户的实?#24066;?#27714;,甚至帮助用户了解他们的需求,并希望把这种对用户的了解卖给广告商。

而市场对Zoom的热情甚至出乎CEO袁征的预料,他在接受福布斯采访时说,“我不知道为什么?#34180;?/p>

但的确与硅谷大量融?#30465;?#24378;调扩张和用户增长的企业相比,Zoom注重利润并成功扭亏为盈,竟成为了今年少见的上市案例。而日渐兴起的员工在家工作趋势,也预计为Zoom的视频业务带来新的增长机会。

图:Nasdaq
图:Nasdaq

两家公司还将迎来“大考?#34180;interest和Zoom的高管?#36879;?#32423;股东都有6个月的股票禁售期,这是为了防止股票在交易初期出现过多的市场波动。Zoom还与Salesforce Ventures单独签署协议,计划出售1亿美元的A类股?#34180;alesforce已同意持有股票一年而不售出。

不过,到锁定期结束之时,总有股东希望套现退出,那时的股价下跌并不罕见。

企业上市后发布第一份季度报告也是关键时刻。Snap的股票大跌就发生在这个时间点,因为业绩不能支撑起市场信心。华尔?#21046;?#24453;Pinterest能够把2.5亿活跃用户变成收入来源,也希望Zoom继续扩大利润率。

还有更多的硅谷独角兽将前往华尔街。Uber预计在5月带来美股年度最大的IPO,其他备受瞩目的公司包括企业通?#24230;?#20214;Slack,物流公司Postmates,大数据分析公司Palantir,?#32422;?#20849;享民宿Airbnb等。

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PingWest品玩 http://www.2087662.com/a/186636?utm_source=feed
<![CDATA[为了能和中国同步看上《复联4?#32602;?#20840;球观众?#35745;?#20102;……]]> http://www.2087662.com/a/186600?utm_source=feed Thu, 18 Apr 2019 04:46:24 GMT

作为漫威复联系列的第二十二部电影,长达十一年 MCU 大电影计划的?#23637;?#20043;作,《复仇者联盟:终?#31181;?#25112;》(Avengers: Endgame) 即将下周全球正式上?#22330;?/p>

预告片上线仅仅24小时之后,播放量就超过了2.68亿次……

全球影迷的疯狂?#25918;酰?#24050;经让这部电影的预售票?#30475;?#36896;影史记录。据《名利场?#32321;?#36947;,《复联:终?#31181;?#25112;》的北美首周末票房将会达到2.6亿美元,轻松击破《惊奇队长?#32321;?#26377;的2019年纪录(1.58亿美元),并有望挑?#36739;盗星?#20316;《无限战争》在去年创造的2.58亿美元首周末票房纪录。

而考虑到这次《终?#31181;?#25112;》在全球电影最大市场之一的中国上映日期比北美还要早两天,中国的预售票房或许说服力更强:据?#36172;?#21326;早报》援引电影票务机构猫眼的数据,《终?#31181;?#25112;》的中国大陆首日预售票房已经突破2.47亿元人民币(由于中国上映首日是周三,此处就不做周末票房对比。)

中国票房分析师 Gavin Feng 制作了下面这张图[1],对比了《终?#31181;?#25112;?#27867;推?#20182;部电影在?#23376;?#20043;前的预售额增长情况。从图中可以看出,《终?#31181;?#25112;》的预售确实非常夸张

金额单位?#21644;?#20803;(人民币)
金额单位?#21644;?#20803;(人民币)

分析人士估计,MCU 的?#23637;?#20043;作最终票房不仅能够在中国大陆轻?#27801;?#36234;前作,还有可能对排在它前面的票房之王《红海行动》和?#30701;?#20154;街探案2》发起挑战。

截至2018上半年中国累计票房最高的电影排名,前三名?#30452;?#20026;《红海行动》、?#30701;?#25506;2》和《复联?#20309;?#38480;战争》。数据来自豆瓣,?#36172;?#21326;早报》制图。
截至2018上半年中国累计票房最高的电影排名,前三名?#30452;?#20026;《红海行动》、?#30701;?#25506;2》和《复联?#20309;?#38480;战争》。数据来自豆瓣,?#36172;?#21326;早报》制图。

这应该是 MCU 电影首次出现中国比北美?#23376;?#26102;间早两天(算上时差,三天)的情况。

而且据迪士尼方面确?#24076;?#20840;球最早上映的也是中国。

自从第一部《钢铁?#39304;?#24320;始,中国和美国的?#23376;?#38388;隔就在不断缩短。上一部《无限战争?#32602;?#20013;国只比美国晚了几周(如果算上时差);而在2012年上映的第一部《复联?#32602;?#22240;为是中美同步上?#24120;?#31639;上时差中国比美国早了十来个小时……

面对这部即将长达三个小时,创下 MCU 之最的电影,中国影迷也早已?#24613;?#22909;了。

优秀的公司已经决定:看凌晨?#23376;?#30340;同事可?#28304;叫?#20551;半天!

比影迷?#24613;?#30340;更好的是淘宝商家……他们现在在任何商品前面都可?#32422;?#19978;?#26696;?#32852;4必备”来蹭热点:

而这些情况,对本来就已被各种剧透暴击到不能自理的美国影迷们,再?#20173;斐闪司?#37327;伤害……

前几天,网上已经出?#33267;?#22823;量以北美为主的网友,对中国影迷享受到的优待表示不公平:

中国版海报把量子领域剧透了
中国版海报把量子领域剧透了
跪求中国影迷不要在微博上剧透!
跪求中国影迷不要在微博上剧透!

也有网友调侃中国的?#22434;?#28195;工程,说中国的影?#22158;?#23450;扛不住“全球?#23376;场保?/p>

不过还是有很多网友对中国影迷表示祝贺的!

加油中国,大家为挑战《阿凡达》的全球票房纪录出一份力!
加油中国,大家为挑战《阿凡达》的全球票房纪录出一份力!

与此同时,更多北美朋友也想尽了各种办法,能够更早看到这?#31185;?#24453;已久的终?#31181;?#25112;。

疯狂一点的已经订好去中国的机票了:

?#20999;?#21435;不了中国的朋友,也完全不用担心:现在在 eBay 上有大量北美各地影院的真·?#23376;称保?/p>

只是价格嘛……

以为没人买单?呵呵,太小看北美的土豪了:在纽约,有人买了两张真·?#23376;称保?#33457;了$5,000;价格一度水涨船高,甚至有人为了两?#29260;?#24895;意斥资一万美刀!

对于这些抢到票的土豪,美国网友也开始推荐装备了:

还好上当的人不多,毕竟这价格不如买张中国往返机?#20445;?/strong>(或者去澳大利?#24688;?#38889;国都行,这两个国家跟中国时区重合/接近,而且都是在4月24日?#23376;常?/p>

但这也让很多北美网友开始思考:为什么看个复联?#23376;?#36825;么贵?

最主要原因可能是,当美国的影院开始售票没多久后,它们的网站就挂了……

在中美之间游走的朋友可能知道,不像中国在线购票已经被互联网公司垄断,美国的院线面对普通观众仍然具有很强的主导力量,而且其实它们不是很鼓励在线购?#34180;?#20027;要体现在普通观众在线订票需要额外支付一笔“在线处理?#36873;保?#36890;常两三美元一个订单),使得大?#19968;?#26159;更青睐到店排队购?#34180;?/p>

而当这些院线,在互联网的时代遇到传说级对手时,不出意料网站肯定得?#35272;!?#36825;不,AMC 和 Regal 这两个美国最大院线的网站就被《终?#31181;?#25112;》搞挂了:

就连美国?#23601;链?#26377;互联网属性的购票机构,也招架不住漫威影迷们的激情。当被 AMC、Regal 拒绝的网友跑去 Fandango 时,发现居然进入了一个从未见过的“在线排队”的模式:必须保持网页打开,而且一等就是一个钟头。

惹得美国网友大?#22467;何?#20204;跟中国过的是同一个9012年吗???

为了《复仇者联盟:终?#31181;?#25112;》的?#23376;称保?#20320;都听说过哪些奇葩、夸张的故事?欢迎在留言里分享给我们。

[1] https://twitter.com/gavinfeng97/status/1117098146142674944

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PingWest品玩 http://www.2087662.com/a/186600?utm_source=feed
<![CDATA[旷视反?#31119;?#26234;源立新]]> http://www.2087662.com/a/186546?utm_source=feed Thu, 18 Apr 2019 01:14:42 GMT 在人工智能领域,学界向工?#21040;綣毕?#20154;才屡见不?#21097;?#32780;工?#21040;?#21453;哺学界依然欠缺?#20302;吃?#20316;。旷视与?#26412;?#26234;源人工智能研究院的合作,有望成为一个标杆案例。

4 月 16 日,智源学者计划启动暨联合实验室发布会召开。发布会上,旷视与?#26412;?#26234;源人工智能研究院联合公布了 ?#29240;?#28304;学者计划?#20445;?#21516;时宣布?#38378;?“?#26412;?#26234;源-旷?#21448;?#33021;模型设计与图像感知联合实验室?#34180;?/p>

2018 年 11 月,?#26412;?#26234;源人工智能研究?#28023;˙eijing Academy of Artificial Intelligence,以下简称 BAAI)在科技部和?#26412;?#24066;委市政府的指导和支持下,由?#26412;?#24066;科委和海淀区政府推动?#38378;ⅰ?/p>

BAAI 将依托?#26412;?#22823;学、清华大学、中国科学院、旷视等人工智能领域优?#39057;?#20301;,合作建设的新型研发机构。

科技经费 “包干制”

BAAI 的 “新?#20445;?#39318;先体现在智源学者计划上。

BAAI 院长、?#26412;?#22823;学计算机系主任黄铁军介绍道:?#29240;?#28304;学者计划的目标,就是要找到最好的人,给他自由支配的经费,提供他需要的?#35797;矗?#25903;持开展人工智能领域特定方向上的重大基础问题研究,或者开展前沿问题的自?#21830;?#32034;。”

言下之意,“自由” 是该计划的最大特点。据悉,智源学者计划会给予入选科学家充分的尊重和信任,将技术路线决策权和人财物支配权全部交于科学家,试点科技经费的” 包干制 ?#21834;?/p>

旷视首席科学家、旷视研究院院长孙剑评价道:?#29240;?#28304;学者计划是制度上的创新。”

据悉,智源学者计划重点支持四类人才,?#30452;?#26159;智源首席科学家、智源研究项目经理、智源研究员和智源青年科学家。

其中,智源首席科学家为领域内顶尖专?#24050;?#32773;,负责研究方向的整体规划布局。

智源研究项目经理要求兼备技术和管理才能,主要承担项目管理和多方?#20302;?#24037;作。

智源研究员由智源首席科学家推荐,负责对项目实施管理,?#32422;?#24320;展科研活动。

智源青年科学家则是四类人才之中最年轻且具备发展潜力的学术英才,要求候选人在 38 岁以下,从事人工智能领域的科研工作,能够根据个人擅长领域或研究兴趣方向进行开放性、探索性研究。

目前,经过提名、初?#39304;?#23457;议等流程,已经遴选出?#30528;?#26234;源学者共 21 人。

中国科学院院士、?#26412;?#22823;学数学科学学院张平文教授,将担?#38382;着?#26234;源学者 “人工智能数理基础” 重大研究方向首席科学家。?#26412;?#22823;学夏壁灿教授,将担任智能研究项目经理。

除此之外,还有 10 名智源研究员候选人,和 9 名智源青年科学家候选人。青年科学家候选人里,“人工智能数理基础” 方向有 5 人,“机器学?#21834;?方向有 4 人,分布来自北大、清华、?#26412;?#24212;用物理与计算数学研究所和旷视。

值得一提的是,候选青年科学家、旷视研究院研发总监张祥雨博士仅 28 岁,是?#30528;?#26234;源学者候选人中年龄最小的。

黄铁军表示,今年将计划遴选智源学者 100 人,其?#26143;?#24180;科学家 30–50 人。2020 年和 2021 年再?#30452;?#22686;加 100 人,智源学者总体规模保持在 300 人左右。

开源数据和场景

BAAI 的 “新?#20445;?#36824;体现在联合实验室上。

BAAI 副院长?#24179;?#34920;示:“研究?#21512;?#26395;跟人工智能优?#39057;?#20301;?#38378;?#32852;合机构,联合实验室是其中一个重要组成部分。在联合实验室框架下,我们希望跟优势的企业和?#26680;?#19968;起组织数据共享、支持数据开源、推动场景开放,实施协同创新。”

在联合实验室的建设上,BAAI 遵循 “成熟一个、启动一个” 的原则,择优支持?#27493;ǎ?#26368;多?#38378;?#32493;支持三年。

?#24179;?#24378;调,“?#26412;?#26234;源 - 旷?#21448;?#33021;模型设计与图像感知联合实验室” 已通过立项论证,也是智源联合实验室首个成功落地的项目。

该联合实验室拟由旷视研究院院长孙剑担?#38382;?#39564;室主任,旷视资深研究员周舒畅?#38382;?#39564;室副主任。

在实验?#21307;?#29260;现场,孙剑一针见血指出了当前人工智能行业创新所面临的问题:“目前有大量的高校、研究?#26680;?#21019;新创业人员和行业客户,想参与到人工智能创新中,但苦于没有数据,算力或算法等?#35797;矗?#26080;法施展。”

旷视首席科学家、旷视研究院院长孙剑
旷视首席科学家、旷视研究院院长孙剑

针对这些问题,联合实验室将基于旷视在计算机视觉技术和应用的积累,通过 3 年时间,建设一体化的数据共享、模型设计与场景测试的开放创新平台。

数据方面,实验室将立足旷视算法落地场景丰富、数据积累深厚的优势,以开源数据集、预抽取特征等?#38382;剑中?#24320;放通用物体分类、物体检测?#32439;佟?#20154;像人?#38382;?#21035;属性等视觉问题数据。

在发布会上,旷视和 BAAI 联合推出了全球最大的物体检测数据集 ——Objects365。孙剑介绍道:“Objects365 定义了生活中常见的 365 个类别,第一批将开放 63 万张图像,1000 万的标注框。开放?#35745;?#25968;是 COCO 的 5 倍,标注框超过 COCO 的 11 倍。”微软发布的 COCO 是?#30340;?#27969;行的目标检测数据集,专为对象检测、分割、人体关键点检测、语义分割和字幕生成而设计。

模型设计优化方面,平台将提供自动化模型搜索、错误分析与可视化工具,加速大模?#22270;?#26500;探索和优化,降低面向应用的模型设计门槛,来解决传统模?#22270;?#26500;人工设?#21697;?#27861;的经验性强,迭代周期长的问题。

同时,实验?#19968;?#23558;积极探索低位宽神经网络相关技术,研究实现对于大计算量模型的云上和终端两级的?#24067;?#25903;持,完成从模型搜索到实际应用的垂直整合。

场景验证方面,实验室将通过建设人脸抓拍识别、结构化检测、大规模人像比对等验证场景和提供自动分析报告服务,为研究算法调优提供环?#24120;?#24182;积极探索低位宽等网络压缩技术,研发高效?#24067;?#37096;署方案,推动模型研究成果迅速?#24230;?#23454;用。

针对计算机视觉算法与真实场景适配的问题,实验?#19968;?#23558;建设可重现的实景测试环?#24120;?#24182;提供自动化的量化错误分析报告,帮助算法迭代。

通过以上措施,实验室将被打造成为一个开放、贴近实际场景的计算机视觉算法研究实验平台,形成涵盖数据、平台、场景的完整闭环。

孙剑介绍道:“实验室平台建成后,将面向高校?#26680;?#21019;业企业?#21364;?#26032;创业主体开放。”

攻克目标检测

发布会当天,Detection In the Wild 2019(DIW 2019)挑战赛也正式启动。

DIW 2019 由旷视和 BAAI 联合举办,目的是推动目标检测技术的发展,?#32435;?#29616;有目标检测数据集的类别覆盖不全、标注精度不高、密集场景缺少等问题。

据孙剑介绍,该挑战赛已成功申请为 2019 CVPR Workshop。CVPR 全称计算机视觉与模式识别会议,是计算机视觉三大国际会议之一。

挑战赛将于 5 月 10 日开放测?#32422;? 月 10 日暂停提交测?#32422;? 月 17 日公布比赛结果。

主办方为每个赛道的冠军队伍?#24613;?#20102; 10000 美元的奖励。届时,优胜队将在 CVPR 现场的研讨会上介绍经验,共同探讨检测问题的瓶颈及优化方向。

挑战赛基于旷视最新发布的最大通用物体检测数据集 Objects365 ?#32422;?#20043;前发布的大规模?#23548;烦?#26223;数据集 CrowdHuman,分为三个赛道:Objects365 赛?#39304;bjects365 小赛道和 CrowdHuman 赛?#39304;?/p>

Objects365 赛道意在探索目标检测?#20302;?#30340;瓶?#34180;?#36873;手将利用公开的训练集?#32422;?#27979;模型进行训练,训练集包括 365 种类别、60 万张?#35745;?#21644;超过 1000 万个框。

并且,选手还需要在 3 万张?#35745;?#26500;成的验证集上调试算法,?#32422;?#22312; 10 万张?#35745;?#26500;成的测?#32422;?#19978;进行最终的挑战。

为了降低参赛门槛,加快算法迭代速度,研究长?#24598;?#21035;检测问题,Objects365 小赛道则从 Objects365 数据集中挑选出 65 个类别,选手可以用 1 万张?#35745;?#36827;?#24515;?#22411;的训练。

CrowdHuman 赛道则是为了解决现实生活中的遮挡问题,推动人体检测算法落地。选手将基于专门为密集场景人体检测设计的 CrowdHuman 数据集进行训练,数据集包含有丰富标注信息和多种场景。

为什么是旷视?

从联合设立实验室到举办挑战赛,BAAI 之所以选择和旷?#30001;?#24230;合作,是看重其在人工智能领域的长期积累。

目前,旷视拥有国内外在申及授权专利 1000 余件,代表行业领先技术提供方参与了 19 项人工智能国家及行?#24403;?#20934;制定。

在各项国际人工智能顶级竞赛中,旷?#27704;?#33719; 25 项世界技术评测第一。2018 年 12 月,旷视获批全国博士后科研工作站一级站点。

人工智能的三大基础是数据、算法模型和算力。旷视在这三方面都取得了一定的成绩。

数据集建设和共享上,旷视研究?#33322;?#35774;了数百人的数据管理、开发团队。目前,旷视已经开放了两个数据集?#22909;?#38598;场景人体检测数据集 CrowdHuman,?#32422;?#36890;用物体检测数据集 Objects365。

高精度模型研发方面,旷视研究院提出 ShuffleNet、DorefaNet 系?#24515;?#22411;,覆盖轻量级低功耗设备?#36879;?#24615;能、高任务难度的复杂模型设计,比如旷视研究院在 COCO 2018 上凭借 ShuffleNet V2 高精度版本一举拿下 4 项冠军。

同时,旷视研究院第三代 AutoML ?#20302;?#22312;分类、检测等多个任务上均超过人类模型设计水平,成功落地于人脸识别、物体分割等实际业务。

计算力平台方面,旷视研究院开发原创深度学习云平台 Brain++ Platform,它能完成数据存储、标注、深度学?#25226;?#32451;、GPU 虚拟化管理和模型发布的大规模分布?#36739;低场?#30446;前,Brain++ Platform 平台拥有数千 GPU 级计算?#35797;矗?#25552;供数十 PB 级存储空间。

此外,旷视还拥有一个完全自研的人工智能框架 Brain++,“内部版本已经升到了 7.0?#34180;?/p>

孙剑在发布会上分享道:“我们一直在想,到底做什么才能帮助整个人工智能行业的发展。” 联合 BAAI、开放数据集和开放创新平台、举办 DIW 2019 挑战赛,旷视已经迈出了第一步。

 

题图来自 Windows Central

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<![CDATA[世界上首颗 3D 打印心脏,有血有肉会跳动]]> http://www.2087662.com/a/186532?utm_source=feed Thu, 18 Apr 2019 01:13:43 GMT 一项新的科技突破,有可能让漫长而危险的器官移植彻底成为历史。

4月15日,以色列特拉维夫大学在综合科技期刊 Advanced Science 上刊文,宣布成功用人体细胞制造出世界上首颗 3D 打印心脏。

特拉维夫大学研究?#38381;故?#20154;工心脏
特拉维夫大学研究?#38381;故?#20154;工心脏

这颗 3D 打印人工心脏大约两厘米长,和兔子的心脏大小差不多,看起来像个精致的小玩具。然而这颗心脏是货真价实的人类心脏缩小版,不仅有心脏细胞,还有血管?#25512;?#20182;支撑结构,甚至能像真实的心脏一样跳动。

如果世界上真的存在身高30厘米的迷你小人儿,这颗心脏理论上能支持它的一切生理活动。

最关键的是,这颗心脏的?#25353;?#21360;原料”和“粘合?#26680;保?#22343;来自患者本人体细胞,不会在进行器官移植时产生任何的排异反应。而在此前,所有的人造器官都是用合成材料,或其他?#25250;?#28304;于患者的材?#29616;?#25104;。

器官移植手术的黎明,可能真的要到来了。

像打印模型一样,打印一颗心脏

3D 打印人体器官,并不只是把一堆细胞堆成心脏或肾脏的样子那么简单。

看起来确实简单
看起来确实简单

尽管人类早已掌握了人工培养简单人体组织的技术,但想要生产一颗完全匹配患者的免疫学、细胞、生物化学和解剖学特性的心脏,还是难上加难。尤其是在心脏中,复杂的血管网络?#25512;?#19978;附着的肌肉组织需要严格符合正常心脏解剖结构,才能保证心脏的正常工作。

而 3D 打印技术的发展,使从零开始重建心脏成为了可能。

整颗心脏的打印过程
整颗心脏的打印过程

根据特拉维夫大学发表的论文(3D Printing of Personalized Thick and Perfusable Cardiac Patches and Hearts),打印心脏的原料来自从患者身上取出的网膜组织。网膜组织位于人类的内脏外部,像帷幔一样保护着内脏。

之后,网膜组织会被分离成细胞基质两部分。

通过重新编程,网膜中分离出的体细胞会再次回归可以分化的多能?#19978;?#32990;。在诱导下,多能?#19978;?#32990;重?#36335;?#21270;为构成心脏主体的心肌细胞和构成血管的内皮细胞

而分离出的基?#35797;?#20250;被加工成水凝胶。

打印过程示意图
打印过程示意图

接下来,心肌细胞和内皮细胞将被?#30452;?#32622;于水凝胶中培养,形成 3D 打印所需的打印材料。

在下图中,我们可以清楚地看到用于 3D 打印的原材料。a 是刚刚剥离出的网膜组织,而把细胞全部分离后,网膜组织留下了图 b 中像锅巴一样的基?#30465;?#22270; c 则是“锅巴”做成的水凝胶,会在打印中担任“生物油墨”的角色。

慎点大图
慎点大图

最后一步,是对患者的心?#22047;?#27169;。

对心脏的建模非常复杂,既要重现患者本身的心脏形态(毕?#25925;?#30028;上没有两颗一样的心脏),又要靠想象力补足细节。

对患者心脏进行 CT 扫描后(图a),科学家们得以识别患者心室中主要血管的 3D 结构和方向(图b)。在确定了大血管后,学者们就能借助 CAD 软件,重现出贴在血管外的心肌尺寸?#22270;?#20309;形状了。但由于 CT 扫描不能呈?#20013;?#34880;管的图像,后续还要借助数学模型,计算心脏中的血氧浓度,将较小的血管添加到基本脉管?#20302;成?#35745;中(图d)。

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由于整个打印过程中用到的细胞和“粘合剂?#26412;?#26469;自患者本身,这样的器官不会引发任何排异反应,堪称“即装即用?#20445;?#23433;全无虞。

挑战仍然存在

第一颗 3D 打印心脏已经获得了成功,但离人类真正用上心脏还有多远?

这个问题的答案,连研究人员自己也不能确定。

特拉维夫大学分子细胞生物学与生物技术学?#33322;?#25480;,本论文作者之一 Tal Dvir 在声明中说到:“目前为止,我们的技术仅能做出微型心脏,但制造人类大小的心脏所用的技术是一样的。”

除了尺寸问题,真实的心脏还应该能与血管相连,把血液泵送到身体各处。“虽然这颗心脏可以收缩,但我们还没能将它与血管相连,” Dvir 教授说,“真正的心脏应该能与血管融为一体,自主工作。”

研究人员表示,下一步,他们将尝试把 3D 打印心脏移植到动物身上。

然而,我们能从这项技术身上获得的其实?#23545;?#19981;止遥遥无期的心脏移?#30149;?/p>

利用相同的技术,膀?#20303;?#32819;朵、血管、气管这些结构更简单的器官和组织,完全可以重现。对于心脏局部受损的患者而言,利用 3D 打印技术制造的心脏补丁(cardiac patch)也可以被提上日程了。

“也许,在十年内,世界上最好的医院就会配备器官打印机,让器官和组织打印成为一项常规操作。”Dvir 教授说。

论文原文链接:https://onlinelibrary.wiley.com/doi/full/10.1002/advs.201900344

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<![CDATA[自动驾驶行业怪现状:背?#36873;?#36164;金链断?#36873;?#21644;“?#23454;?#30340;新衣”]]> http://www.2087662.com/a/186515?utm_source=feed Wed, 17 Apr 2019 02:16:35 GMT 百亿美金?#26102;?#25472;起了美国自动驾驶行业大?#34180;?#32780;在潮起潮落之间,贾?#23601;?#25104;为了最早?#20013;?#30340;裸泳者。

贾?#23601;?#30340;美国造车公司法拉第未来一直把自动驾驶?#20302;?#20570;为卖点,宣称首款车型FF91能达到L4层级的高度自动驾驶。但在2017年万众瞩目的CES?#25925;?#31168;上,贾?#23601;?#25353;下“自动泊车”键,FF91毫无反应,场面一度十分?#38480;巍?/p>

“这车……好像……”联合创始人Nick Sampson在全场沉默12秒后找到了措辞:?#21834;?#20170;晚有点懒。”

FF91自动泊车失败
FF91自动泊车失败

尽管法拉第未来以技术故障作为理由,但硅星人从?#30340;?#20102;解到,它有一支自动驾驶团队,花费一年半的时间研发驾驶?#20302;常?#39318;秀就漏洞百出。在法拉第未来裁员卖地后,自动驾驶团队也没有同?#24615;?#24847;?#20248;獺?/strong>

FF91的闹剧不过揭开冰山一角。美国自动驾驶行业正在经历更为严峻的现状:

工程师频繁携商业机密“?#28895;印本?#20105;对手,主要公司Google、Uber、特斯拉、苹果等都因此卷入旷日持久的诉?#24076;?/p>

一些公司已经露出钱荒迹象,四处寻求融资乃至出售。自动驾驶是典型的?#26102;久?#38598;型行业,Uber自动驾驶项目每月烧掉2千万美元经?#36873;?#21019;业公司要造出无人?#25285;?#20063;预计需要几十亿美元的资金?#24230;耄?/p>

大小公司都曾夸下海口要在短期内实现完全自动驾驶,但又在一步一步延后时间。?#30340;?#24515;知肚明无法兑现,?#20174;?#19981;能说破,就像现实版“?#23454;?#30340;新衣”;

……

美国自动驾驶行业相关人士告诉硅星人:“如果不喊口号说自己是完全的无人驾驶技术,可能一分钱投资都拿不到。”

这种危险的商?#30340;?#24335;往往伴随资金危机。当狂?#31243;?#23613;,更多的裸泳者开始?#20013;巍?/p>

“叛?#20581;?#21010;下行业版图

Google终于无法容忍无人车创始团?#27704;?#30340;叛?#20581;?#36825;名核心工程师Anthony Levandowski却抢先发出辞职信,在交回员工电脑之前,他接入了Google的服务器。

Levandowski才华横溢,但又是同事眼中不折不扣的混?#21834;?/p>

他一边在Google的无人?#20302;?#38431;工作,一面把?#31181;?#35201;技术创立2家公?#23613;?#20197;至于Google不得不向他购买技术使用权。他对纽约?#22270;?#32773;说,“在Google升职的最好方法,就是威胁辞?#21834;!?#20026;了挽留他,Google甚至?#23637;?#20102;他的创业公?#23613;?/p>

直到有一天Google发现,服务于微软等竞争对手的公司也在接洽Levandowski,试图购买Google付费使用的导航技术。

Levandowski则回复?#26680;?#20174;未给过Google独家的技术使用权。

时任项目CTO Chris Urmson开始?#22987;?#30693;会同事即将开除Levandowski。因为Levandowski还在游说Google无人?#20302;?#38431;员工一起出走。他想把同事和自己的新创业公司打包卖给Uber。

Uber前CEO和Levandowski 图:AP
Uber前CEO和Levandowski 图:AP

但Levandowski抢先一步辞?#21834;?#20182;带走了大量机密文件?#32422;?#25968;名同事,连同自己的创业公?#23613;?#21334;”给了Uber。Google后来从供应商处发现,Uber的激光雷达电路板竟然与Waymo高度相似。Google怒而起诉。

从此,“出走”和“窃取机密”成为了美国自动驾驶行业常见的戏码, Google、Uber、特斯拉、苹果等公司掀起诉讼大战,把十多年积怨推到了幕前:

Google称Levandowski盗取约1.4万份机密文件,投敌Uber;

撬走了Google员工的Uber也迎来了自己的“叛?#20581;保篏oogle无人车前CTO Urmson挖走了特斯拉自动驾驶?#20302;?#30340;总监Sterling Anderson,?#32422;癠ber自动与感知组的负责人Drew Bagnell。

这一次,他们?#38378;?#20102;自己的公司Aurora,却被特斯拉以窃取员工和商业机密为名告上法庭。Anderson似乎重演了Levandowski的历史。特斯拉控诉Anderson,在他还负责特斯拉自动驾驶?#20302;?#30740;发的同时,已经?#38378;?#20102;自己的创业公司;

4名特斯拉的员工进一步出走,加入了创业公司Zoox。Zoox这家公司和法拉第未来一样,试图自己造车。特斯拉起诉Zoox,盗用特斯拉的设计建立了自己的仓储、物流和库存控制操作?#20302;场?/p>

Zoox的创始人是澳大利亚艺术家、设计师Tim Kentley-Klay。这名创始人没有任何自动驾驶、人工智能?#25512;?#36710;行业的经验,但在挖墙脚方面展现出了非凡的才能。Kentley-Klay向福布斯杂志称,公司从特斯拉挖来了80多名工程师,占到员工总数的16%。Kentley-Klay也最终被Zoox的董事会罢免了CEO一?#21834;?/p>

苹果也遭到了员工背?#36873;?#19968;名为苹果自动驾驶项?#21487;?#35745;、测试电路板的工程师提出离职,并透露计划加入中国公司小鹏汽车。苹果称,在工程师的电脑里发现“批量搜索和有针对性地下载大量信息”痕迹,视频监控还记录下他在陪产假期间,竟然异常出现在了软件和?#24067;?#23454;验室。工程师已经匆忙购买机?#20445;?#32463;过圣何塞机场逃回中国。他成功通过了?#24067;?#38376;,随后被FBI逮?#19969;?/p>

法律诉讼的代价与商?#36947;?#30410;相比似乎太过轻?#20254;urora报销了特斯拉10万美元的调查费用,此外并无任何损失。Uber给了Google价值2.45亿美元的股权,并开除了Levandowski。Levandowski则开始了新一次的创业。

至此,Google在自动驾驶项目上已?#24230;?#21313;年研发,自己的员工却早已叛出山门,遍布了自动驾驶行业的主要公?#23613;?/p>

  自动驾驶行业公司及其研发产品一览 图:CB Insights
  自动驾驶行业公司及其研发产品一览 图:CB Insights

美国无人车行业的版图也竟然就此成型:技术源头Google无人车已从疯狂项目部“Moonshot”毕业,自立门户?#38378;?#20225;业Waymo;Uber建立自动驾驶部门ATE;特斯拉建立自动驾驶项目Autopilot;Uber的竞争对手Lyft也从Google挖到工程师担任技术领导。

受到自动驾驶技术威?#29627;?#32654;国三大传统汽车企业?#24067;?#20837;战局?#21644;?#29992;汽车?#23637;篊ruise,其技术领导来自Uber;福特汽?#24213;?#36164;Argo AI,其CEO原本是Google无人车的?#24067;?#30740;发总监;克?#20056;估?#36873;择了和Google无人车合作。

有?#30340;?#20154;士向硅星人透露,时?#20004;?#26085;,自动驾驶研发公司仍时常会出现在Waymo供应商的办公室里,打?#36739;?#30446;的细节与技术。

一面融资繁荣,一面资金?#21482;?/strong>

在诉讼纠纷之外,自动驾驶行业动辄数亿美元的融?#22763;此品?#20809;。但?#19968;?#28921;油的背后已经浮现资金危机:自动驾驶是一项大规模烧钱的生意,公司的钱荒问题正在摆上台面。

前述相关人士告诉硅星人:“几乎所有的自动驾驶项目都缺钱,走到资金链断裂边缘的公司,就在公开寻求出售或融?#30465;!?/strong>

就连斯坦福大学走出的自动驾驶创业公司Drive.AI,也被爆出正在寻求买家的消息。它的创始团队源出于斯坦福大学人工智能实验?#36965;?#26159;人工智能领域明星人物吴恩达的学生。Drive.AI的最后一轮融资停留在2017年。

Drive.AI已经能够实现点对点的自动驾驶。但投资人对这种服务没有什么兴趣,因为市场份额太小而成本太高。据政府文件披露,Drive.AI每?#22659;得?#26376;向政府收取1.4万美元费用提供服务,试运营项目在今年3月29日结束。

Drive. AI 图:Silicon Angel
Drive. AI 图:Silicon Angel

在2018年融资4.65亿美元的Zoox同样钱不够花。仅仅一年过去,它就公开承认资金紧张,寻求再一轮更大规模的融?#30465;?#27492;前Zoox董事会开除了自己毫无行业经验的CEO,引入了英特尔首席?#38128;怨貯icha Evans接任。

Zoox如?#25991;?#22312;一年之内烧钱烧到资金紧张?#31185;?#21592;工在就业网站Glassdoor上,披露了公司2018年的实?#26159;?#20917;:

“CEO在被开除之前,已经变成一个自大狂。这种自私的文化正在蔓?#21360;?#35768;多好同事离开了,剩下的人大多在全力以赴抢夺头衔和职位。

这环境有?#23613;?#25105;尝试过反抗,但却败下阵来。我很担心公司目前的方向,这可能会导致更多鲁莽的决定,?#32422;?#24037;程师文化的消退。

公司未来还有巨大的技术挑战,并且需要数十亿美元的资金、大型的司机队伍。但是代码质量只会越来越差,在技术方面欠下更多的债,?#31185;?#20063;一泻千里。

?#26102;居?#21521;自动驾驶行业的速度,正在与这个行业的烧钱速度竞赛。除了创业公司自身的混乱之外,大公司也一路把投资烧到了钱荒。

Uber走出了和Google的诉讼大战,正处于上?#26143;?#30340;关键期。但Uber去年亏损达到33亿美元。而烧钱的自动驾驶项目,正在为Uber每季度的亏损再多添1到2亿美元。

据路透社披露,Uber正在寻求10亿美元融资,软银、丰田或将组成财团联合注?#30465;?#21435;年丰田已向Uber投资了5000万美元。

Uber引发了第一起自动驾驶汽车“致死案”
Uber引发了第一起自动驾驶汽车“致死案”

苹果的自动驾驶项目进展缓慢,反而进一步大规模?#36855;薄?#33529;果向政府提交的文件显示,190名自动驾驶部门的员工在4月份失去工作。

苹果原本计划自己造车。但在2016年,苹果放弃了自己造车的计划,裁撤了1000多名员工,转型研发自动驾驶技术。

但苹果的自动驾驶技术成为了公众笑柄。在今年?#21448;?#33258;动驾?#35805;?#20840;测试中,苹果在48家测试公司中名列最后一位。在实际测试中,苹果的自动驾驶汽?#24471;?#24320;半英里,都需要驾驶?#27604;?#24037;涉入应?#26376;?#20917;。

这些被裁员工暂时无需担心去向,因为?#24515;?#20173;在花费高薪招聘自动驾驶?#20302;?#24037;程师。比如Uber自动驾驶部门ATE仍在大规模公开招?#31119;?#20294;问题是,?#26102;?#36824;能为无人驾驶行业输血多久?

L5:“?#23454;?#30340;新衣”

Uber和Lyft两家打车公司都在今年上市。双方?#24230;?#24040;资押注无人车队取代司机,降低成本,帮助扭转?#20013;?#22810;年的亏损。
 

?#19978;?#21326;盛顿邮报已经刊文发问:Uber和Lyft可以活着等到电脑取代他们司机的那天吗?

  Lyft宣传其能达到完全自动驾驶级别的工程师
  Lyft宣传其能达到完全自动驾驶级别的工程师

尽管在早期,无论是创业公司或者大公司,都?#36873;?#23436;全自动驾驶”当做短期目标,但是几年时间过去后,一些车企已经意识到了这个目标的遥不可及。

2016年起,各大公司就给出了完全自动驾驶汽车上市的时间表。特斯拉的2018年目标没有兑现,通用汽车的2019年目标眼?#20174;?#35201;食言。车企在2017年时推说2020年,2019年又跳票到2121年,有的已将目标推到了2025年。

但虚假宣传还在?#20013;?#29305;斯拉已经经历了一次牛皮吹破的窘?#22330;?月初,特斯拉宣布预售其驾驶?#20302;矨utopilot的“完全自动驾驶”版本。这项“完全自动驾驶?#27605;低成?#26410;面世,已经遭到众多专家嘲讽误导公众,实质还是高级辅助驾驶,比如在路况相?#32422;?#21333;的路面上自动驾驶。

特斯拉草草收场,把?#20302;掣拿?#20026;“未来驾驶?#34180;?/p>

?#30340;?#20154;士对硅星人表示,最接近市场的自动驾驶技术,是L2、L3级别的部分自动驾驶,L4是未来一?#38382;?#38388;有可能通过大量资金?#24230;?#36798;到的层级。

但投资人很难接受这个定论。他们之所以愿意?#24230;?#24040;资,是因为翘首期盼Waymo所代表的完全自动驾驶。这是有可能颠覆汽车行业的技术。

但“完全自动驾驶”始终受到技术和成本的限制,Waymo单个激光雷达传感器都耗资数十万元,正在试图通过量产降低成本。

自动驾驶创业公司AutoX一度宣称能实现“50美元摄像头”自动驾驶方案,?#36335;?#33021;够解决无人车的高成本问题。但今年AutoX宣布推出L4级别产品xFusion,该?#20302;秤布?#37319;用六路车规级别的GMSL摄像?#27867;图?#20809;雷达,加上工业级别的主控电脑。

有媒体问AutoX创始人肖健雄,“一直坚持摄像头方案,现在加上激光雷达更多是为了说服合作?#38128;穡俊?/p>

肖健雄则回应:“主要还是为了安全冗余,但我觉得也要说服合作方、说服普通老百姓,让大家去接受这个新事物。我们做了很多前融合和后融合算法,也把激光雷达用在了定位上。”

在技术难题方面,美国?#30340;?#24037;程师们背负着巨大的研发压力。自动驾驶行业的工程师很焦虑,即便是在英伟达年度大会等技术交流场合,行?#30340;?#24050;经一年没有听说重大技术突破。

另一方面,自动驾驶的机器学习模型很简单,但是计算机的学习程度总是很低。因为即便在美国,驾?#24403;?#36523;也是一件?#25250;?#24615;的事情。路上所有的驾驶员不会总是按?#23637;?#21017;去驾驶。这给机器学习模拟实际路况造?#38378;?#26497;大的困难。

一些车企已经?#37027;?#25214;好了退路,通过混淆概念降低难度。比如福特公司在对外发布的信息中,虽然还在宣传“完全自动驾驶”的概念,但又称目标为L4等级的自动驾驶,这实际上是?#26696;?#24230;自动驾驶?#34180;?#22312;这之上的L5等级,才是“完全自动驾驶?#34180;?/p>

今年2月,红杉?#26102;?#20063;完?#38378;?#33258;动驾驶领域的第一笔投资,领投Aurora。Urmson获得了新一轮5.3亿美元融资,公司?#20048;?#24050;达到25亿美元。但这家公司也已经在公开谈论技术困难,目前只研发自动驾驶软件?#20302;场?/p>

“自动驾驶是一个非常、非常难的问题?#20445;珹urora联合创始人Sterling Anderson在接受《匹?#32570;?#26102;报》采访时比喻,“就像跨过25万英里到月球……人们不应当幻想搭梯子能登上月球?#34180;?/p>

Anderson表示,他不能给出“完全自动驾驶”无人车上路的时间。

最好的结局:?#21364;优?/strong>

一种情绪已经在自动驾驶创业公司间蔓延开来,最好的结局,或者是大?#32479;?#20225;?#20248;獺?/p>

自动驾驶技术原本具有颠覆行业的力量。但在创业公司造车陷入困境之前,传统汽车巨头已经动手?#37034;病?#36890;用汽车?#23637;?#20102;Cruise,德尔福?#23637;簄uTonomy,福特将在4年内向Argo AI投资10亿美元——这也让Argo AI在百家自动驾驶创业公司中一举成名。

创业公司自己造?#25285;?#22312;美国几乎是不可能的任务。美国汽车行业高度垄断,在通用、福特、克?#20056;估?#19977;家主要车企之外,再没有崛起过第四家主要车企。

美国汽车行业存在公开的潜规则:对于车辆转向?#20302;场?#24748;挂?#20302;场?#21160;力?#20302;场?#30005;子控制器等,三大汽车公司一般都会有些限制条件加给供应商,让供应商不能给其他公司供货。

硅星人从?#30340;?#20102;解到,就连特斯拉也曾栽在这上面。它向一家供应商购买配件,遭到通用汽?#24213;?#25376;而失败。 

特斯拉产能一直无法提高,部分因为供应商与汽车巨头互相“勾结?#20445;?#21463;到供货协议的控制,拒绝提供零配件,以此限制竞争对手的发展。特斯拉决定自己造零件,却也陷入产能过低、价格高昂的困?#22330;?/p>

因此,大多数自动驾驶创业团队都放弃了自己造车的想法。他们的新目标是为大型公司研发技术。

目前,高级自动驾驶是最接近市场的技术,比如特斯拉的Autopilot。

在路况较为简单的高速公路上,高级辅助驾驶可以解放双手与双脚,让汽车自动行驶。美国人习惯开高速上下班,不必在工作一天后陷入疲?#22270;?#39542;。

然而新问题又来了,自动驾驶或许并不是硬需求。

有?#30340;?#20154;士对硅星人表示,高级辅助驾驶?#20302;秤布?#25104;本仅占总成本不到5%。但比如1000美元的?#24067;?#25104;本,销售价格却要超过5000美元才能回本。“你上街问大部分人愿不愿意使用自动驾驶,他们都说愿意,再?#35797;?#19981;?#23500;?000刀,他们就不愿意了。”

马斯克为特斯拉所谓的“完全自动驾驶?#27605;低?#35843;价之后,已经购买了昂贵特斯拉车的消费者,多花5000美元就可以拥有这项服务。

但问题是,3000美元的自适应巡?#36739;低?#37117;没能在美国高收入地区打开市场。

在美国的二手车市场,装有巡?#36739;低?#30340;汽车并不能更好保?#25285;?#19982;低配汽车的转手价格相差无几。购车者大多?#33268;?#21457;动机的性能、转手的价格,大众风向是低配、保值。

特斯拉高级自动驾驶已经是最接近市场的自动驾驶?#20302;常?#20247;多车企也悄然降低了自动驾驶的等级目标。但即便如此,有多少为自动驾驶激动的普通消费者,最终愿意花这?#26159;?#21602;?

自动驾驶行业在崛起之初,被寄予了颠覆现代交通的厚望。但受利益驱动,商业窃密与不正当竞争?#24597;?#20986;现;热钱涌入掀起烧钱狂欢,最终走到钱?#26408;?#22320;;行?#24403;?#39035;经历的发展周期遭到忽视,无人车很快普及的假象却蔓延开来;而低于期待的自动驾驶应用已经感受到市场的冰冷……

巨额的?#26102;?#21644;人才?#24230;?#32456;究会推动技术进步。但当融资烧尽,许多公司的自动驾驶大梦就走到了破晓时分。

引用文献:

Did Uber Steal Google’s Intellectual Property? - New Yorker

Robotaxi Startup Zoox Becomes A Big Acquirer Of Tesla-Incubated Talent Forbes

The Man With the Most Valuable Work Experience - The Atlantic

FBI charges former Apple employee with stealing trade secrets from self-driving car project - The Verge

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PingWest品玩 http://www.2087662.com/a/186515?utm_source=feed
<![CDATA[图解苹果高通专利战:垄断与侵权之争]]> http://www.2087662.com/a/186514?utm_source=feed Wed, 17 Apr 2019 01:57:01 GMT 美东时间4月16日下午2点55分左右,苹果?#36879;?#36890;联合发布的声明称,双方已经达成和解协议,放弃在全球层面的所有法律诉?#31232;?/p>

这份为期六年的全球专利许可协议,已在2019年4月1日生效,并有两年的延期选项,苹果将向高通支付一笔一次性的款项。

两家公司还达?#38378;?#19968;份多年的芯片组供应协议,但具体金额均未知。这意味着苹果再次向高通支付专利费,同时未来的iPhone或将再次启用高通芯片。

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PingWest品玩 http://www.2087662.com/a/186514?utm_source=feed
<![CDATA[为什么100万起售的宝马X7很超?#25285;縘]> http://www.2087662.com/a/186488?utm_source=feed Wed, 17 Apr 2019 01:35:41 GMT
在2018年洛杉矶车展上正式亮相后,2019年上海车展,宝马旗舰SUV产品(宝马称之为SAV)BMW X7正式在国内上市。

BMW X7售价区间为100-162.8万元。

宝马已经大步跨进“全新第一?#38128;浴?#31532;二发展阶段,推出BMW X7是不断深化A.C.E.S.未来出行创新领域发展的最新成果之一。而作为BMW大型豪华车之年的首款产品,BMW X7也是宝马集团首款全尺寸豪华运动型多功能?#25285;⊿AV),代表了BMW对豪华新的理解。

宝马提到,作为BMW X产品阵列中最新、最大的车型,创新BMW X7集专属豪华、醒目的超大空间、顶级的内饰设计、先进的配置、前所未有的舒?#22987;?#20056;体验、行业领先的数字化科技和服务于一身。它的推出将进一步提升和锐化BMW品牌魅力,展现宝马在豪华、设计及创新科技领域的前瞻性和领导力。

宝马集团负责客户、品牌及销售业务董事诺达先生提到,“今年,我们在中国市场将推出7款大型豪华?#25285;?#36825;些车型?#25925;?#20102;BMW对顶级豪华的深刻解读。作为X?#26131;?#30340;顶级车型,创新BMW X7将豪华带入全新境界。”

BMW X7是宝马历来做得最大的全尺寸SUV。BMW X7的长宽高?#30452;?#20026;5150/2000/1805mm,轴距达到3105mm,为同级之最。

BMW X7采用了开眼角的大灯设计,BMW X7的一大设计特点是——鼻子更大了,更有气势。前置宝马车系中最大的“双肾”前进气格栅还配备了主动开闭格栅?#20302;场?/p>

?#21543;觥?#22815;大,轴距更长,全?#24403;?#37197;21寸多幅?#38128;?#22280;,支持可选22寸,外?#25215;?#20250;一眼就绝对足够到位。

而围绕视觉、听觉、嗅觉、触觉多维感官,宝马打造客户体验。比如BMW X7拥有同级最大的星空全景天窗,配?#29616;?#33021;感应氛围灯与?#35946;?#23376;香氛。BMW X7拥有更为舒适的第三排空间——第三排空间配备?#25042;?#22825;?#21834;⒍懒?#31354;调等。

数字科技也是BMW X7这次的主要设计语言。BMW X7配备了15000个发光点的三?#38382;?#26143;空全景天窗,第三排也不会被忽略。

除去前置主动开闭格栅外,前置激光大灯的照射范围最大能达到600?#20303;?#22312;BMW X7的内部,iDrive 7.0?#20302;车鍬剑?#36825;是宝马最新的汽车中控?#20302;常?#20854;还内置宝马个人智能语音助手IPA。

BMW X7有自己专属的外观,有自己的设计语言。从外面一眼,BMW X7有明显的外观区别,给客户强调更强?#26131;?#23646;的感觉。在BMW X7的内部,凡是能看得到、摸得到的地方,跟塑料完全没有一点关系。

数字中控是?#32856;?#26465;装饰,宝马给它配上了类?#26234;?#38190;,?#21917;?#21326;贵。

全?#30340;?#37096;在中控和杯座区域采用的是木纹饰板,可见的区域覆盖的是大面积的皮革。可见、可摸的地方都给与了视觉冲击。

最引人注目的设计应该是水晶电子?#34507;选?#31867;钻石切割设计手感舒适,在不同方向的阳光照射下可以折射出璀璨的光芒。BMW X7一改此前宝马内部传统且老套的设?#21697;?#26684;。

另外,Merino真皮座椅上缝?#23631;薠型的缝线,宝马在座椅设计上也在找奢侈品的感觉。

在PingWest品玩(公众号:wepingwest)参与的内部iDrive 7.0体验?#26041;冢?#23453;马德国工程师介绍了这款车机?#20302;?#30340;智能个人数?#31181;?#29702;IPA,可以直接语音呼?#20581;癶ey,宝马?#20445;?#35843;节座椅通风,打开空调天窗什么的绝不再话下。宝马还为X7设置了一连串的预设动作,比如“我有点犯困?#20445;?#23427;会自动把驾驶员的温度将至最低,打开天窗,开始播放比较劲爆的音乐。PingWest品玩测试说“我感冒了?#20445;?#23427;会直接提供附近医院的位置并提供导航。

在iDrive 7.0上,宝马也首次使用了在线升级OTA,以后不用频繁奔波4S店升?#26029;低?#22320;图。

宝马中国高管在发布会前交流的时候很兴奋地提前透露:今天BMW X7的价格将会非常有竞争力!

据了解,在BMW X7正式亮相后,想要购买BMW X7的土豪们已经在经销商?#25250;?#21672;询过很多次,甚至早已交起了定金排起了长龙。

宝马公布创新BMW X7 xDrive 40i领先型豪华套装100万,xDrive 40i尊享型M运动套装108.8万,xDrive 40i行政型M运动套装125.8万,最高性能版的xDrive M50i售价为162.8万。简而言之,4款车?#22836;?#20026;xDrive 40i和xDrive M50i两种,?#30452;?#25645;载3.0T和4.4T两款发动机,豪华和M套件?#30452;?#19982;之相配,提供7座和6作可选。

BMW X7 xDrive40i搭载的是直列6缸发动机,最大输出功率为250千瓦(340马力),峰值扭矩450牛米,并搭配8速Steptronic Sport变速箱,让新车百公里加速达到了同级最快的6.1秒。其标配xDrive智能全轮驱动?#20302;?#21487;以应对全路况的体验。宝马在发布会上提到,BMW X7 xDrive M50i版本,将配备装备8缸发动机,将BMW M的与X7完美融合。

总结来看,BMW X7的竞争力来自于——拥有宝马如今最数字和前卫的科技智能?#20302;常?#26368;奢华、最堆料的内饰体验,BMW X7实现的了宝马在其他产品上的真正“越级?#34180;?#23427;拥有自己?#25042;?#30340;设?#21697;?#26684;,更强调给客户一种专属唯一的感觉。简单?#27492;担?#22312;路上开着这台庞然大物,别人立马就能发现你的与众不同,给你竖起一个大?#31895;浮?/p>

人们选择BMW X7的原因可能有很多——比如现款的奔驰GLS有点老气了,新款的可能要今年年底才来。在尺寸上,BMW X7也比奔驰GLS更有优势。BMW X7是宝马第一款全尺寸旗舰SUV,比新款奔驰GLS有时间上的优势。

走出发布会现场,我听到不少潜在老板客户们都在称赞这场优?#26469;?#24847;的BMW X7发布会?#32422;?#23427;庞大有气势的体格。

他们说?#21898;?#21568;,这个车好大的喽,很漂?#31890;?#37027;个大鼻子哟,不贵不贵,100万很超值的啦。

(宝马供图)

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<![CDATA[2019年普利策新闻奖出炉]]> http://www.2087662.com/a/186482?utm_source=feed Tue, 16 Apr 2019 12:56:06 GMT 第103届普利策新闻奖今日在哥伦比?#20999;?#38395;学院出炉,包括14个新?#29228;嘟毕鉅约?个?#38590;А?#25103;剧和音乐?#22047;毕睢?#27492;外还有两个特别?#34180;?/p>

其中主要的新闻奖包括

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<![CDATA[怀念高三的生活吗?来试试这个高?#21152;?#25103;吧]]> http://www.2087662.com/a/186002?utm_source=feed Tue, 16 Apr 2019 01:25:00 GMT

最近,我一直在玩一个奇怪的游戏,名?#23567;?#23616;外人》。

从简介来看,这个游戏汇集了悬疑?#32568;?#21382;史爱情要素,其复杂程度只能让?#20063;?#27979;游戏剧情是?#25353;?#36234;到唐朝变成狄?#24335;堋薄?#38500;了看了就让人?#21453;?#30340;简介,《局外人》还自称是一首“大时代的残酷青?#21644;?#27468;?#34180;?/p>

但是,我拿出宝贵的假期时间下载并一口气打穿《局外人》的真正原因和以上花头都没有关?#25285;?#36825;是因为,这个游戏的核心题材是高考。更厉害的是,每天晚上游戏都会从省状元的错题本上选一道理综选择题出给你……

身为一个从?#24189;?#21313;八线城市杀进?#26412;?#30340;学生,高考这两个字?#24615;?#30340;无数回忆在多年后还是能让我心惊胆战、热血沸腾。

这样一款?#26696;?#32771;工厂?#21271;?#26223;游戏,讲的不就是我的故事吗?#31185;?#26377;不玩之理?

事实证明我没看错。打开游戏,一阵蝉鸣声响起,我的记忆?#24067;?#34987;带回了那个没有暑假的闷热的夏天,那是高三生活的起点。

中国特色高中生活

在《局外人?#38450;?,玩家需要扮演名?#23567;?#35199;西弗”的主角,以插班优等生的身份进入当地某名校“立刻尖子班?#20445;?#23637;开一段紧张又热血沸腾的高三生活,实现自己的人生梦想。

至于主角的奇怪的名字,显然是在?#25104;?#21476;希腊神话中日复一日推大石头上山的西西弗斯。西西弗斯是没有其他选择的?#26680;?#21807;一的选择就是?#24378;?#30707;头与那座陡山,这一点也和玩家扮演的角色处境相似。

每天回家,都要解决一道高考题
每天回家,都要解决一道高考题

尽管高三对所有人?#27492;?#37117;是一段刻?#25970;?#24515;的回忆,但奇怪的是,试图去表现高三生活的游戏和文艺作品,总会让人感到单薄和失真。

2015 年上线游戏平台 Steam 的高考主题 Galgame《高考恋爱一百天?#32602;?#20197;下简称《高恋?#32602;?#26366;经是当年游戏圈的大?#28982;?#39064;之一。

在《高恋?#38450;錚?#30007;主?#20999;?#35201;在距离高考只有一百天的时候,和同班同学“木?#21834;?#24320;始一段甜甜的恋爱,并在学习和早恋中找到微妙的?#33014;猓?#26368;终令老师家人女朋友都满意,还得考上理想的大学。

班主任看了会生气,高三生玩了会流泪
班主任看了会生气,高三生玩了会流泪

尽管这个游?#38450;?#24050;经努力加入了不断更新的高考新闻资?#19969;?#34987;?#25913;高?#21480;后压力值会变大、跑早操能加强体力值等设定,但还是甩不开浓浓的日系游戏风格,更像是平行世界里?#25104;?#20986;的对粉红色美好高中生活的幻想。

毕竟,在高考前一百天还能坚持谈恋爱的?#29575;空?#30340;很少见啊!

另一款今年年初上线的游戏《高考工厂模拟?#32602;?#21017;是玩法类似?#31471;?#28857;医院》的经营类游戏。玩家需要扮演校长,在刺儿头学生和摸鱼老师之间周转,一边计算有限的学费收入一边考虑是扩大经营还是高薪聘用名师。

《高考工厂模拟》有着和?#31471;?#28857;医院?#38450;?#20284;的玩法
《高考工厂模拟》有着和?#31471;?#28857;医院?#38450;?#20284;的玩法

尽管这些游戏都在名字里提到了?#26696;?#32771;”两字,但高考在游戏中更像是一个反复被玩的梗。

而玩《局外人》的感觉,则像是打开了一本高三学生的日记,满满的高中生活气息扑面而来。

在游戏中,玩?#19968;?#32463;历应接不暇的高三“特别事件?#34180;?/p>

新学期开始,语文老师就宣布:为了提高语文能力,紧跟时事热点,每次课前由同学?#33267;?#27010;述今日新?#29275;?#24182;在黑板一?#20999;?#19968;条高考作文能用到的名人名言。之后,游?#38450;?#27599;天都真的会更新一条和学习有关的名人名言……

放学后,同学们会组团去学校附近的旧书店,寻找一本?#23567;?#23567;绿皮”的多年前的数学习题集,因为“老师课后出的附加题,都是从那本书上选的?#34180;?#24403;然,在找到这本书的几天后,学校门口的打印店兼小卖部就开始卖影印版的“小绿皮”了,销量甚?#36873;?/p>

在游?#38450;錚?#29677;级座位是按照考试名次决定的,只有努力考出好成绩,才能优先挑选座位,坐在教室前排的“黄金位置?#34180;?/p>

尽管《局外人》中的高中不是我的高中,我却开始怀疑作者也是我的班主任教出来的……

在游?#38450;?#31532;二节课下课后,广播里甚至响起了“第三套广播体操,舞动青春”的开场音乐。

啊啊,这不就是我的高三生活吗!

学生最主要的任务还是学习

除了过于真实的高中生活细节,《局外人》还“别出心裁地”加入了家庭作业?#20302;场?/p>

毕?#32929;?#20026;高三学生,最主要的任务还是学?#21834;?#27599;天晚上,游戏都会出一道理综题给你。

问题来了,这道题的正?#21453;?#26696;是什么?
问题来了,这道题的正?#21453;?#26696;是什么?

而且如果你选错了,游戏还会给你非常非常详细的解答,保证你有偷窥?#26410;?#34920;错题本的舒爽感受。

“妈,我没玩游戏,?#24050;?#20064;呢。”
“妈,我没玩游戏,?#24050;?#20064;呢。”

事实上,《局外人?#38450;?#30340;经典理综题,确?#36947;?#33258;状元的错题本。

游戏主创?#32456;?#20426;告诉PingWest品玩:“最开始是当年的省状元?#27605;?#20102;错题本,但制作组发现,包括状元本人在内,我们已经不会做以前的竞赛题了……”

在解题受挫后,制作组只好下调了家庭作业的难度。

而这些详细的解答和手绘的示意图,也是制作组爱的奉?#20303;!?#22240;为网上能找到的解答都太烂了,所以就自己写了一下。”?#32456;?#20426;说。

想证明自己宝刀未老的大学老菜皮们,先来试试《局外人?#38450;?#30340;家庭作业?

女孩子们

在学习生活中,主角身边?#19981;?#20986;现各具特色的女孩子。

真穗是主角在高中交到的第一个朋?#36873;?#22905;性格温和,处事?#38505;媯?#25104;绩却一直在班级中游徘徊,稍不留神就会被踢出尖子班。如果和真穗一起去文具店买水?#24066;荊?#25110;者去书店淘旧书,真穗的好感度就会提高。

她是我们身边最常见的那种女孩子,似乎没什么主见,?#20174;?#22312;学习这件事上分外执着。

其他可攻?#36234;?#33394;,比如总是想着打破规则的叛逆少女茨维娅,和人狠话不多的天?#27966;?#22899;奈?#31069;?#37117;会不由自主让?#37326;?#22905;们的形象?#36879;?#20013;的几位朋友重叠在一起。

但这种和女孩的交往,还?#23545;端?#19981;上是恋爱,最多只是一种战友一般的革命友谊。在?#29992;?#24773;绪刚刚萌芽时又戛然而止,?#21364;?#30528;有一天再度?#27492;鍘?/p>

这三位女生虽然性格各异,但她们都在朦朦胧?#25163;?#20013;有一种“我将来在社会上要有所作为”的期盼。这种单纯的抱?#28023;?#27491;是中国高中生和日系“废?#21462;?#30340;区别之处。

在谈到这几段“无疾而终”的?#26143;?#26102;,?#32456;?#20426;告诉PingWest品玩,“在游戏中你可以看到好感度的增减,但?#25512;?#36890;的 Galgame 不同,对方不会因为好感?#21364;?#21040;了,就主动表?#20303;?#20320;需要自己选择表白时机,但你也不知道这么多好感度到底够了没有。我觉得这种状态更接近我高中时体会到的恋爱感觉。”

高三时趁做体转运动时偷看?#19981;?#30340;人的青涩?#26143;椋?#38752;反?#27492;?#39064;达成的肌肉记忆,甚至曾经想要改变世界的理想,也许都会随着时间消失,但还好,有人做了个游戏帮你回想起这一切。

五一就快到了,想来《局外人?#38450;?#20877;感受一下高三生活吗?

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PingWest品玩 http://www.2087662.com/a/186002?utm_source=feed
<![CDATA[联想手机盈利,重回市场前十!但这并不是重点...]]> http://www.2087662.com/a/186103?utm_source=feed Tue, 16 Apr 2019 01:24:24 GMT 联想手机盈利了! 

在经历过?#23637;?#25705;?#23567;?#20851;停ZUK、首发高通骁龙855等一系列事件之后,联想手机盈利了!

这一消息首次公布于2019年2月21日发布的联想2018财年Q3财季业绩(2018年10月1日至12月31日,目前联想财季为2019财年Q1财季),财报显示联想营业额连续六个季度实现增长,达到921亿人民币,?#27492;?#24180;内新高,其中联想移动业务(MBG)在?#23637;?#25705;?#26032;?#25289;之后首?#38382;?#29616;盈利。 

时隔一个月,联想集团副总裁常程于3月20日在其微博上表示,“联想手机销量市场排名第9(中国市场),其中线上销量市场排名第7?#20445;?#35201;知道联想一年前发布S5的时候,其市场排名还在32位。

随后的3月28日,联想正式公布其2018年全年财报,其全年公司营收为人民币3589.2亿元,同?#20173;?#38271;13%。其中IT板块收入达3307.8亿元,同?#20173;?#38271;10%,归母净利润扭亏为盈至人民币10.85亿元。联想集团PC全球市场份额稳居世界第一,市场份额达24.6%,2018年Q4移动业务自?#23637;?#25705;?#26032;?#25289;以来首次录得税前盈利。

联想还是那个联想,逆势增长,王者依旧。

联想手机凭什么逆势增长?

根据边?#24066;?#29992;递减法则(即戈森第一法则),在某一时间?#25991;冢?#21333;一产品市场本身出现峰值是无法避免的,无论你曾经强如PC。

如同多年前的PC市场,如今的全球智能手机市场正在衰落。IDC于2019年1月给出的数据显示,全球智能手机出货量已经连续五个季度出现下滑,其中2018年第四季度全球出货量为3.754亿部,同比下降4.9%;2018 年全年总出货量为14亿部,同比下降4.1%。

“现在的全球智能手机市场一团糟?#20445;琁DC移动设备市场?#32439;?#39033;目副总裁Ryan Reith表示。

手机市场正在进行着一场淘汰赛,弱肉强食的自然生存法则手机市场同样受用,优胜?#29369;?#36866;者生存。锤子的谢幕告诉我们,那个曾经人人都能入场的时代早已成为过去,情怀也并不能当饭吃。

联想即将发布的Z6 Pro 
联想即将发布的Z6 Pro 

从一年前的联想S5,到如今即将发布的联想Z6 Pro,联想用一年的时间从国内手机市场的第32位,提升至了如今的第9位。面对如今并不景气的智能手机市场,联想手机业务强势逆袭,重回市场前10,那个曾经的“中华酷联”又回来了。

“踏实伺候好用户,更高标准做产品?#20445;?#26159;联想手机过去一年来最真实的写照。无论是从产品导向转变为用户导向的?#38128;?#36716;型,还是骁龙855手机的全球首发,联想都在逆风中努力创造着奇迹。

PingWest品玩了解到,在过去的一年内,联想手机在?#21414;馈?#21271;?#39304;?#35199;欧等核心市场都有着稳定增长和较强的盈利能力,其中北美市场销量增长超出大市40%,利润年比年?#32435;?.3亿人民币。

而对于中国市场,联想也并没有忽视,其营业额四倍于去年同期,税前利润率大增。

联想集团执行副总裁兼中国区总裁刘军
联想集团执行副总裁兼中国区总裁刘军

“联想在中国依然坚持有专属的手机研发团队,拥有非常强的研发能力,很多产品都是领先于行业推出的,比如5G手机(联想于2018年8月发布全球首款可通过模块升级的5G手机——Moto Z3),这也是联想成功逆袭的重要原因之一?#20445;?#32852;想集团执行副总裁兼中国区总裁刘军告诉记者。

联想手机的逆流而上无疑是一年来抢跑市场最满意的答卷,也是对于联想研发能力最好的?#25925;汀?/strong>无论是搭载骁龙636的联想Z5,还是搭载骁龙710的Z5S,亦或是全球首搭骁龙855的Z5 Pro GT,联想都在用技术和产品向世界宣示,联想还是那个“人类失去联想,世界将会怎样”的联想。而以用户为核心的联想也正在努力为全球用户提供最好的用机体验。

联想不止PC,还有手机和SIoT...

众所周知,联想是以PC?#24067;?#19994;务起家,然PC却早已不是全部。

尽管2018年的PC市场已有所好转,全球销量同比略有增长,但是市场天花板已经是不争的事实。为此,联想率先提出智能PC概念,凭借自身在PC市场的积淀和对市场的深入认知,抢先布?#31181;?#33021;PC领域,旨在智能化变革时代中继续强?#23631;?#36305;(智能化变革:人工智能技术驱动的第四次工业革命)。

2018/2019财年第三财季业绩显示,联想PC业务实?#33267;?#21019;纪录的营业额和利润,营业额年比年增速达16%,PC市场份额再创新高,达24.6%,PC+平板市场份额超过17%,均处于领跑位置。

这对于联想?#27492;担?#21482;是一个新时代的开始。2019年将是联想布?#31181;?#33021;PC领域的关键一年,也是联想全面布?#31181;?#33021;化变革的一年。

CITE 2019联想展台
CITE 2019联想展台

上个月,联想率先发布了全球首款3D玻璃屏智能PC——联想YOGA S940,该机向我们?#25925;?#20102;联想对于智能PC的理解,永远在线、自然交互、先进安全保护、定制化?#21697;?#21153;、AI驱动的适应性计算等等,一切都是未来的样子。

然而智能PC只是联想智能变革的其中一环,联想不仅要重塑PC行业,扩大优势,更将以智能PC、?#24230;?#24335;PC、智能手机及创新型智能设备为主要入口,以开放互联、人工智能驱动的SIoT云平台为核心,构建覆盖个人、家庭、办公及商用场景的SIoT智能物联生态,推动IoT行业从设备智能向场?#29240;?#33021;跨越。

“未来将是IoT的天下,手机和PC都是其中重要一环?#20445;?#32852;想刘军告诉PingWest品玩,“联想目前正在进行两个重大转型,第一是从“以产品为中心”向“以客户为中心”的转型,第二则是从PC设备制造商向Device+智慧产品、方案及服务提供商的转型。

TechWorld 2018上,联想正式宣布进入SIoT 2.0时代,并发布了近20款SIoT智能设备,与生态伙伴共同为用户打造智能生活与智能办公。

而在随后的CES 2019上,联想携全产品线高调亮相,并斩获75项大?#20445;?#20854;中PC产品获?#23186;?0项大?#20445;?#20854;余?#27605;?#21017;被手机和智能设备瓜分。值得一提的是,CES 2019是联想手机和SIoT产品继联想TechWorld国内秀之后在国际上的首秀。

以往,联想更多的是将产品在CES国际亮相之后陆续在国内发布,而这一次,联想手机和SIoT产品则选择逆向登?#21073;?#36825;刚好印证了联想如今从世界回到中国的重要?#38128;?#36716;型。联想是世界的,更是中国的!

场?#29240;?#33021;化是联想SIoT 2.0?#38128;?#30340;核心。在消费领域,联想确定了未来两大布局:一、推动设备智能化进程,并通过接入云端提供更全面的智能化服务?#27426;?#25645;建SIoT生态平台,通过?#29240;?#33021;+?#22791;?#33021;生态伙伴,共同推动设备的智能化创新。在商用领域,联想将继续发挥强势PC实力,将其变为商用SIoT的核心部分。

联想将智能物联生态分?#38378;?#35774;备层、平台层和服务层三大层,?#30452;?#38754;向设备生态伙伴、平台生态伙伴和服务生态伙伴三类伙伴赋能、开放和合作,打造偏向于“场?#29240;?#33021;化、生态平台化、用户体验创新化”的开放?#29240;?#33021;物联网生态?#34180;?/p>

联想方面表示,这一产业,未来将会产生5-10万亿的市场价值。

服务业务已?#38378;?#24819;新的增长点

在刚刚落幕的CITE 2019上,联想再次确定了?#29240;腔?#20013;国”的核心?#38128;?#24895;景,其中包含智能物联、智慧行业、智慧服务三大业务方向,而联想智慧服务已经成为助?#23631;?#24819;业绩增长的新引擎,2018年联想服务业务年比年收入增长36%。

提到联想服务,可能更多的朋友只局限于产品售后层面的服务 ,但我不得不说的是这只是其中一小部分。

PingWest品玩了解到,目前联想服务已正式进入3.0时代,将A(AI) 、B(Blockchain区块链) 、C(Cloud Computing云计算)、 D(Big Data大数据) ,与联想的S(Services服务)深度融合,形?#38378;?#24819;智慧服务新模式。联想将构筑‘云+边+端’的全域智能化产品布局,提供软?#24067;?内容+服务平台的一体化解决方案。

“从目前来看,联想已经成为中国ICT领域最大的设备服务提供商。”联想集团副总裁、中国区服务业务总经理戴炜告诉记者。

“第一,目前联想服务体系规模已经达到每年1500万,每天则在4万服务量以上,这个规模对于一个To B企?#36947;此?#26159;非常巨大的。

第二,联想在运维全中国50万台以上的服务器,其中包含阿里云和腾?#23545;?3个机房,拥有超过18W的服务器规模。

第三,联想还是最大的桌面PC运维服务提供商,数量超过300万台。(300万台电脑和50万台服务器并不全是联想的产品)

第?#27169;?#32852;想拥有庞大的专业服务工程师团队,PC服务方面拥有一万多名,而数据中心服务方面则超过两千名。”

事实上,联想将服务作为主要业务已经有至少两年的时间了。联想从IT运维服务切入,逐渐向?#21697;?#21153;、AI大数据服务、智慧城市服务方面渗透。目前,联想在云的运维服务方面已经是阿里云、腾?#23545;啤?#20122;马逊云、微软?#39057;?#20027;流品牌的合作伙伴。

联想正在从传统的PC桌面服务向数据中心、云+端过渡,为合作伙伴提供一缆子服务。在新的智能化领域,AI大数据和智慧城市是联想未来发力的方向。

在智慧城市方面,联想已经成为延庆区智慧城市能源互联网绿色云计算中心的整合服务商,为?#26412;?#24310;庆“能源互联网绿色云计算中心?#27605;?#30446;输出整合性的解决方案及产品,并提供覆盖用户需求全生命周期的服务。

目前,联想智慧服务规模正在保持40%以上的增速,并在两个财年内预期实现10亿美金的营?#23637;?#27169;,这在服务行业中的规模无疑是非常庞大的。正式步入3.0时代的联想智慧服务将在行业大数据、IT外包运维、智慧城市解决方案方面为合作伙伴提供更多的增值服务。

联想助力中国智能化变革

4月1日,是联想新财年的第一天。在这一天的联想长跑活动上,联想亮出了“联想智慧中国”的新宣言,这是联想的新标签,也是联想?#38128;?#36716;型总体思考的直观展现。

“从2017年始,联想便开始制定‘日出东方?#38128;浴?#23450;位了联想在中国市场的新愿景,后来我们简化为联想智慧中国?#20445;?#32852;想刘军解释?#39304;?/p>

经历过互联网、移动互联网之后,?#29240;?#33021;化变革”是中国下一个重要发展阶段。联想认为,智能化将是一个大?#20445;?#25152;有的技术、计算力(包括5G带宽、算法本身)都相对很成熟了。在这个阶段,中国是一定有机会走在世界的最前列,联想?#29240;腔?#20013;国”的新定位将成为中国智能化变革的赋能者和推动者。

“数据、计算力、算法?#20445;?#36825;是联想集团董事长兼CEO杨元庆在TechWorld 2018上阐述的智能化变革三要素,也是联想得?#32422;?#32493;领跑智能化变革时代的重要原因,联想拥有智能化变革时代的全部关键要素。

据悉,2020年全球智能设备数量将超过200亿台,是2017年的两倍多,而这些设备所产数据总量将是地球上所有?#27785;?#25968;量的57倍多。这些数据会让设备本身更?#21448;?#33021;,也将成为各行各业的智能化燃料。

联想集团执行副总裁兼中国区总裁刘军在CITE 2019上?#25925;?#32852;想在智能化变革时代的优势
联想集团执行副总裁兼中国区总裁刘军在CITE 2019上?#25925;?#32852;想在智能化变革时代的优势

有了燃料,智能变革还需要引擎,而这个引擎便是计算力。一方面,超级计算将提供空前强大的计算能力,高速处理海量数据;另一方面,整合了服务器、存储和网络能力的云计算数据中心?#32422;?#36793;缘计算传感器、路由器和微?#22836;?#21153;器,将使得计算力无处不在。而不断进步的算法、大数据技术与各个行业相结合,便形?#38378;?#21508;行各业的行业智能。

以上这些,联想全都具备!

目前,移动业务和数据中心业务已成为联想业务版图的重要组成,联想拥有全球最广泛的终端产品组合,并在数据中心领域占据了领先地位。同时,联想正在利用算法和行业大数据推动垂直行业智能化解决方案的形成。

可以说,联想是目前中国极少数能够统一利用所有智能化要素资产的公?#23613;?/strong>

三十年来,联想从中国走向世界,又从世界回到中国。在智能化变革时代,联想也将继续续?#27492;?#30340;传奇。

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<![CDATA[巴黎圣母院被火?#32518;荊?#22914;果人类瑰宝都能被游?#32321;?#23384;该有多好?]]> http://www.2087662.com/a/186437?utm_source=feed Tue, 16 Apr 2019 01:21:12 GMT 你可能已经知道了,巴黎圣母院大教堂正在燃烧。这座于1163年破土,首次落成于1345年,总?#24598;?#32463;850年的欧洲哥特式建筑,起火的原因目前尚未明确。

各大西方媒体援引法国官方人士指出,大教堂的厄运可能与此前正在进行的修缮工作有关。

由于火势太过旺盛,建筑结构复杂,?#21496;?#38590;度极高,?#28982;?#24037;作一?#20173;?#36935;巨大难题。主要为?#23616;?#32467;构的圣母院尖顶 (Spire) 已经烧毁、倒塌,火势也已经肆虐了大教堂内部,据 BBC 报道,著名的?#20498;?#33457;窗幸免于难。

这座年久失修的建筑,艺术和人性的瑰宝,正在面临能否继续存在的危机。

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相关报道在 BBC、法新社等权威媒体上都可以看到,硅星人就不赘述,不过还是想要对巴黎圣母院大教堂,巴黎和法国?#32422;?#20840;世界爱好历史、建筑和艺术人们的巨大损失,深表惋惜。

听闻这起惨剧之后,第一个涌上心头的感触是莫大的遗憾?#20309;一?#27809;有去过巴黎圣母?#28023;?#36830;"Bonjour"都没有机会说,更别提再见,就已成永别。

因为这座伟大的哥特式建筑,对我?#27492;?#26080;比遥远,?#20174;?#26684;外的熟悉。

和许多人一样,我和巴黎圣母院大教堂的初见是通过维克多·雨果笔下的卡西莫多。但后来,我发现自?#20309;?#25968;次徜徉于这座美轮美奂的建筑物内部,?#32422;?#23427;复杂度和美观度都举世闻名的屋顶——并不是在梦里,而是在游戏当中。

当《刺客信条:大革命》(Assassin's Creed Unity) 于2014年发布时,作为半吊子历史爱好者的我感受到了从未有过的兴奋感。作为《刺客信条》(AC) 系列的作品之一,《大革命》第一次用丰富的视觉?#36879;?#21487;互动性,为我呈现出了处在旧日辉煌末尾的欧洲大?#21073;?#21644;西方文明史上最为重要的一起转折性事件。

它让我可以走遍巴黎的大?#20013;?#24055;,尽管这些街道和建筑物并?#21069;俜种?#30334;准确。可能很多朋友都听说过下面这个梗:

如果未来的某天,我有机会去到巴黎,可能只会?#26085;?#20010;男生更加夸张。

《大革命》在关卡设计 (level design) 上比系?#26143;?#20316;明显更加用心了,而一个能够体现这点的例子,就是这部游戏当中的巴黎圣母院。对于一部开放世界 3D 动作游戏,它的建筑设计出人意料地对现实/史实当中的建筑物做到了?#26696;?#20445;真?#34180;?/strong>

如果你为了躲避卫兵隐秘入侵而“跑酷”爬遍了整座建筑物,也曾去现实中的巴黎圣母院上面看过,会发现游戏版本和现实版本基本无差(点击查看视频)。

这主要是游戏开发商育碧的高级关卡设计师 Caroline Miousse 的功?#27712;?#20026;了完整地在游戏中的开放世界重现大革命时代的巴黎圣母?#28023;?#22905;无数次造访这座建筑物,学习它的构造,并和历史学家一起,花了超过两年的时间,才完?#38378;?#23545;巴黎圣母院的数字复原工作。

当然,前面为什?#27492;怠案?#20445;真?#20445;?#32780;非原样复现,是因为《大革命》游戏版本的巴黎圣母院仍然和现实/史实版本存在差异。比如,出于版权保护的原因,游戏版本无法准确还原建筑物内外部的一些特定的材?#30465;?#38613;塑、彩色玻璃图案,?#32422;?#33402;术作品。

再比如,育碧设计师为游戏中巴黎圣母院的尖塔部分,特意选择按照当代版本复现,而不是十八世纪大革命时代史实当中尖塔的样子。对此,Miousse 指出是因为当代版本看起来更?#26377;?#24863;。

即便如此,育碧在《大革命》游戏当中复原的巴黎圣母?#28023;?#20173;然是我心目中,我们这个时代的艺术工作者,对于这座人类瑰宝建筑物最优秀的数字复原作品之一。除了它,还有40余座大巴黎区域知名建筑物在游戏中得到了还原。

很难想象,第一个尝试做这件事的居然是来自一家游戏公司的关卡设计师。在巴黎圣母院的官网,?#32422;?#25972;个互联网上,?#20004;?#20320;都很难找到一个官方版本的数字3D重建档案库。在 Google Maps/Earth 上倒是有3D化的地图,但是?#30452;?#29575;很低。

你可以认为《大革命》是《AC》系列数一数二差的作品,我不会反?#30340;恪?#20294;至少看着今天巴黎天际线上的火光与黑烟,还没有去过巴黎圣母院的你,应该知道有一个地方还可以让你重温它。

因为把几乎所有大作都“沙盘化?#20445;布?#21464;成开放世界游戏,育碧这几年在游戏行业的?#32321;?#20102;不少骂名。不过在用游戏复现真实世界这件事上,它倒是真的很努力。

《AC》系列的最新一作《奥德赛?#32602;?#21095;情的背景是伯罗奔尼撒战争。它的缺点是为了嵌套刺客兄弟会对?#25925;?#27583;骑士团/邪教的剧情,导致史实被改编得体无完肤;优点则是复?#33267;?#19968;个相对接近史实的?#35834;?#24076;腊世界,包括?#35834;洹?#20271;罗奔尼撒半岛?#32422;暗河?#26143;罗棋布的爱琴海。

你能在这部游戏中重新认?#24230;?#29233;艺术并勇于进行制?#21364;?#26032;的?#35834;?#20844;民、努力管理着黑劳士奴隶还要对外发兵的斯巴达国王,?#32422;?#40644;雀在后的马其顿王国。你可以?#20985;?#32780;上站在卫城环视整个?#35834;洌?#20063;可以步入森林揭穿德尔斐先知的谎言。

《奥德赛》的同系?#26143;?#20316;《起源?#32602;?#35762;述的是在历史上更晚一点的,?#27427;?#23494;王朝末期的古埃及。玩家扮演一位“守护者?#20445;?#21363;地方治?#34917;伲?#36319;随着自己的命运游历整个埃及,并将得到机会进入千年之前就已被?#20521;?#30340;知识殿堂?#25250;?#23665;大图书馆,?#23454;?#21476;代世界七大奇迹的其中两座:现今仍存的胡夫金字塔,?#32422;?#26089;已不再的?#25250;?#23665;大?#25169;?/p>

为什?#27492;?#32946;碧对还原历史是?#38505;?#30340;?#26680;?#29978;至在《起源》当中专门推出了一个导览模式,加入了大量史实的教育性质的内容,让玩家摆?#21387;?#24515;?#26041;?#30340;政治和无谓的战?#32602;?#36731;松地在?#25250;?#23665;大城等知名景点里游览,感受历史的壮观。

育碧想要通过游?#32321;?#23384;下来的,并不仅仅是?#20004;?#26089;已不存在的古代世界奇迹。另一个典型例子,就是前不久刚刚发布的《全境封锁2》(Division 2) 当中,末日后的美国首都华盛顿哥伦比亚特区。包括美国国会大厦、司法部大楼、白宫、水门大厦、林肯纪念堂、史密森尼学会旗下的各大博物馆和艺术馆,从外到内都被 1:1 准确还原。

在消灭关卡内的敌人后,玩家扮演的特工可以重新“参观”这些博物馆,也可以在华府到处搜集在末日事件中散落各处的知名艺术作品,如梵高的自画像之一?#28784;约埃?#24471;到准确还原的还有华府的大?#20013;?#24055;,甚至绝大部分办公楼?#25512;?#27665;住房:

左真右假 ?#35745;?#26469;自 Windows Central
左真右假 ?#35745;?#26469;自 Windows Central

另一个例子是《看门狗》(Watchdog) 系列,特别是它的第二作,就?#21387;?#35895;朋友不能更熟悉的旧金山湾区作为蓝本,稍作微缩化变?#38378;?#28216;戏的舞台。玩?#20063;?#32437;一名野心勃勃的黑客,用顶尖科技来对抗旧金山的黑恶实力,打击图谋不轨的硅谷公?#23613;?/p>

在比较?#22270;?#30340;层面上来讲,育碧在《看门狗2?#38450;?#30456;对准确地还原了湾区的一些著名公司和景点。

比如,玩家在其中一关中需要入一家科技公司位于?#26143;?#30340;办公?#36965;?#33719;取?#29992;?#25968;据,而这一关的所在地在现实中对应的就是 Google 位于旧金?#38128;?#22836;附近的办公区;当然,Google 这家公司,包括它的山景?#20146;?#37096;园区,也在游戏中有一个写实和调侃融合的体现,名?#30452;涑闪?nbsp;Nudle,园区里也能看见模仿 Waymo 的自动驾驶车。

山景城机场里的飞艇机库被?#26696;脑臁背闪速?#21033;雷公司(恶搞 SpaceX):

看完这些,你可能?#19981;?#21644;我一样感觉:在还原真实世界这件事上,育碧未免有点?#38505;?#20102;。

但这绝对不是一件坏事。至少在今天,在为因大火而遭到?#29616;?#30772;坏的巴黎圣母院大教堂扼腕的同时,我的遗憾能够得到稍微的?#33322;狻?#22240;为一群努力的游戏关卡设计师,用着相对有限的资金、时间和人力,正在做一件甚至连全世界许多博物馆馆长都未曾做到的事。

除了育?#36867;?#25103;,还有许多游戏在这方面颇具想法。比如?#26029;赖亮?#36710;手5》中?#26376;?#26441;矶的重建与改编、《The Last of Us?#38450;?#30340;匹?#32570;ぁⅰ斗?#23556;4?#38450;?#30340;波士顿、《Forza Horizon 4》 当中的英国(特别是爱丁堡)等等。不管这些游?#32321;?#21518;的公司这样做,是出于对历史的尊重,还是仅仅为了讨好胃口越来越高的玩家,它们的努力都值得在今天被重提和关注。

在火焰肆虐巴黎圣母院的同时,我在社交网络上看到了无数人分享了同一个想法:是时候加快历史遗迹数字化重建的工作进程了。而让游戏来作为这一工作的载体,未免是一件坏事。毕竟,游戏可能是在图书、音乐、电影之外最受欢迎的艺术表?#20013;问健?/p>

至少对于作为玩家的我,明年愿意为重制版《刺客信条:大革命》买单——如果有的话。

让游戏复现历史遗迹,用技术保存人类之光。

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